最近有了1.18版本,出于好奇。昨天刚刚玩了一局,听说不死加强了。就选了一个不死的单挑。地图losttemple.首发DH,9点钟位置,精灵侦察到敌人在12点的位置,并留下监视。
首先灭了基地对面的三个小怪,后又灭了下方的三个小怪,这是夜晚降临,偷渡生命之泉,随之灭了右方三个小怪,DH二级,升法力燃烧。这是我军已经有三A和一H,这是侦察的精灵传来警报,死骑向神庙区域移动,三A向生命之泉聚集,因为初期弓箭手是很弱的,这是又有一H赶来支援。
二H隐身于生命之泉上方,死骑乍看起来我军只有DH和三A,屁癫癫跑过来,一进入埋伏圈就被DH烧了一把,但是我的恶魔同时也中了一记死亡缠绕,1.18中死亡缠绕大大加强,一级的就很恐怖了。恶魔且战且退,幸好献祭还是给食尸很大杀伤的,这是三A确实发挥了很大作用,死骑已经红血,退!冷不防2H早已等好。又是一阵猛砍,最后在恶魔的一记法力燃烧下落驴(死骑骑的是驴吧???)我在这里想说的是,一切瞬间挂对方英雄的方法皆可谓之秒杀。
后来就没有什么悬念了。再出丛林守护者,守望者。值得一提的是千万注意死骑的三级死亡缠绕,1.18特厉害,后期决战是我恶魔变身也被干成黄血!!恶魔要主升法力燃烧。同时注意压制。特别是第一个夜晚。更有趣的是最后决战巫妖竟然打头阵,法力燃烧-树藤-毒镖,死骑还没赶过来巫妖就88了。想起秒杀巫妖就颇有快感。我发表这篇文章就是想与大家分享我的快乐。同时就是想说的就想对付死骑鄙人认为还是出DH比较好,同时主升法力燃烧,这也是没办法的办法,谁让暴雪把死亡缠绕改成那么强呢???
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