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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

漫谈ORC三英雄战术

http://games.sina.com.cn 2005-04-15 16:37 作者: yweijia         我要投稿    评论

  狂野之美:漫谈ORC三英雄战术

  从混乱之治到寒冰王座,在魔兽3之所以风靡全球,盖因游戏之平衡,更因游戏之鲜明。各族、各英雄、兵种以及各种建筑和地形,无一不具有鲜明的形象和个性,憨厚的农民、可爱的苦工、默默奉献的侍憎以及勇于自我牺牲的小精灵,引人入胜,可歌可泣。魔兽3中群英会粹,睿智、狂野、英武、灵巧。。。以至于阴险、毒辣、无赖流氓,如同现实社会,你的思维尽可天马行空,选择自己的角色,建立起自己的王国,在这个虚拟世界中驰俜,去追寻自己的理想,实现伟大的理想。

  在各个种族中,强悍而朴实团结的兽族广受大家的喜爱。雄伟的身姿,震撼的战鼓,气吞山河的嗜血,狂野的兽人用悲壮的气概谱写一曲壮歌:

  多年以前我们出生,

  不久之后我们逝去。

  倘若祖先有知,

  勇士的鲜血有人来继承,

  必会为此自豪。

  战斧向咆哮中狂野,

  毒矛在战鼓下飞扬。

  那是对生命的渴望和对死亡的无畏!

  多年以前我们出生,

  不久之后我们逝去。

  以战斗为生,

  以胜利为傲。

  即使面对这世间的一切,

  我们也永不后退。

  那是我们对大地的誓言

  从混乱之治到寒冰王座,兽人攀科技打法已经开始衰落,以先知、兽兵开局几乎成为兽人玩家的定式,中期再配合老牛(或者暗影)和少数狼骑(或者撒满)就成为兽人玩家的八股打法,尤如人族的万金油,这种战术无太大缺陷,也不讲究节奏,一般都从一开始缠斗到结束,以比拼操作为要点。可是改打法未能更充分体现兽人的风格,长期统治的结果恐怕会认玩家失去个性,进而失去乐趣,使兽族慢慢退化,魔兽慢慢退化。有见及此,吾及同道好友,长期尝试多种组合和打法,当然尝试是各族的,这里就谈谈一个经过多次实践,比较好玩,有相当可行性的打法。

  [概述]

  我想大家都领教过UD的三英雄秒杀战术,在大家兵力相当或者有优势的时候,由于对方使用3连杀对付己方英雄或者重要单位,造成战术或者战略失败的例子屡见不鲜。大家都说UD的英雄强,其实各族每个英雄都有自己的特长,UD的英雄从个体看,无论物理攻击力或者防御力都不突出,其3连杀主要依赖3个英雄的魔法攻击配合邪恶光环辅助的高机动力,达到理想的效果。那么ORC能否有类似的凶悍打法呢?单纯从魔法攻击来看,ORC任意3英雄组合都不具备类似的攻击效果,但ORC的单位物理攻击都比较高,其中以剑圣(菜刀)为代表,那么以魔法和物理配合的方法就成为可能的途径,经过分析和尝试,证明是可行的

  以LT为例,主要为不死设计。

  [分析]

  1攻击输出我们知道,相同人口一般单英雄的组合攻击输出会大一些,但随着英雄级别的提高,再加上魔法效果的合理配合,实际攻击输出有可能强于普通单位,例如菜刀,在有合适的宝物情况下,1级大致每10秒300+100伤害,5级基本上每刀一个1级C,每6刀一个3级C,而这时候的攻击间隔非常短,往往在1秒之内,一个菜刀就相当于每秒一个1级C,每6秒一个3级C(而且致命一击是无视抗魔性和物理防御力的)!老牛的攻击力基本和剑圣相当,适当的宝物(如头环)也很容易把攻击速度提高,另外,ORC拥有2级基地中最高攻击力的双足,而且是远程空中高机动单位,可以齐射,升级毒矛后有100的附加伤害(可叠加!),符合战术意图,撒满嗜血输出提高了40%的攻击和25%的机动(很多情况下机动力是充分发挥攻击力的基础),最后耐久光环进一步加强攻击力和保证了攻击力的发挥。是否可媲美不死3连杀,大家可看后面的战报。

  2技能配合净化+变+踏+变的完美组合,可以让对方连续被砍N长时间,光一级变+踏就可持续大约6秒,期间的攻击输出足以使3级DK直接挂掉,并且不会移动不能使用道具(包括回程)。嗜血能大大加强菜刀和双足的攻击输出

  3英雄选择首法菜刀,除了上述的理由,菜刀具有相当的骚扰和抗骚扰能力,能够比较好的保障科技的发展,2发暗影猎手,主要利用其强大的辅助能力,配合菜刀,往往能够化解初期敌人的攻势3发老牛,由于暗影猎手实在不错,老牛给挤到老3,因此,必须适当强化,MF到经验之书大家该知道怎么做了,哦!有靴子记得给老牛,这样老牛和剑圣就可以并肩作战了。

  4兵种选择飞龙+撒满是主要搭配,也可以换成任何其他搭配。这个战术的中心是英雄。个人觉得飞龙最适合这个战术。必要的时候,可灵活应用蝙蝠等辅助。

  [基本方法]

