用bm把am千刀万剐(10055刀)以后得出的结论-_-
1、多个倍攻的计算次序与物品摆放次序无关,与倍攻是由物品提供的还是由英雄本身技能提供的也无关,仅仅由技能的代码次序决定。也就是说,所有customskill都在原始技能之前计算,因为他们的技能序号比较靠前(A001、A002......:AXXX)。
2、计算方法:先计算序列中第一个倍攻技能,如果倍攻出现,就按该技能计算倍攻伤害,然后舍弃掉全部剩下的倍攻技能。如果第一个没有出现倍攻,就再来第二个......如果全部没有出现倍攻,则出现普通攻击。
3、结果是技能的名字会决定有这个技能的英雄该不该买火刀。比方说bm有一个代码为A001的11倍攻,而火刀的2倍攻代码是A000,二个技能几率相同,那么bm买火刀就很亏。但是如果火刀的倍攻代码是A002,那么买火刀就比刚才划算得多。这显然很无耻,特别是对customskill。谁会想到创建customskill时的顺序居然或有这么大的影响呢?
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