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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

ovu中SH次发的打法

http://games.sina.com.cn 2005-04-26 14:40 作者: kknd810804         我要投稿    评论

  个人心得-ovu中SH次发的打法

  最近刚看完一场ZACARDVUD的录象,发现ZACARD也用SH次发打了次UD,我心里那个美啊,HOHO,总算让我看到自己经常用的战术在偶像身上出现了一次,所以我决定把OVU中自己使用SH的一点小心得说一下,大家表笑哈。

  我水平不高,在经历一段老牛被DL定到战斗结束的经历后,发现自己不高的APM实在不适合用老牛这种需要走位容易被围杀的英雄。于是我就用起了SH这个手慢者的理想伴侣。我可不是说老牛差劲哈。我的战术只经历过较低水平对战的检验,至于高水平的对战,还有赖高手们去检验了。

  首先说一下SH的缺点:血少攻低,无法造成瞬间的大杀伤,大战中容易被优先照顾秒死,在没有兵力配合的时候很难有大作为。老牛在以上方面比SH强出来太多了,而老牛的光环也可以弥补ORC追杀时的速度问题。

  再说一下SH的特点:远程英雄和可以给自己补血的治疗波让SH看似容易其实很难被UD秒死。妖术可以良好限制UD的英雄和大型单位。他的魔法成长远高于牛头,而且单从效果来看,SH的单位魔法值造成的影响比牛头要高一些。

  我在OVU中,基本是根据SH的特点来打的。我是速2本,然后BB开局,这样虽然容易被ZZ流的UD压制,但由于ZZ流攻城能力很差,如果双方水平差不多(都不是很高的情况下)在SH出来的时候(升X)可以配合先知加2~3个大G把UD赶跑。这样开局唯一怕的大概就是UD2兵营的小狗RUSH,单是1兵营的小狗还不是地洞加先知的对手,更何况还有正在生产中的大G。如果对手不来RUSH,那就一定要把3陪做好,对付狗流还好,对付ZZ,一定要少让狼死掉,DK的1级和2级有不小的差别。当SH出来的时候到UD的2英雄出来时间是ORC的绝对优势期,除非对手慢升基地狂出兵,但我想应该不会有UD这么做。1级的SH可以完全限制ZZ流,即使是狗流,也可以限制得很好,这个时期我一般做的是捉UD的MF,因为如果前期FS骚扰得好的话,UD这时候是迫切需要提升英雄等级的。只要在这时候可以捉到UD一次MF,那么至少可以赚一个ZZ或者2条狗,最起码也可以让UD回城。ORC的老家在够150木头的时候就造BE,因为有SH的X,可以不出狼7,直接飞龙,这样也有利于ORC迅速练级。

  在成功赶跑UD的前提下,提升SH的级别是关键,在后期的战斗中,SH的级别越高,则其威力越大。和老牛有点差距的是,SH4级才是能力的质变,2级的X加2级的治疗是很强的,如果这2个有一个1的话,明显会感觉到1级那个用起来不值那些魔法点。我不升蛇的原因是面对移动速度很快,而且没有无轻甲的UD,蛇仗的作用实在是有限。而面对UD的双甚至三杀,治疗的作用相当明显,而限制UD英雄互相支援,X的作用也是非同一般。这也是强调提升SH级别的原因所在,治疗和X都是高级彰显威力,SH级别越高,他用这2个技能的魔法负担越小,所得到的加魔物品也可以有效支援SH。兵种方面以飞龙为主,但大G不能少于4个,毕竟没有老牛以后大G才是肉盾,而且大G杀ZZ也是很快的。如果对手小狗ZZ都不是很够,那就出1~2个蝙蝠吧,很可能对手家里在攒石像呢。

  提升SH的级别很关键,但绝不能放任UDMF,所以侦察和捉MF才是最重要的,和UD比起来,ORC的MF速度终归要慢上那么一些。我一般是在我有优势的时候,打退UD一次,练一次。因为有X在,只要不是练大怪,基本不怕被UD捉,而且可以在UD撤退的同时赚UD的兵,如果ORC做不到这点的话,以后就难打了。练大怪之前一定保证不要被UD捉到,最好是看到DK红血回去以后再练大的。

  我的MF地点一般是在占优势时先把UD家附近的点由小到大练掉,一方面便于控制UD的行动,另一方面可以让UD的MF路线变远,也比较容易猜出来UD的MF的地点。但没有很大把握的情况下应该以稳为重,不能被UD在这个时候反击成功。

