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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

3C之血法

http://games.sina.com.cn 2005-03-22 15:27 作者: mowind         我要投稿    评论

  如果光明没有血法,基本长就输了一半,我这么说可能有点过分,不过也很能反映他在光明的地位,如果说小歪是黑暗战斗中的将军,那血法就是光明的国王,能否压制黑暗,让己方占主动地位以至获得胜利很大程度要看血法用得怎样。因此奉劝各位光明玩家,比较正式的游戏中如果你想赢,又不太会用血法,那就别抢他,让会用的去用吧,先练得差不多了再去用吧,希望我这篇经验能对想用血法又不太会用的朋友有所帮助。

  首先看看血法的几个技能都是干什么的:

  1:烈焰风暴共十级,基础伤害20,持续伤害每0.33秒10点,cooldown12秒,每升1级基础伤害加10,持续伤害每0.33秒加5,cooldown加0.5秒。这是血法看家绝技,攻击力超强,持续时间还长,范围中等,对建筑物能造成巨大伤害且释放后可任意移动,唯一缺点是不能对空(不然也太bt了),中期无论哪个英雄即使满血也抗不住一个完整的烈焰,几乎烧一半就已经变成十字架了,烧小兵更是快的没法说,10级的烈焰小兵几乎踩上就死,即使是最后留下的火焰也有很强伤害。总的来说,血法赚钱,杀人,拆房主要就靠他了。

  2:吸魔共10级,持续3秒,1级每0.33秒吸取20点魔法,每升1级增吸20点魔法。这是血法之所以能“独步天下,见谁谁哭”的主要原因之一。英雄和小兵最主要的区别是什么?就是会各种技能,但你没魔了怎么办?充其量也就是个血多点的小兵而已,血法的吸魔距离超远,防不胜防,而且高级的吸魔洗得很快对s力量型,敏捷型英雄都是一下见底,就是智力型的也抗不住2次,中前期照样瞬间吸干,压制作用超强,而且就相当于到处都是移动的魔库,常常都不用发愁缺魔(我往往都是把人家的魔吸过来然后马上上火烧死他,总有点无耻的感觉)

  3:飓风共10级,可将对手抛到空中,1级为3秒,每升1级加1秒。这个技能是血法唯一的状态技,虽然没有眩晕,缠绕等实用,但也可以用来保命,有经验的话配合烈焰也可以杀人。不过前期我一般只升一级,主要用来打断敌人魔法,即使到了后期也不用太高,3,4级足已,剩下的点数留着加属性即可,如果实在钱多不需要的话升满也可以,这样可以短时间内取掉对方一名主力(视情况而定,卷起来可就打不到了,而且绝对能在落地瞬间回城)

  4:绝技火凤凰共5级,可重生,1级1个普通火凤凰,2级1个大号的火凤凰,3级1个超大号的火凤凰,4级1个天大号的火凤凰,5级2个天大号的火凤凰。血法的那几个技能已经很强了,作为绝技,凤凰当然也不弱,攻击较高,而且可以重生,注意点的话绝对可以保证在下次恢复之前不死,凤凰用好也有窍门,就是尽量定在地方防御射程外,一旦没血拉到后面,或者树林里面,等变好再用,可以在没危险时强制攻击变蛋,凤凰用来赚钱也是很快的飘在敌人十字架上面也是很恐怖的:)

  5:咒骂,可降低被施法单位攻击命中率33%,这是orc里血法特有的天生技能,可以自动释放,但总是不向英雄身上打,所以我都手动来,打在剑圣,牛头恐惧等英雄身上感觉还不错,没事就多用用吧

  我的练法,我用血法的时候几乎都是走中路的,前几天有个贴子说中路异常重要,所有英雄都要挤到中路(-_-!),虽然有点偏激,但也说明中路的重要性非同寻常,血法走中路很快常常就能压到黑暗门口(其实好多人是看见血法就先跑了,都不用打过去。。)

