自从本栋楼建了3C的Q群后,终于可以经常玩3C而不用忍受学校那两小时一掉还比较卡的烂网络了.我是对战出身,3C那点操作根本难不倒我,所以喜欢出些比较需要操作的英雄.个人最喜欢的英雄是光明的WD和黑暗的CC,因为WD可以做的事太多了,有很多种玩法(稳拿一秀,抢洞,偷英雄,前期疯狂PK压制,无敌小兵下紫....),而CC作为比BM还猛的发展英雄,一旦发展起来几乎是最强的英雄.偶一向坚持只要在黑暗就用CC,所以心得比较多,所以想来跟大家分享,顺便交流一下
先说说CC的定位.CC是个纯粹的发展型英雄,不像BM兼顾发展和PK,所以闷头发展就可以了,早期的PK只会影响自己的成长(早期也不具备PK能力).看他的技能,好用的只有自导和火炮.憎恶和空军都很鸡肋,空军感觉作用不强,很容易被禁,特别是现在经常有74开着无敌乱串的情况;而憎恶大凡用过CC的都知道,高级憎恶确实牛得不得了,但是我们没办法练起来,毕竟CC算是光明主要压制的两个英雄之一.蜘蛛是远程还有和AM对抗的实力,憎恶冲那么前绝对被AM一传就是一堆钱.但不管怎样,我还是很喜欢早些将其升个一级,有机会就放,不知不觉就升级了.个人觉得要练憎恶还是要其他英雄的辅助,比如TC和小强顶在前面,让AM不敢轻易过来.如果谁有比较好的憎恶练法,希望告知.我看着说明书上憎恶突击那恐怖的伤害,哈喇子流得那个长啊....
我习惯就是练自导和火炮,憎恶和空军肯定有一级,然后放技能的时候或许能升上个一两级(目前为止憎恶最高也就三级)开始如果没有Y就引中龙,Y去引了就去中间拿一个治疗来到上路(CC占上路天经地义),招个狗,这样可以尽快得拿将杀,因为我们都知道CC前三级技能出得越早对抗骚扰越强.我以前喜欢在中路招个蜘蛛再去上路,现在觉得很亏,前期控制得好能增加两个以上将杀呢,因为赶去的时候四个步兵基本都挂了.CC是很考究操作的兵种,不要跟我说你练CC的时候是靠人品抢最后一下.CC前期和MK一样,完全依靠对血量的把握抢最后一下.招狗早打的好处在于光明走上路的英雄一般因为不能买复活,一般会选择回家卖药买复活再来,没骚扰的时候可以拿多点将杀绝对是很有帮助的.早期将杀比自导经验要重要得多.蜘蛛招两个,最多两个,即时第三个没挂也不招,因为要招石像.招石像就是为了初期刷将杀准备的,同时为一级空军准备.我习惯石像另外编队,因为速度快又是空军,很容易被光明射手攻击,拉后点再攻击很重要(有时候一关心下其他路的情况石像就没了一大半的血,怕74照一下所以只好扔回家补血,这对前期几乎是致命的.CC练级最好不要过中,自己兵优势就A自己兵,同时抢光明红血小兵的最后一下,这在对抗74时很重要,因为十几级时74很喜欢来敲蜘蛛,不后退不行,不然AM带一群水过来就麻烦了,A自己小兵可以保证基本是在自己高地下,可以稳定得赚将杀.一般来讲尽量招蜘蛛,没有时就招憎恶和炮车,憎恶招到就拉到后面,用来20级后升级憎恶突击用.因为CC每10级加5的憎恶,44或55都可以在20级后让憎恶杀一个就出憎恶突击.炮车则是拉到商店前面一点的地方,前期炮车的火力很低,所以积累数量先.当然遇到74造了塔在树林可以拿来开树.对手是74绝对要早招炮车.一般来讲十几级前CC都是混上路,囤积着蜘蛛的数量一边升将杀.我一般是单一个74时7~9级出的缠绕,13级出一级自导.当然面对熊猫时就很惨了,蜘蛛石像都拉去中间(对AM好过对熊猫),自己在上路蹭经验(抢怪就比较难了,因为主要操作中路,毕竟中路往往是光明兵优势,一不小心兵就挂了). 说了一堆废话,CC前期无非是小心升将杀.第一比钱买鹿.