  详细介绍建造科技顺序、骚扰、出兵以及MF过程

  1,建造顺序。

  祭坛+地洞标准组合。出来的农民依次金,金,木,商店,木,木,木。一直到18人口。同时菜刀走出祭坛到商店随意shopping。木头到了马上升级基地。菜刀升级重击绕过门口的小怪打里面的树魔。同时家里补1个地洞。一直到2级基地完成。然后马上3本,马上。同时2英雄暗影猎手。同时建造灵魂归宿和兽栏。补1个洞。3本完成时再补1个。同时造老牛。造飞龙到40人口,归宿升级撒满技能。大师后再训练撒满。你的部队应该是3英雄4飞龙3撒满(或者3英雄5飞龙2撒满)。适当的时候补1兽栏和扩张,当资源有一定积累的时候,要及时突破50人口,形成3英雄9飞龙4撒满1白牛强大兵力。白牛的灵魂练在对付ORC的自爆蝙蝠时非常重要,使治疗波和团补发挥更大作用。

  另外,你也可以选择16人口升级基地(时间大致13点),缩短兵力真空时间,商店在基地开始升级后马上建造,但初始菜刀的连续骚扰能力会低一点。但好处是几乎天一黑就可以放下兽栏,敌人第一波攻击飞龙已经开始出来。

  [实施要点]

  特别注意的一些细节和原因,包括一些体会

  MF,第1技能选择重击。第1MF点是神庙里的树魔(最快顺序是2/4/3),然后在中间水池补充生命,推荐不涂药膏,打完树魔时应该是5点左右,250HP剩余。在泉水等到6点天黑后应该是450HP左右,马上越过泉水去第2处树魔(记得先打4级),打完4级树魔菜刀到2级马上用风步。打完后立刻涂药膏,这个时候有几种可能:

  1,对方DK带狗MF,也是冲中间而来,那么你到达第2MF点的时候应该正好被他清理掉,这样的话你就主要对着对方的骷髅打,总之3陪,你没有风步,所以要小心被围,杀了2个骷髅就能到2级了。3陪到2英雄出来。

  2,对方DK骚扰而小狗2线打分矿。这样你就能顺利打到第2MF点并且顺利到2级。然后去对方的分矿处小狗,或者宝物,当然这个时候你没有探路,不一定能有明确的提示告诉你他在什么位置。这样的话你就需要寻找,因为你正在涂药膏,所以不方便回家对付DK,1个DK在家里几乎起不到任何效果。找到他家进去看看情况,注意2英雄的出现时间暗影出来后菜刀应该正好赶回家里。变+砍。除非DK在你菜刀回家前消失(离开)。否则回程或是回祭坛是必然的。如果有的选择的话,让他回程才是理想的。因为回程后的DK还是个残废。马上1个加速去他家里。菜刀用风步进去看看,这个时候对方能够MF的只有神庙中的小东西,lich应该还有20秒才能出来。他可能在家等,那就寻找机会做了DK,注意千万别被发现。

  3,对方直接带大量狗去你家,这样的话他到你家的时候应该暗影造了1/10。而菜刀刚得到第2个宝物,还有1个树魔没打死,应该马上回家救火,方便的话买个头环和鞋子。主要目标DK,别被拆洞就ok.等到暗影出来。

  一切都是等到暗影出来,这个时候就是第1个优势期啦!变+砍。除非DK在你菜刀回家前消失(离开)。否则回程或是回祭坛是必然的。如果有的选择的话,让他回程才是理想的。因为回程后的DK还是个残废。马上1个加速去他家里。菜刀用风步进去看看,他可能在家等,那就寻找机会做了DK,注意千万别被发现。暗影在老家外面点的地方。而菜刀就站在DK身边。

  补充一下物品的分配,增加攻击力的物品如攻击之抓、精灵之靴、英勇面具、敏捷书和生命书给菜刀,防御和综合性物品如勇气勋章、贵族环、其他书和靴子给老牛,消耗性物品、光环、增加生命和增加智力的物品可给暗影,一般回程和团补在暗影身上、老牛带无敌、血瓶放在菜刀身上。

  总之,第1天晚上是以骚扰和牵制为主,3英雄出来后,应该有成功的压制,然后快速MF,

  从各方面压倒敌人,巩固优势。这个战术意识特别好的对手反应一般是快功,我认为对于ORC和hum的对手来讲,他们的兵力主要是步兵、水(狼)和塔,都是重甲,还是坚决出龙,你的商店如果暂时被摧毁,那么暗影猎手第一技能可考虑选择治疗波,在治疗波的支持下,菜刀和飞龙的突击对塔的威胁更大,也有利保存并积累更多的兵力。而对于塔是城甲的的ud和ne来讲,发现敌人有快功意图马上补兵营出粉碎者是必须的,如果对方是蜘蛛就暂时不要出龙,可出2个狼骑专门网住企图攻击粉碎者的单位。当然战术也不是一成不变的,瞬息万变的战局需要灵活的应对。

  无论在任何时候,跳科技这种打法都存在一定的风险,因为在前期会呈现兵力的真空。但兽人的英雄特点和建筑特点能够弥补这一点,这就是为何只有兽人能够最好的被灌入跳科技战术的原因。兽人拥有两个骚扰能力极强的英雄--剑圣和先知,还有初期防御能力很好的地洞和箭塔。但这里不等于说你要躲在家里防守,相反的你要控制英雄去打乱对手的发展,然后以出奇不意的组合打击他。

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