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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

ORC局部战术解析

http://games.sina.com.cn 2005-04-13 16:45 作者: mowind         我要投稿    评论

  ORC局部战术解析:[血法是这样被郁闷死滴]

  N久米写了,虽然常常来,不过露面少,估计大家忘了俺了,好在放假了,把我们以前总结的一些小战术拿来让大家批评批评,就当抛砖引玉吧

  现在的版本比以前改变了不少,不过千变万变,光明还是买英雄比黑暗快,血法这东西已经猖狂了很久了。。。也得让他吃点苦头了,HOHO,谨以此文献给广大被血法蹂躏这的,或蹂躏过的同胞们(血法高手们也应该看看,不然郁闷了表骂我。。。)

  首先说一下大体的情况,按现在的形势,黑暗4+1辉煌的时光已经远去了,因为即使前期还不错也很容易在后期被反超,而光明的4+1却悄然兴起了,而且威力也十分强悍,即使是前期也不弱于黑暗的4+1,而且也保证了后期,于是黑暗的日子更难过了。。。

  大概说一下光明4+1的情况:中路血法打钱;老虎带队,跟那迦,老鹿,山丘(现在好像也流行山丘换成守望)一起杀人。

  这个战术很明显突破点在血法,血法为了买英雄,前期一般是不带回城的,又要一个人打钱,抢夺第一选修权。

  那么我们今天怎么郁闷他呢?听我慢慢说,嘿嘿

  首先血法的天敌是谁?歪哥啊!这个不能少,另外再加个恐惧,只要配合得当,血法估计会郁闷的自杀。。。。

  具体用法如下:

  小歪刚出来升变,直接往龙跑,路上给恐惧加隐形,恐惧第一级升睡眠,遇到光明引龙,如果已经引走,不要追(切忌),等一下,因为光明很难一次成功(真遇上了,那就认倒霉),然后把引龙的人睡了,有2个就在变一个,然后引龙,回去撒网,基本是跑不掉的,这时候就2极了,马上冲到中间树林那里,这很重要!因为第一波小兵已经出来了。这时候血法肯定会迫不及待的放火,赚取首金和经验,一般来说这把火放好,血法就直接4级左右了,我们当然不能让他得逞,在他扬手的一瞬间,X!这样就能在前期保证级别优势,好打得多了,而恐惧就等着他第2次出手,E!这两次如果成功,基本血法就困难了。。。

  压制方法:

  对付放火:

  上面说得简单,但是变和睡也并不是不需要技巧的,聪明的血法并不会傻傻得站在那里让你虐待,他总是尽量靠后站,然后找个我们过不去的角度才放火,那怎么办?我们自然要有对策!既然他靠后,我们就靠前呗。。但是不是盲目冲过去,站位异常重要的。小兵开打的地方是大路中间,这就是最大的障碍,我们要站的地方应该是战团的上面和下面(稍靠后点,以不被堵住为原则),可进可退,并且小歪跟恐惧一上一下,然后,嘿嘿。。知道血法为什么哭了吧?

  位置说过了,估计有的人就准备开骂了,因为“一寸前,一寸险”越往前,越容易挂,这是真理,如果冷不丁的一道闪电打在脸上,那估计就over了。。。没错,很危险,但所谓舍不得孩子套不着狼,没有点危险也就不用打3C了,我们尽量做到有惊无险,压住血法就非常简单:

  1:插眼睛这是关键,一般由恐惧买来插,小歪安心攒钱,看到老虎马上退后,见了老鹿不用太怕,只有套了魔免再退后。

  2:石头人为什么要恐惧?不仅仅是为了个睡眠,石头人也是一大原因,这东西前期NB的厉害,一般来个2,3位都弄不死他,有他保护,小歪跟恐惧的生命就多一份保障(后面有具体用法)

  3:靠前的时机这更是重中之重,如果你所有时间都站在前面,那么阿门!你离死不远了。。。我们只在需要的时候才去牺牲些安全。我总结需要靠前站位的时机:刷了胖子并要与光明小兵开战时;有一堆蜘蛛站在一块时;食尸鬼根狼骑位置重合时;老鹿缠了小歪或恐惧时。这些时候一般都是血法点火欲望最强烈的时候,我们必须能在第一时间打断他的魔法,尤其是胖子,如果让他一个都烧不到,基本买英雄他就没戏了!

  对付抽魔:

  你一直让他放火失败,他自然会缺魔,吸魔的欲望也愈发强烈,我们时刻把x和e点好放在血法身上或周围,看蓝线一出就按下去(这个技巧断火时也很有用),看他往前一挪我们还能不知道他想干什么?睡会吧先。。。。

  对付飓风:

  一般血法吹起来不外乎是脚下放火,或者抽魔,这时候另一个帮下忙也就好了,不要站得太靠前了,被吹起来后被老虎什么的来一下那可就完蛋了。。站在蛇和石头人的后面或者旁边一般会安全些。

  对付凤凰:

  好的血法凤凰能赚60%的钱,我们自然也不能放过这只火鸡了。凤凰见了什么最郁闷?当然是蛇了,只要插的位置好,凤凰就不敢过来,因为一旦变成蛋,下面还有石头人等着,基本久没戏了,所以蛇要以凤凰为主要攻击目标。而且现在凤凰蛋孵化瞬间被攻击的话就会变回去,这个弱点一定要利用,也就是说只要凤凰蛋一直被攻击就基本没机会变回凤凰,如果来不及把蛋打碎,就不让他变回去,机会总会有的!