中期是个很漫长的时间了,这时的CC一般重要的加血和驱散都出来了,买了两个左右的鹿外加回城,加上招的几个蜘蛛有占一路的本钱了.如果20级了就把家里的憎恶拉出来,有机会就冲上前杀一个小兵出憎恶突击.其他时间抓紧练自导.我自己练自导的经验是:领兵和蜘蛛编一队,小鹿编一队,一般还有双线的蜘蛛一队和炮车一队.注意双线的蜘蛛一般是跟着下路的BM或者准备抓人的TC等他们后撤时叫他们发个信号,自己好控制兵回来.一般练自导的主力是小鹿,招蜘蛛只是加强火力并且减少自己兵抢怪.领兵和蜘蛛攻击自己的兵,小鹿由于速度快,可以很好地选择攻击目标,等自己的兵杀得差不多了基本剩下的光明兵都是囊中之物了.这比靠人品抢最后一下要有效得多.这时钱比较多要买眼睛放在前面,防止光明三角过来抓你.即时有回城也还是省点好.一般CC对抗得比较多的是AM+74的组合.74淫荡地走位,AM适当地传会让CC很头疼.所以看见74想接近就缠绕然后全兵A,74会用无敌,这时退后,等74无敌完了就上去继续杀.发现74仍有这种企图就要继续缠绕了,直到74血不多不敢乱串地时候.如果单单是AM来那很容易对付,水的射程比较近,把蜘蛛和小鹿后拉点控制距离,CC在前面吸引火力.驱散后缠绕一个前面的一个水同时齐射另一个,控制好小鹿驱散水,这样一个自导信用就到手了.一般AM每次来都可以稳定地收下2~3个自导信用.小鹿驱散的快捷键是O,大家要操作好,这就是为什么小鹿要另外编队.有时发现老鹿过来缠绕时(我们楼经常出现这种情况,我的CC太拉风了以至于对面经常出熊猫或者让鹿来骚扰我)要及时用鹿驱散,这样可以让老鹿的骚扰完全没有效果.要顺利成长是比较需要队友的帮助的.一个随时会被压制的CC很容易让光明英雄都过来压一把,适当时候把PK组叫过来(DL包奶以后),引发大PK时自己的小兵去中路打钱升自导,自己不便闪人毕竟做人要负点责任,人家看领兵都不在了肯定会留意中路.黑暗PK组要经常引发大PK,配合BM和CC的成长.一般我在30级左右自导一般在6级左右,这时就进入后期了.(当然特殊情况特殊处理,发现AM企图用骷髅围你的时候有驱散当然驱散了,没有就用鹿一个个驱散,加不少呢.至于有WD时当然经常带着鹿去混混将杀和信用)
后期的做法一般是自导6左右的领兵带小鹿协助PK,这时不管有没有有青BB,光缠绕,加血和驱散技能已经很不错了.缠绕打断,驱散对付帽子和老鹿的缠绕.自己被禁时用小鹿驱散.有机会就放憎恶和火炮,毕竟留着也没用.这里忘说了禁魔,禁魔一般是在有两个小鹿和回城时买,前期AM买英雄后还没装备禁魔,我就很喜欢在AM传过来时沉默然后放炮,能赚不少.有一次就是在下路AM传过来,当时我已经是三级炮了(当时早买炮练了)直接把AM和DH放倒,然后Y和牛就赶过来守尸了.... 这里要提一下的是小鹿是高级消费品,不要轻易死了,对方杀小鹿很多钱的,所以自己走中路是不推荐二线小鹿自己练,毕竟我们都会有倏忽,中间PK那么激烈,很容易让我们忽略了二线,把那么多钱送给AM是很不对的.这里我习惯领兵编一队,小鹿二队(中路临时招的石像炮车什么的随便编,招石像一般是防止和我抢),上路三个炮车三队,下路三个炮车四队.炮车被打掉的钱很少,所以更放心点.我练炮一般有空还会三线一下,控制下炮兵A的目标,但更多时间是没这个空闲的,基本都是看人品了.不过留意小地图很重要,一旦发现AM传过来在打钱立刻控制炮车后退,不要等AM冲过来再后退,因为AM基本都会传几下然后DH追过来的,不要给AM这个机会.我练车比较大胆,自己兵压到对方基地也照练不误,这样比龟缩练炮要快得多.反正后期CC并不缺钱,没控制到再买就是了.同意中路PK有时后退点放一炮同意可以达到PL一个自爆的效果.不过有机会4~6级的炮还是拿来下紫比较好,没有机会下高也不错了.憎恶和空军要常用,炮则看准机会再用,因为这已经是很牛的技能了.CC是个很需要二线甚至三线的英雄,一般玩对战不错的来玩效果可能好点.一般我的火炮很容易就上去了.因为CC坚决中路PK基本光明都要依靠大来反攻,攻到自己基地的时候基本没有余力下紫了.当然比赛都是不可预料的,大家灵活处理就好.(PS:憎恶突击的最好时候不是压到光明基地时放,那时放火炮比较好,等光明压到黑暗基地时放憎恶就比较爽了,不管1~2级威力如何,画面还是比较吓人的,令光明心理上有点想退后的压力).
其他: 1当你有高级炮时,黑暗下紫的时候就是你下另一紫的时候,没有紫就直接基地好了;
2当队友垃圾时(比如有个垃圾DL),把牛拉过来帮助自己练技能)
3不要想什么都练,记住CC只要自导和火炮就好.强烈B4不练自导的,因为没有自导就没有PK的本钱也缺少刷将杀的能力.憎恶和开始的低级炮有机会就放,放得越多才升得越快.基本有十个左右小兵就可以放了,因为PK并不靠他们.
4,野战时一定要说好,绝对不要先知,因为这已经是3+2的组合了,我们群有时进来的新人就出了先知,结果BM上路,先知下路,我CC完全没地方去.其他英雄感觉最好是DL,TC,然后是小强或者DK.Y也行,不过要醒目别和领兵,BM抢路.当然自觉得来辅助的最好.
5,尽量让怪被自己的蜘蛛或鹿杀死.这里的操作就是领兵攻击到一定血就换目标,让鹿来打掉.有自己兵时可以让领兵A自己小兵,领兵的攻击力和攻击速度都很高,大家要好好利用.当然龙的话坚决一起A,有石像和你抢时记得招了它一起抢龙,抢完后丢回家.后期招兵主要是招炮车,蜘蛛作用已经不大了.
6,请达人说说憎恶的练法.我想应该是后期PK优势时将光明压在家里,招上5,6个憎恶让其他英雄保护在边路练吧.如果以CC为主力的话最好牛带着炮车在边路练,效果很好.
7,本篇心得并未定位是野战还是战队互殴,因为感觉大同小异
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