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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

DOTA 6.60部分英雄新技能与重做技能

http://games.sina.com.cn 2009-06-18 17:16 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

榴弹(火枪新技能):
==========
发射一波榴弹到空中,对目标区域造成持续爆炸。敌方单位在该区域会受到伤害并减速。会对建筑造成伤害(30%).持续10秒
AOE: 450
减速: 15/20/25/30
减速时间: 2
每秒伤害: 10/20/30/40
施法距离: 900
CD: 15
魔法消耗: 120


水晶新星(冰女):
==============
AOE伤害: 80/130/180/230

AOE: 400
减速时间: 5
攻速下降: 20%
移动速度下降: 30%
施法距离: 700
CD: 15
魔耗: 100/120/140/160


优势攻击(水人):
================
现在总是造成眩晕和伤害效果。至于效果将分别取决于两种属性的比例关系。
如果你的敏捷超过力量50%,将造成伤害的最大值和眩晕的最小值。
如果你的力量超过敏捷50%,将造成伤害的最小值和眩晕的最大值。
至于介乎于上述两者之间的情况,将按比例线性调整。

伤害(等级1): 最小: 0.25x Agi 最大: 0.75xAgi
伤害(等级2): 最小: 0.25x Agi 最大: 1.5xAgi
伤害(等级3): 最小: 0.25x Agi 最大: 2.25xAgi
伤害(等级4): 最小: 0.25x Agi 最大: 3.0xAgi

眩晕(等级1): 最小: 0.25  最大: 0.75
眩晕(等级2): 最小: 0.25 最大: 1.5
眩晕(等级3): 最小: 0.25 最大: 2.25
眩晕(等级4): 最小: 0.25 最大: 3.0
击退距离:最小100,最高300



风暴之锤(Sven):
============
瞄准敌人身边的区域施放一个魔法锤子,造成伤害并击晕敌方单位。
伤害: 100/175/250/325
眩晕时间: 2
AOE: 250
CD: 16
魔耗: 140
施法距离: 600

战争呼叫(Sven):
=======
怀着正直的愤怒和正义,Sven喊出一声充满力量的战争呼叫,振奋他的战友。Sven和他身边的友军增加移动速度和护甲。

移动速度: 12%
护甲: 3/6/9/12
AoE: 350
持续时间: 6
CD: 36/30/24/18



战争狂热(巨魔):
===============
Jah'rakal 不知不觉运用沉睡的魔法力量唤醒战友们狂野之心。短时间内大幅度提升攻击速度,在巨魔本身能持续多4秒的效果(总共8秒)。
攻速替身: 60/80/100
持续时间: 4 s
cd: 20
魔耗: 75
注:这是一个全地图技能。


液态火(双头龙):
============
Jakiro从腹中喷出一团液态的火焰,灼烧他的敌人(175AoE),并降低他们的攻击速度。
每秒伤害: 10/15/20/25
攻速下降: 20/30/40/50
AoE: 175
持续时间: 5 s
CD: 20/15/10/5
注:对建筑有效。


狂热之心(Lina):
=============
被动
每当她施放技能,她会获得暂时的移动速度和攻击速度提升。

持续: 5 s
攻速提升: 20/30/40/50%
移动速度提升: 2/3/4/5%
效果可以叠加


幻影突袭:(幻影刺客)
===============
传送到目标身旁并攻击他。在3秒内对突袭的目标提升100%攻击速度,该效果最多持续4下攻击。
CD: 30/20/10/5
魔耗: 50



旧版多重施法(食人魔法师):
==============
lvl 1 - 20% 施放 2次. [A杖后: 30%  3次]
lvl 2 - 20% 施放 3次. [A杖后: 30%  4次]
lvl 3 - 20% 施放 4次. [A杖后: 30%  5次]


新多重施法:
==============
lvl 1 - 30% 2次.
lvl 2 - 45% 2次 或者 22.5%  3次
lvl 3 - 60% 2次 或 30% 3次 或 15% 4次.
不被A杖提升效果。

发动时会在头上显示多重次数


树眼(树精卫士):
===================
在目标地点创造一颗有魔力的树,使得树精守卫能获得该树旁边的视野。视野范围随等级轻微上升。
施法距离: 100
CD: 300/225/150/75
魔耗: 100/75/50/25
注:会适应环境而自动选择生成一颗普通树(近卫地形)还是死树(天灾地形)。这些被附魔的树会看起来稍微亮一点。


