1、游戏过程中发现了哪些BUG
--断浪的第4个技能没有名字(就是旋风那个).还有[红焰燃暴]技能还是那样..有时是打范围太小.可以说有怪的地方他都不去打.根本打不到怪
--皇影的[困愁城]技能没什么用.基本在高难度等于没有.
--第二梦[红焰燃暴]技能M和移动M重复.无双烈火技能其实是会受到反弹怪的反弹(游戏里没有说明).[踏雪寻梅]这技能越到后期伤害越低.还有转职后去到天儿那放了技能以后卡得要命.一般都在这掉了.
--宠物可以给敌人加辅助光环.比如说魔免.
--买宠物的CD恢复似乎是个BUG.买了一次最少要等40分钟以上才可以买第2次.
--破军[莫名奇妙]这技能CD恢复时间为0
--天门教投刃车来的时候.有时主机会和玩家分开.也就是所谓的互相掉线.比如主机变成单独玩.而剩下的玩家一起在另一个图玩.而且分开的时候每边掉的玩家的装备还会掉出来.偶玩这么多可从来没有见过没有了主机还可以在HF上玩的图.
--宠物的MP回得超级超级慢.按理说宠物应该是无限给 玩家加光环的才对.这样玩如果没有魔法神符就很困难了.
2、游戏的流畅性
--卡啊.特别是放技能时.太华丽了.一卡就不行了.肯定出人命
--特别是第二梦转职后去到天儿那.放一个技能.甭说了.退吧.卡死
3、对地图中的地形和环境有何感想
--上次已经提醒过盾了.还是没有改.这样不管做任务还是找东西都很不容易.特别是对新手就更不用说了.
--出怪的方式要改改.这样怪一来就把总部给包围了.要想单通的就要求怪少打点总部了
4、整个地图的道具设置是否合理以及是否平衡
--还素那句话.有些道具在简单难度下很有用,可是在高难度就不怎么样了.
--建议在可以升级的装备在神器级的武力再高点.因为英雄的格子比较有限.所以许多装备偶觉得还是融合在一起比较好.建议啊盾去参考一下天地劫的武器.
5、游戏的剧情
--在原来已经很不错的任务的基础上再增加了一些只有在高难度下才能做任务.很不错.这点要好好表扬一下啊盾.可以引起玩家好奇心去挑战.从而另玩家去冒险.很好的宣传方式.
6、英雄的技能
--3个字.太华丽.所以经常在放技能时卡.不过这次虽然华丽.可是却很不平衡.有些技能在最低难度都很难伤到怪.可想而知在高难度就是个废品.反正有用技能没多少个.啊盾自己看下.主要是差的技能都在一个英雄身上.而好的也是都在一个英雄身上.这样等于有些人物根本就没有技能了
7、游戏的平衡性
--这次因为技能的不合理导致有些英雄起不到多大的作用.就比如皇影的困愁城.根本是费技能.表面上是那吸血技能.其实用起来才不过1秒钟.根本没有用.还有他的那招怒问天也是.看起来气魄是不错.可是伤到人了吗????期待啊盾的下个版本
8、从一个玩家的角度,向作者提出对地图的下一步更新的意见和建议
--刷怪方式需要改改.容易被怪包围总部.
--建议点击怪的时候可以看波数.不然都不知道打到哪跟哪了.
--物品需要融合.还有最好特殊技能化.这个JULIAN就搞得很不错.
--地图的地形绝对要改改.
--可以给总部买加防或者加血
|