一种战术或一种打法不一定每场都用都能很强才叫好战术,10局哪怕只用一次只要能出其不意达到效果就是好打法……
一种战术或一种打法不一定每场都用都能很强才叫好战术,10局哪怕只用一次只要能出其不意达到效果就是好打法。
下面我为大家介绍一种打UD的方法,本人没有长篇大论,只指出战术思想,细节部分大家自己琢磨:
单英雄选择守望者(技能暗影突袭到阵旋风到阵旋风暗影突袭到阵旋风如果有什么其他情况你业可以改变),单兵营出女猎手的开局,前期造足10小精灵采木头,资源够了立刻升级基地(本人习惯升级基地前升级NE的夜间视野),英雄出来后去3陪UD,造出的女猎迅速跟上。当然UD很有可能双线,一个DK去杀你小精灵,GMF,保护好你的小精灵,至于卡小精灵还是把小精灵散到地图上你自己决定,DK杀不到你小精灵,也不能可能把你基地怎么了,英雄和女猎就去找他MF的食尸鬼,前期就这样了,至于占优还是损失也看你的水平了。
中期:本人一般习惯4个女猎后出弓箭手(为了防石象鬼),2级基地升好后如果前期没有损失小精灵直接升级3级基地,造2个知识古树,研究和造熊,前期不需要陪太久只要自己有MF的能力了就回来MF吧(当然如果有其他原因的话你也可以继续陪),有了熊的+血技能MF起来很爽的,这时候如果UD不来进攻你你就一直MF,把英雄往5级练,这个时候兵种基本成型部队:熊+AC+HT(HT是前期剩下的),在成型后第一次和UD交火时个人觉得最占优,因为UD会有不少前期造的食尸鬼,面对到阵旋风食尸鬼死的挺快(由于UD也是一直在升级基地所以兵力不会比他少)
后期对付UD的破坏者憎恶部队不用我说大家也知道该从两个知识古树里造什么和UD打了,至于面对UD三英雄怎么保护守望者也看你的本事了。
Q:在升级过程中对方会用天鬼来啃你小精灵
A:是的,但是那也是在你2级往3级基地升的时候,我经常遇到这种情况,至于怎么防大家都有各自的方法,个人觉得那时侯损失1-4个小精灵影响不是很大(如果前期没有损失小精灵,那么只要在3级基地升好是补几个小精灵就行了,不会影响到升级与研究的进度,不论什么打法死几个小精灵都是正常的)
Q:熊的科技虽然快,但是有致命弱点就是刚2本时的极大兵力真空要知道UD2英雄快而且狗不断的巫妖出来就对你发动进攻~然后车就来了可能你防守的住但是知识古树难保低等级的守望效果远不如DH~限制不住UD双英雄秒兵就是一个字。
A:由于UD也是一直在升级基地所以兵力不会比他少,NE这边在升级过程中也不停止生产AC(不会影响到经济的),所以不会出现兵力真空。我并不觉得单WD有多么难生存,个人觉得要比2英雄更容易保护,存活率更高,因为现在只用照顾一个英雄。
Q:我觉得NE有风德不用就真浪费了。
A:猛禽德鲁伊(俗名“风德”)是非常好的兵种,2级基地不造他可以加快出“利爪德鲁伊”(俗名“熊”)的速度,这又是另外一种优势。
Q:出女猎,前期是不错的。但是UD天鬼对女猎的打击非常可怕,于是UD一定不会放弃天鬼。天鬼出现,女猎危险,必须补弓。2本升3本时候又钱匮乏,女猎和弓只能应付骚扰。就算熬到出熊,也奈何天鬼不得。
A:本人一般在前期占便宜不至于暴HT能把对手压死的情况下(一般不会出现这种情况,也不一定会占便宜)有4个HT后就会以暴AC的速度开始出AC(放心,不会象有些人想的那样影响了升科技的速度)出的数量依据对手石象鬼的数量来出,以一个相对数量的AC拼对手的石象鬼,不会象有些人说的那样好象都没办法打了或着非常吃亏,个人观点认为“并不吃亏”虽然AC数量可能会少于对方石像鬼(在对方放弃出食尸鬼全出石像鬼的情况下AC数量会少于石像鬼),刀阵旋风也是有它的威力的,如果你会被对手全歼或被打的无还手之力,那就是另外有原因了。
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