亚毒素(冥界亚龙):
=============
被动。根据目标生命的损耗程度增加伤害。
等级1: 80-100=>2 60-80=>4  40-60=>8  20-40=>16 0-20=>32
等级2: 80-100=>4 60-80=>8  40-60=>16 20-40=>32 0-20=>64
等级3: 80-100=>6 60-80=>12 40-60=>24 20-40=>48 0-20=>96
等级4: 80-100=>8 60-80=>16 40-60=>32 20-40=>64 0-20=>128
简单的计算公式:从满血开始增加2/4/6/8点伤害,目标生命每下降20%,该伤害翻倍。
对小兵和建筑效果减半


秘术之蛇(Medusa):
=============
一条由能量生成的秘术之蛇在敌方目标之间跳跃,造成伤害的同时投去能量。当它到达最后一个目标后,它会返回Medusa身上并补充她的mana。伤害和魔法窃取量随跳跃次数提升。
跳跃次数: 3/4/5/6
伤害: 60/100/140/180 + 每次跳跃增加20%
魔法窃取: 20/30/40/50 + 每次跳跃增加20%

举例:
目标A: 有mana
目标B: 没有mana
目标C: 有mana
目标D: 没有mana
目标E: 有mana

技能等级4:
目标A受到180伤害并被投去50mana
目标B受到216伤害并被投去0 mana
目标C受到252伤害并被投去60mana
目标D受到288伤害并被投去 0mana
目标E受到324伤害并被投去70mana

你将会回复50+60+70=180mana

魔耗: 140/150/160/170
CD: 14
跳跃AOE: 475
施放距离: 700



石化凝视(Medusa):
===========
任何看着Gorgon的敌方单位都会慢慢编程石头,移除状态祝福(buff)并降低速度。对召唤生物造成伤害,随等级提升。
凝视时间:  4/5/6
范围: 700
CD: 25
魔耗: 100
不影响那些无法直接看到medusa的敌人(例如Medusa在迷雾里或者隐形)
需要直视.


#########
 电魂(被重做)
#########

力量: 17 +1.9
敏捷: 22 +2.5
智力: 19 + 2.2
射程: 475
移动速度: 295


离子盾:
-------------
电魂施放一波随着向外扩展提升能量的离子。在膨胀和收缩时都会造成伤害。离电魂越远的离子伤害越大。

最低伤害: 40/60/80/100
最大伤害:70/105/140/175
离子速度: 800
范围: 600

CD: 16
魔耗: 125

注:这个技能在扩展和返回时分别攻击某个目标一次。当它扩展时,伤害越来越高,当它返回时,伤害越来越低。它的范围是一个以电魂为中心的正圆,从始发的位置开始扩展,并会随着电魂移动。


不稳定电流:
----------------
被动。当被瞄准、造成伤害时会提升移动速度,反射一波静电伤害并净化目标。

额外移动速度: 3/6/9/12%
静电场伤害: 40/60/80/100
净化持续时间: 0.3/0.6/0.9/1.2


静电连接:
------------
在敌方目标英雄和电魂之间建立一股静电连接。当连接存在时,电魂会从目标身上偷取攻击力并附加到自己身上。

每秒偷取攻击力: 5/10/15/20
最大连接时间: 10
偷取攻击力持续时间: 从连接断开的13秒内.

施放距离: 600
断裂距离: 700

魔耗: 20/30/40/50
CD: 45/40/35/30

注:如果你瞄准地上施放,这个链接会移动到该处并锁定它碰到的第一个英雄。连接具有视野。


暴风眼:
------------------
电魂召唤一个强大的暴风来摧毁敌人,用它致命的闪电球攻击并弱化敌人。暴风以电魂的恶意为食,它会瞄准身边最脆弱的敌人并降低它的护甲。

伤害: 37.5/50/62.5
间隔: 0.85/0.75/0.6
范围: 500
每次受到攻击护甲减少量: 1 (可重叠)

持续时间: 20/25/30
魔耗 100
CD: 80/70/60

伤害类型物理。只会瞄准视野范围内的目标。
电魂死去风暴也会消失。自动瞄准范围内生命值最低的目标。

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