一直有很多人在说操作或者很多具有相对稳定模式的战术其实还是有很多玩家没有完全明白所谓战术所谓操作!
我先来从大说起战略
所谓战略就是对战争全局的策划和指导。他依据敌对双方操作,风格,地图等因素来制定基本作战方向确定。也就是在开局前凭借你根据对方的种族,风格了解,比赛地图等众多因素来制定的大概的全局方向。而且这种初期战略一旦制定最好不要改变!否则对自己的影响很大!比如英雄的选择,建筑的布局先后建造顺序等。
所谓战术就是进行战斗的原则和方法比喻解决局部问题的方法。那么说到战术就不的不在提到战略,战术就是在最初的战略上通过侦察对战场形式的判断,对方所在位置,和判断对方初期指定的战略来进行细化,演变出下一步的实际战术。不过战术在比赛中往往具有很强的变化型。因为他是根据战场上形式作为判断的!所以在战略细化为战术后还要继续通过侦察,双方的接触来不断做出判断不断修改细化自己的战术使起完善。以达到克敌制胜目的。不过战术的变化有个限度!说到这里很多人会想起“见招拆招”这个词!这个词的含义大家都很清楚!但是实际在战场上战术的转变也就是所谓的转型是很困难的!首先前期你的所有计划都是依据你制定的战术来展开的,第2经济也同样是一个很大问题,第3转型一般来说都是被动的,而作为被动方就处于劣势!这3点都对战术的转型购成了很大压力,也就说在比赛里所做的转型次数有限通常最多也就在2-4次!
那么接下来说的还是战术说的这个是战术的延伸这种延伸更多不是表现在战场上而是在对战双方心理较量上,大家都在根据战场的形式不断揣摩对方来指定自己的战术!
个人想法,其实在骚扰与反骚扰,压制与反压制,拖延与反拖延的时候更多的时候是在拼心理战!很多玩家都会被骚扰搞的头疼不厌其烦,导致焦躁急于摆脱对方的骚扰而导致自己在操作方面变的凌乱甚至打乱了自己指定的初期计划。很多玩家在压制与发压制较量中,很可能会被压的很惨,作为防守方虽然有主场优势,但是在心理上大部分都处于下风,因为在压制与反压制的较量中稍有不慎,就很有可能导致整场比赛的结束!而作为压力方同样心理也在经受考验,一时的冲动就很有可能葬送自己的优势。至于拖延吗!哎拼耐心!最近看录象打50分钟1小时的好多!在加上自己也偶尔打到!(大家在BN上经常可以遇到的)其实你不要告诉我你心理素质有多好多么稳定,大家每个人都有个心理承受底线!所以在遇到这样的比赛的时候,一定要坚持住!秉着革命尚未成功同志仍需努力的态度来完成比赛!:)
其实不光是WAR3很多电子竞技游戏都是这样!心理上的较量绝对不容忽视!否则后果很严重!另外就是兴奋度的把握要适中!
那么就是很多人关注的操作!操作很重要吗?操作不重要吗!?一个很有意思的话题不过可以肯定的是没有操作是万万不行地!操作我个人认为是服务与战略战术的实施的。或者说操作是在次对战术进行细化!让战术变的更微观!我们需要操作来实现战术!
需要操作来确保自己比赛中的损失最少来确保自己的优势来确保自己指定的战术可以顺利实施。另外操作还发生在战斗时,在双方势均立敌的时候那么决定胜负的就是操作和时机的把握上(当然也有比较好的XY值以及RP度)
一场比赛中5%的胜利几率来自与战略55%来自于战术,38%来自于操作,另外2%那就是XY值RP值或者在加上你的魅力度了哦!嘿嘿
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