我不可能去改变什么,别人怎样看是因为大的环境影响他们的意识形态,我也一样!
但我可以去帮助别人,让更多的人获得快乐,与那些剥夺别人快乐的人做斗争。
我所做的不是只为了打关那样简单,甚至评判别人的技术怎样的事情~
打关谁都可以做到~只要那个人愿意去努力。
评判谁?我是没资格的,我也不需要别人来给我评判,因为大家在这里是平等的。
我只是想我的做法能帮助一些能帮助别人的人。
如果那个人不愿意帮助别人,也没关系。我去帮下一个人!
总有人会站出来和我一起帮助需要帮助的人。
即使帮助过别人的人,有些不愿意去帮别人,但不表明那些人就是自私的没有团队精神。
即使有人谩骂,但他们是最后需要帮助的人,可以先节约时间帮助其他朋友,让大家的努力帮助那个人。
这图不是仅仅十个进去游戏的玩家的团队精神的体现
是所有能认识到这个图,爱好这个图的所有玩家的团队精神的体现!
PS:最后的人
是指玩这个图,先来的人他们了解可以熟练的玩这个图。
但是他们有一部分人就变成了最后的人,不是因为他们玩的不好。
甚至他们的意识比较强悍!
而是他们存在了基本的意识形态,对面前事情处于局限,成为了最后的人
因为他们有能力去帮助后来的人,可是他们因为各种原因。
不愿意或者不能帮助后来的朋友一起进步。
才成为再次被帮助的人,这样他们只有最后的被再次被帮助!
因前面他们的意识基本形态形成,很难在短时间内帮助他们成为可以帮助别人的人。
亡者团队的意义不仅仅是进游戏10个人就要存在团队精神,
是所有能认识到这个图,爱好这个图的所有玩家的团队精神的体现!
因为亡者的比较合理的设置,让大家可以凝聚。
如果一个很简单的事情,一个人就可以完成了!
那还需要更多的人来参与吗?
可以比喻成建高楼
如果你一个人,一只手就可以盖好10层楼。
那还需要10个人来盖这楼吗?
所以我们需要帮助别人,
希望别人能也去帮助更多的人。这就是另一种团队精神的体现!
一名喜欢亡者之夜这张魔兽地图的中国玩家,很想对作者说几句话。
如果您们愿意看下我的发言,请您仔细阅读,太谢谢了!
太多的赞誉之词不想这里唠叨了。
可能因为中国某些玩家的做法使您们对自己辛苦制作出来的地图最开始的传播不好状态感到伤心。
我的立场是尊重原作者,尊重原创,尤其是非常好的创意!这是玩魔兽地图精神,不知道您们认同吗?
2005年的今天我一直还是坚持只开原版,虽然在国内的最大游戏对战平台上战斗,或者夜里网速快的时候去BN上战斗!
可我去BN上看到建立主机的现在已经很少了,这种情况下我还是奋斗着!
这一切都是因为作者您们带来这张图确实是非常优秀的!我一直希望这张图会让更多人接受,虽然每个人选择游戏的角度不同!
毕竟进来感受一下您们的征程,这图带给了WAR3玩家的另类感觉非常的成功!
在此我目前只代表我个人的观点,郑重的象原作者的你们提出一点点请求,请您们在百忙之中抽空修缮下这个图,让它具有顽强的生命力!
适应新版本的WAR3!
在117版本中侦察的技能不能使用指示目标和发射空袭!
地图脚本中是否能优化下?
如果在即将到来的全面升级118版本你们能重新发布下,不将是给我的鼓舞,更大是受到广大玩家欢迎!
提供一个情况:在中国玩家群体里每天都有新的面孔出现这张地图中,进来的朋友都会奋斗几个月甚至期待新的版本!
中国有一个模拟局域网对战平台,现在魔兽RPG专区已经达到平均再线2左右万人,开设了亡者之夜这样地图的专用房间!
如果您看到这个消息,认为没有必要更新这张很有潜力的图!
那我只能继续推广b1.0b这个版本。
内心的话:其实我也想过自己手动修缮这张图,也查阅了有关资料,但是我还是认为尊重你们的成果!
由你们来发布这才能显示出玩家对你们的支持!现在魔兽地图发展缓慢,新的创意很少。我很期待亡者之夜有玩家其他模式!
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