  关于赚钱:

  把血法压制住了还不够,我们还要赚钱比他快,这就要交给小歪来了,小歪的蛇是他赚钱的唯一工具(蜥蜴用来赚钱?那你牛。。)

  自然要插的有艺术性,这方面有许多技术贴都写过,我就不啰嗦了,总之要插在小兵的后面,英雄的前面,并尽量靠前的地方,还要插的尽量集中。

  而恐惧的石头人也是个高效的赚钱工具,但是既然要配合,就必须做出点牺牲了,石头人站在蛇的一边稍靠前点并H住,当充当肉盾的小兵没了,就过去抗一下,有英雄来了更不要客气,捶死他!看见凤凰蛋的话。。。我不说了,你看着办。-_-!

  但是在初期就是大概16级以前,石头人应该放开手脚使劲的打,因为这时候小歪的毒蛇还成不了气候,小兵留给他也赚不了多少,恐惧这时候抓紧赚钱(一般2,3千没问题),以后眼睛,守卫的事情就都包了,让小歪快速抢英雄。

  然后说下技能的升级:

  小歪只升毒蛇和变,变动物升到6级左右就停,到了后期有恶魔之类的再补满,恐惧主要升睡眠和腐臭,光环3级到5级就够了,主要不用石头人打,没必要太高,腐臭打提前量,睡眠一样6级左右就可以,如果血法一直没有帮手,都升高点让他一直晕了变,变了晕也行(无耻了点)

  关于装备:

  装备上面,小歪趁早买魔球1,2个,恐惧负责治疗守卫和眼睛,不要吝啬,多插点,保证时刻满血,这样上榜的几率会小很多。恐惧要带回城,小歪站恐惧后面点,看不妙就跑,有机会给恐惧加隐身,逃命还是不很难的。恐惧如果前面赚的钱够多,且操作不错的建议带沉默,增加压制力的好冬冬哦

  团体PK:

  还有就是关于其他人的方面了,我们在中路打得热闹,光明还有4位大哥当然也不会看着你把人家兄弟弄得这么惨,一般来说到16级左右他们就会忍不住过来想帮血法杀我们一次,当然不能等死,要时刻看着小地图,当那些红点消失了,就是我们逃跑的时候,眼睛和石头人的探路作用就愈发重要了,千万小心不能被杀,不然就会前功尽弃!让他们压到门口,这时候把我方的弟兄也召集起来,第一次大型团P即将上演。。

  这时候我们占尽天时地利,许胜不许败!首先这是在我们家门口PK,他们变了十字架就很难跑掉,而我们有了危险,闪身就跑回基地,然后他们的技能在前期不如黑暗那么有杀伤力,而且开战时间由我们掌握,是他们在我们地盘,想什么时候冲过去都可以。因此这个机会要抓好,至少留下一个(这时候多数是没有回城的)

  具体细节变化就比较复杂了,说点重点:

  确定中路没他们的眼睛的话,先给牛套隐身,跟狼一起冲过去,并踩一脚,马上51恐惧跟上,石头人砸下,霜冻腐臭送出,小歪变老鹿,并以鹿和血法为主要目标,将鹿打倒,让他没机会套魔免开宁静。登鹿复活的时候基本光明众将也就倒得差不多了,他肯定会直接点宁静,我们要看好机会在复活的瞬间变掉或睡了他,如果手慢被他开出来也不要紧,盯死血法,鹿的大计很快被中断,血法照样跑不掉,这时候如果被杀,基本第一选秀权就没得跑了,光明也很难在翻身了(趁机要夺下14洞)

  如果他们去打14,也可去配合别人杀掉,但很危险,要注意安全。

  其他时候的PK就比较复杂了,但在PK开始的时候变掉,睡掉一两个光明主力总能让胜利的天坪向黑暗倾斜的,还有就是小歪开蜥蜴的时机和位置也很有讲究,看看以前的帖子吧,开好了光明马上横尸遍野。。

  还有个很BT的小技巧,我可是被人这样蹂躏过的,这创意简直太难忘了。就是小歪开蜥蜴的时候恐惧用石头人在小歪斜前方以45度面对小歪站立,正好把小歪挡了个严严实实,哪怕你就知道小歪在那里,你的技能也很难扔过去(没错,可以转了视角再扔,不过等你转完了也离死不远了。。。)这个创意很不错,但我每次都忘了用,希望各位NB的高人可以掌握,确实不错的说。

  总结:

  一般来说这套打法是中路小歪+恐惧,上路先知,牛和51在一起,帮先知或伺机杀人,牛和先知51一起的话光明那4位也占不了什么便宜,因此对付光明4+1比较有效,可以称为黑暗3+2(饼干),如果对方不是4+1,牛和51就不去和先知一起,但是偶尔可以去和先知一起开树杀人,当然要先让小歪和恐惧把中路的人勾到门口喽,开树杀人的成功率很高的,以后大家还应该再研究研究。

  血法若是也在前期参与pk,就让恐惧也加入,基本光明也占不到什么便宜,如果情况危急,小歪也可以加入pk,但还是要抓住机会多赚些钱的。

  而后期小歪和先知应该都能抢到相对不错的英雄,因此也好打得多,胜利的希望也就大得多了。

  这套战术是跟朋友一起N天的争论后总结的,经实战效果还不错,但还须大家的雕琢,希望各位高手不惜笔墨,多多点评!

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