  一出来先升一级火,在石头人那里放一把(这样可以有效防止剑圣偷药,等他来了也拿得差不多了),可以直接去把龙拉回来,再回来拿药,最好拿守卫,不然就去换。看到有英雄就咒骂他(汗,血法真是无耻阿),然后烧小兵,一级火威力弱,不用急,慢慢来,第2级升吸魔,升了马上就用,最好跑到英雄附近再吸,让他跑都没得跑,优先吸老牛,山丘虫子之类魔少还很重要的,吸干了基本上就成了傻子了,hoho.第3级我常常还是升吸魔,把压制贯彻到底!反正不愁没钱赚,吸干了再说。不过如果人都跑完了也可以升烈焰。之后烈焰为主,吸魔为辅,中间升凤凰和一级旋风。凤凰出的时候我一般已经在人家门口了(不是吹,好多人现在看血法就跑,直接去边路了)。马上招出来定在建筑达不到的地方,如果有人来的话优先吸魔,苦了别人,肥了自己。等火到了6,7级就可以旋建筑了,配合小兵的进攻基本上1次就把那种木箭楼烧烂了,这时候把凤凰定进去点,继续烧建筑,把钱让给队友赚一些,不然会和你配合阿,穷得跟什么似的。。。钱还都被你抢走,其实凤凰已经能赚不少了。

  火到了10级血法就更牛b了,所以前期要主力升烈焰,顺便去中间买几个魔法球,也不是老有人送魔来,没有咱就靠自己。最难旋的建筑就是那两个树在高出的幽魂之塔,10级的烈焰3把照样搞定,当尽量连续烧,不要贪小兵,钱再多也没有胜利重要,把那两个塔旋掉黑暗就很危险了,这时候大可以把凤凰放在平台上,死了变成蛋就落在上面,别人只能看着没办法喽。

  血法是从来不缺钱花的,7,8000快绝对是小意思,因为可以吸魔便省去几本int,也不用面具之类,所以很快就可以买第2英雄了,推荐牛头,虫子,老鹿,都没了就买山丘老虎也可以。定住一把火,神仙也over了,除非他钱多的把血加到上万,不然即使带了腰带也挺疼得。跟队友配合也要这样,不要随意乱防火,一看有被定住的马上来一把,然后大家一起守十字架,多happy(对手云:一群混蛋,落井还要下石!),如果眩晕级别高也可以先吸魔再放火,或者先烧再吸,总之让他不死也不行!放火的时候注意往后放一点,放在他必经之路上,不要让他一下就跑出去了

  如果觉得双英雄太麻烦,没问题,血法自己也可以,不像其他大部分智力英雄,血法即使再后期也是很厉害的,身上带3,4个戒指,把血加到8000,买个雷球顺便加点agi(对手又云:我投降算了,省得被你虐待了)这样的血法几乎是不死之身随身带个回城的话基本上是不用读秒了。顺序是先买1,2int然后2个戒指,然后雷球,血书之类。

  血法本身是强,但配合才是关键!

  ,对付大群的敌人还是要一齐上,先卷起来一个,队友晕一个,跟一把火,找人多的地方放,放完就吸魔,一个回合就可以决出胜负,就算小强开了蝗虫也常被烧死,那个郁闷阿!都死了就招出凤凰,起来一个喷死一个!都快成虐待狂了。。。。。。。

  血法pk也还可以,如果对手是牛头,虫子之类,招出凤凰,用沉默杖沉默了他然后狠狠吸魔,吸干了他就等死了,其他英雄能吸就先吸,先知的狼往脚下一把火然后别动就可以了。

  唯一可以抗衡血法的也就小歪了,没什么别的办法,找机会吸魔!没了魔的小歪就是真的歪了,不过具体操作时就要小心了,感觉血法高手对小歪高手是谁都占不到便宜,但小歪变血法,一会就好,小歪没了魔可就只能哭了,所以全力吸他的魔,不惜冒点险(别死就行)也要吸干为敬,压住了小歪,黑暗也就没什么了。另外要特别小心小歪的毒蛇打凤凰可是超级快,别不留神就没了,还是往后拉点吧。

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