队长征召: =============== 随机征召24个英雄围成圈(像RD模式那样)。 24个英雄中包含随机的智力、敏捷、力量英雄各8个,按顺序摆放成圈。 每一队共有2分30秒的时间。蓝色及粉色玩家将为全队选择英雄。 蓝色和粉色玩家先按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,之后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。 一旦选择了英雄,就会轮换到别的玩家进行选择。 当轮到你选择英雄时,地图上会显示你的倒数计时器。
我正在考虑在将来为这个模式使用一种新的选择禁用英雄的顺序。选择禁用的英雄在不一定总是要在选使用的英雄之前,也可以在其间进行。我打算现在保持这种传统的方式并有取舍的吸收一些反馈。
压制之刃: ================ 近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害 砍树 - 砍到一棵树 - 冷却时间40秒 价格:250 不可出售 地精商人处有出售
闪避护符: ==================== +25% 闪避 价格:1800
圆盾: ====== 价格:250 近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害 提示:近程英雄使用时,效果未变
穷鬼盾: ================== (250)圆盾 (300)2x点敏捷便靴 近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害 近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害 +6点敏捷
弹射法杖: ============ (900)短棍 (1000)魔力法杖 (300)卷轴 总价:2200 +10点智力 +10点攻击力 +10%的攻击速度 弹射(主动) 冷却时间:30 魔法消耗:100 施法距离:800 作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能
卡嘉之洞察长笛: ========================== (2050)挑战头巾 (909) 玄冥盾牌 (800)卷轴 总价:3759 +30%的魔法抗性 +8点/秒的生命回复速度 +5点护甲 绝缘(主动) 冷却时间:60 魔法消耗:100 作用范围:700 作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒 提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位。
幽魂权杖: ============== 价格:1500 幽魂形态(主动) +7所有属性 幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害 持续时间:4 魔法消耗:75 冷却时间:25
金箍棒技能克敌机先: ============================== 使你的攻击不会落空 克敌机先该技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态 提示:金箍棒其他效果未变
魔杖: =========== (159) 3x 铁树枝干 (200)魔棒 (125)卷轴 总价:474 +3点所有属性 充能(最多可以储存15点能量)
阿哈利姆神杖: ================== (2000) 欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个 (1200) 精气之球 (1200)卷轴 总价:4400 +10点所有属性 +200生命上限 +150魔法上限 提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本)
散失之刃: =============== (2000) 2x 欢欣之刃 (450) 法师长袍 (850) 散失之刃卷轴 总价:3300 +22点敏捷 +6点智力 反馈(燃烧20点魔法) 可以使用8次净化
散失之刃 等级2: ========================= (3300) 散失之刃 (850) 散失之刃卷轴 总价:4150 +26点敏捷 +10点智力 反馈(燃烧36点魔法) 可以使用8次净化(购买卷轴升为等级2后,净化使用次数将重新变为8) 提示:净化使用次数最多只能升级一次
旧版漩涡: ============== (1400) 大剑 (1400)卷轴 (450) 精灵皮靴 总价:3250 +25点攻击力 +6点敏捷 连环闪电
新版漩涡: ========== (1600)秘银锤 (900)卷轴 (500)加速手套 总价:3000 +24点攻击力 +15%的攻击速度 连环闪电
幻影斧: ============= (2250)夜叉 (2100)极限法球 (500)卷轴 总价:4850 +26点敏捷 +10点力量 +10点智力 +15攻击速度 +10%的移动速度 +幻影 幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%) 幻影承受350%的伤害(旧版的为300%)
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