  初期和UD作战的时候绝对不能进UD老家,否则会死得很难看,即使有多大的诱惑也绝对不能进去。

  中后期我一般是等到自己英雄级别和起来比UD2个主英雄高1~2级,赚了UD400钱以上的兵时才考虑开分矿,之后就是打资源战,彻底限制UD开矿,把UD拖死。

  现在说一下具体战斗中的一些我自己的心得。SH刚出来那时侯好办,直接X一个砍就好,UD没什么脾气。除非DK红血,否则绝对不要想把DKX掉杀之,初期那点兵没啥攻击力,打DK和瘙痒一样。在UD逃跑的时候,X掉一个占便宜。中期的时候,有可能的话,造一个狼骑,X一个,网一个,占2个便宜。练级的时候尽量不要让SH用魔,以防接着来的遭遇战。如果不能很好地找到UD的MF行踪,那就去UD老家杀农民,和UD换回城,需要注意的是绝对不能因为想多杀一个农民耽误回城时间,UD基地一亮,ORC就要跟着亮了。在UD拥有1~2个胖子的时候,差不多就是UD反击的时候了,这时候ORC的总体战斗力应该稍微高UD一点,毕竟前期的便宜不是白占的。这时候看UD的部队组成,如果是胖子小狗为主,ZZ较少,那么先X掉胖子,2级的X30秒,这时候UD应该没有毁灭(有毁灭的话就不会胖子了,如果2种都有,那么ORC的飞龙也该够数了),胖子基本在战斗结束前没啥作为了,也不会档路了。一个加速过去,先集中火力杀ZZ,SH尽量补血吧,敌人的ZZ一死光,基本就不用怕了。战斗中注意保护英雄别被围,另外就是注意UD的大便和新星秒飞龙,这时候SH就尽量补,眼睛时刻注意飞龙和对方的阵行。如果对方是ZZ多,没有小狗,就1~2个胖子,那就X掉一个胖子,部队加速以后和UD混做一堆,这时候有2个选择,一是点杀ZZ,对方就算杀飞龙,底下的大G和狼也不是吃素的,杀ZZ强得很,但容易被对手的英雄升级而变成UD的RPG模式。还有一种选择是冲过去以后点加围DK以外的英雄,优先程度是LICH>DL>CL。当UD被点的英雄开始变黄,掉了1/3的血以后,马上X掉DK,6秒的时间再加对手的判断和操作时间,基本有8~10秒,这差不多够杀掉英雄了。需要注意的是,飞龙飞到UD英雄正上方时再开始攻击,以防过早被ZZ网下来,不利于点杀和追杀,对手的ZZ打英雄不疼,先知和SH也尽量和UD跑在一起,方便追杀UD的英雄。打仗之前情况允许的话,还是先看一下UD另外英雄的装备,小血瓶倒不是很怕,但无敌和大血就麻烦了。如果对手是毁灭加ZZ,那就补血为主,变ZZ优先,秒毁灭优先,有1个狼骑或者2个蝙蝠护驾也是必须的,单是飞龙就已经让毁灭加ZZ头大了。后期的话可以考虑升嗜血,不要以为毁灭很厉害,5个嗜血也不过换4个黑球而已,只要对手毁灭不超过2个,嗜血就可以大胆使用,而且毁灭驱散嗜血就不好再驱散SH的X,如果毁灭多的话,重点照顾英雄,没有英雄的毁灭连先知和SH都打不过。单条的话,毁灭也不过打平飞龙,但造价和人口再加上UD前期的亏损,总体看ORC更沾光。如果是毁灭加冰龙的话,只要是50人口以下,打不过嗜血飞龙加X,如果50人口以上,那ORC就要检讨为什么之前没有把UD的兵力耗下来。其实,这时候侦察得力的ORC已经屯了一堆蝙蝠伺候了。没有足够的ZZ,只要把毁灭炸得少于2只,那么冰龙就永远是只海鸥了。(毁灭的驱散COOLDOWN是9秒,X是8秒,考虑嗜血的影响,至少会有一只毁灭不能驱散X)。至于冰龙配其他兵种,根本就不是SH的X的对手。最后要说的是,打仗之前一定要给英雄身上装个血,光SH是补不过来的,治疗的COOLDOWN是9秒,但大便可是6秒,再加上UD的小兵,伤害相当高。有条件的话,血加回城或者血加无敌最好。

  最后想说的是,SH在打UD的时候并不是比老牛好用,我的目的是让水平尚且不高,APM有限的一些ORCER可以拥有一种相对稳妥,破绽较小的打法,因为SH可以应付UD大多数的打法,面对UD的转型有良好的适应能力。欢迎各位达人对我的战术进行补充和提建议.

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