HUM vs UD另类战术:运输机与地精炸弹的偷袭
曾几何时,HumvsUd的打法变得如此单调:UD,DK带骷髅仗骚扰,抢宝物抢经验值,找机会杀杀HUM小兵,Ghoul则看HUM的走势,如果打算双矿或是强行MF,则直杀HUM家中屠农,如果HUM保守打法则四下Creeping,让DK升级骚扰两不误。HUM,尽全力在DK到达之前升级二级,然后就是带兵和DK大眼瞪小眼的僵持(如不失误英雄都保持在黄血状态以上),一切战胜UD的希望都在小矮子出现及法师部队成型之后!
然而,就这样平平稳稳的发展对战下去,十中有七是HUM以失利告终。无须怀疑女巫的减速、男巫的治疗,火枪的强大杀伤力...所郁闷的是,HUM总是在兵力成型之前要遭受到狂暴食尸鬼的冲击,退则英雄等级拉开,UD三英雄BUG发挥作用。不退,固然可以将HP最少的Ghoul部队重创,但NC技能及G的强大杀伤力同样可以让人族的部队损失一空,面对科技领先,成型容易(价格低)的UD部队,HUM除了利用操作秒杀DK和偷偷双矿之外还有可能获胜吗?相信你在看了我这篇战术文章后,会豁然开朗很多。
其实大家都知道UD的骚扰通常不能坚持到第二天天亮,主要原因就是第二天天快亮的时候MK及第一个男巫出现了,有了MK和法师,UD的进攻只能等待天亮后大约一分钟时间,这时狂暴技能升级完成及第三英雄小强的出现使双方对战的优势倾向UD一面,因为短短的两分钟时间,MK最多只能二级半(单练MK)多做法师部队则火枪数量不足,多补火枪手则法师不超三只。这段时间UD所要做的就是MF,同时侦察避免HUM双矿,一切对于UD来说是如此简单。
HUM要取胜就必须利用好这短短的两分来钟时间,通常采用的方法有两种,一是尽快MF提升MK等级,借机双矿。二是反骚扰UD,利用MK刚出现时的优势,尽可能多的杀死Ghoul。这两种方法都有其难以抹杀的缺点存在。
一,部队未成型,MF速度还比不上UD,而无论是否双矿,面对小强出现后的UD首次进攻,HUM的部队都不可能成型,坚守事实上相当于慢性死亡。而双矿虽然能提供大量的金钱以让部队尽快成型,但被发现的下场就是失利。
二,骚扰UD的代价就是自己无法MF,MK等级无法提升。一但UD的防守比较好,回防及时,HUM最多只能杀死三只左右的Ghoul(如果UD没有升塔而且刚好MF到一半就赚了,最少可以杀死六个以上的UD单位),这虽然会使得UD首次攻击的力量略减,但一级MK无论是缺少风暴之锤或是雷霆一击都对UD的威胁大减,纠缠下来,MK的等级与UD英雄的差距越大,越发难以取胜。
在这里给大家提供一个适合在有地精商店的地图使用的战术-->运输机配合地精炸弹。
以TM和TTR为例(LT没有参考价值),前期AM带五、六个步兵,确保有五个采矿及十二至十四个筏木的农民,当MK出来后打退DK,第二天天亮前清理分矿及地精商店,买运输机和地精炸弹。直杀UD基地,同时开分基。
空投UD的采矿区,以部队吸引防守火力,让地精炸弹进攻两个通灵塔的结合部,让炸弹在解决两个通灵塔的同时尽可能多的杀伤其它建筑(不知道为什么,总之UD的建筑里总会有两个以上的相临通灵塔-_-!~)。
这里有几个技巧:
一是进攻,必须让炸弹人炸两个以上的通灵塔,部队则以杀伤侍僧为主,侍僧逃亡时,如果有红血的就控制AM利用远程火力追杀,其它部队则依次打击低HP的建筑,矿洞,采木的Ghoul(原因是进攻以减缓UD发展为主,所以优先打击建筑,而不是部队);
二是回城,一发现UD使用回城,大约三秒AM使用回城,避免被秒杀而造成过大损失,同时选取所有部队当UD回城时,MK使用风暴之锤配合齐射,可以再赚取一只Ghoul。
三是防守,如果前期的农民及步兵略少,资金充足,在开分基的时候可以买两个塔放在分基处,你进攻的时候可以判断UD的部队离你基地较远,则主基补可以不停生产火枪手及法师。如果无法判断或认为UD部队较近时,优先在主分基造塔(大约按主基两个、分基四个以上来造),其次是生产火枪,最后才是法师部队。因为首先要确保主分基安全,有了金钱支持,没有法师那去商店买群补也是个不错的选择。
通常一次成功的偷袭,可以让UD的发展减缓两分钟以上,这时即使UD发现HUM的分基,也无力进击,而两分钟的时间,不但可以让MK顺利升到三级左右,双矿的提供的金钱也足以让HUM的部队成型。火枪及法师部队的强大战斗力足以让你的击溃UD的部队,你所需要做的只是保护好你的英雄(必要时可能买群补血瓶无敌等道具),逐步点杀UD的部队。
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