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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

论KUA流的优缺点

http://games.sina.com.cn 2005-06-02 16:16 作者: Bombs         我要投稿    评论

  韩国hum玩家KUA,一直以MK开局,配合FM,在初期解决对手英雄,以拖延对手发展,并趁机扩张,为胜利奠定基础的打法,曾在魔兽界掀起一波又一波的高潮。他的打法大气,尤其的MK给对手带来的恐惧,使得很多和他交过手的人一直对MK恨之入骨,却又无可奈何。(BTW:这是偶想象的,毕竟KUA在打的时候偶还没开始魔兽,嘿嘿;))于是,以后这种打法——MK开局,围杀英雄,被后人称为KUA流(大家都知道KUA去参军了,我们期待他回来魔兽的那天:))

  之后,延续用这种打法的职业选手有,但是不多,比如:

  偶一直很喜欢的Gon[Davin],又名129600;

  LiF.InYourSide;

  Grubby也在和GrubbyIsHomo的友谊赛中使用过,等等

  当然,还有很多非职业的hum玩家也非常欣赏这种打法,也在不断的模仿,不断的学习中。

  让偶,仅代表偶自己(废话,你能代表的了别人嘛)向这些KUA流的忠实Fans表示深深的敬意:I。

  废话少说,下面,偶来就偶个人的角度,来谈论一些KUA流的优点和缺点(本观点纯属个人YY结果,如果雷同,实属巧合;如有对的地方,实属瞎猫XX了死耗子;如有错的地方,实属正常,大家表见怪:))

  首先说优点:

  1`使得hum的前期杀伤力大增,在对付ORC的FS骚扰上,显得游刃有余;

  2`由于前期的FM数量够5-6个(每个人不同,有的围英雄需要6FM,有的只需要5个,当然还有更少的)之后,兵营可以停产,并进行2级主基地的升级,而且此时,对方英雄多半丧命或回城,怕的一塌糊涂,怒不敢再来,有一定概率造成急火攻心,比周郎死的还要悲惨;还有一定概率造成恐惧或抑郁症,龟缩在家里不敢出门见人;还有一定概率...(喂喂喂,你有完没完!),当然了这些都是小概率事件,在概率考试中要注意,在实战中可以忽略-_-!。2级基地以后有两个选择,一是去开分基;一是继续三陪or压制or去MF。尤其是去开分基,这会使得hum的双基地打法再次得到实现,并且是安全的过度,hoho。

  3`2英雄一般出AM,可以尽显这个老头子的灌水能力,俗话说,姜还是老地辣啊,这老小子灌水能力可真是不可小视,muhaha,再配合MK的雷霆一击(用某MM的话说是“包工头的砸地板”-_-),可以迅速解决对手的法师部队,以及UD的GG群

  4`高等级的MK是hum取胜的关键——这个大家都知道的。KUA流就是在中后期让这个关键得以实现的打法。4级以上的MK,无论是对于对方的兵,还是英雄,都是极其具有杀伤力的;而且6级以上的MK魔法免疫,使得UD秒英雄战术失败(AM战位靠后,秒8到,MK在前,又8能打,无奈啊@_@)。

  BTW:怎么感觉MK象是常山赵子龙,偶在myth-和wise_gray的录象中就看到,gray的pal被myth-的部队追杀到家附近时,只见gray的MK立于大寨门口,一手斧,一手锤(果然是包工头-_-),myth-的部队立刻吓的倒戈而去,全然不顾阵型和首领,无论AM怎么喊叫“你地,八路地,给我上”。话说,AM幸好是骑一头快驴,哦,不,是快马,得以捡回老命一条,否则必死于自己74们的铁蹄之下-_-。

  5`由于初期的经济优势,使得2级主基地之后,即使是单基地,也可以双兵营+单圣地,保持不停一段时间。这样,hum的中期优势并没有丧失。

  6`气势上不会熟给对手,MK的雄风刮倒对手主基地使你不战而屈人之兵也是有可能的,虽然还是小概率事件-_-,表打偶,鸡蛋扔我也不行。

  7`MK帅埃。。。。。。。

  下面再说一下缺点:

  1`初期和中前期的对空,将成为hum的新问题。由于MK取代AM,并且FM数量要够,以便可以围杀英雄,使得RM出的很晚,并且少了水元素这个高穿刺攻击单位的支持,对空,当然是hum的2级主基地之后首要考虑的问题。

  2`中期和初期MF时的肉盾缺少,致使MK常常被石头人砸晕,被无数人扔板砖,被流星锤抡等等,同情我们的MK吧,给他装备好一点。什么?说什么?后期的肉盾就不缺少了吗?我ft,后期你用MK从creep身上踏过去吧,估计刚踏一半,宝物已经出来了-_-。

  3`商店经常出现脱销现象。在牧师出来之前的MF,已经需要回复卷轴的支持,而且MK本人又提出净身,要配备净化药水。(什么?你问我净身是什么?你猜啊-_-。听说过葵花宝典吧,就解释到这。)这使得一大部分JS有了可乘之机,小心埃

  4`MK到了6级之后的威力有没有AM大呢?偶个人认为是没有的,AM有3级水元素这个可以和骑士媲美的好东东,而且,瞬移也是一个能气杀对手的着数。所以,后期的战术性变的少了一点,只能和对手硬拼,没有了天降奇兵那一幕

  5`AM由于责怪MK抢了他H帮老大的位子,在打仗中有一定概率罢工,要小心,多注意AM。并且灌水的时候不专心,经常砸自己人。

  6`你还要6?我靠,优点才7个,缺点有6个,那我们KUA流还怎么混啊.

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