这次WCG,shortround连破INSO和FATC两个最强人族,其shortround流一时风头无两。
究竟shortround流有什么奥秘呢,下面一一解析。
shortround流最大的特点在于FL+熊猫的结合。
首法FL,带AC到人类家压制;二级基地出熊猫,利用熊猫的范围喷火,继续压制,
小鹿驱散水元素,家中速升三级;
三级后出熊,然后GG。
看到这里,有些ORCER是不是有点熟悉的感觉。没错,shortround流正是从ORCVSHUMAN经典压制流演变而来的。
首发FS,带大G去人类家中压制;二级出牛头,利用‘电波’少年的范围攻击继续压制;
出萨满驱散水元素,家中速升三本,
出嗜血牛,然后GG。
下面详细解析这种战法的奥秘。
首发FL,火焰领主是一个远程敏捷型英雄,会召唤,移动速度快。和DH比,有兵力优势,多出召唤火人。火人的威力大家都清楚,前期操作的好,很容易打出三个火人。还有远程攻击,这非常重要。虽然DH攻击力比FL高,但是作为一个近战英雄,起码三分之一的时间花费在跑来跑去上面了,算下来,FL造成的伤害不比DH少。其次,DH带AC的话,肉盾只有DH一个,经常可以看到DH被步兵和民兵K到红血躲来躲去的情况,FL有火人帮忙,解决了肉盾的问题。
FL+AC,可以轻松骚扰农民,要是DH或者WD甚至兽王的话,冲进去杀农民?被堵死的比被K死的情况还多。
和兽王比的话,远程攻击,移动速度快,这两大优势就决定了FL的地位。
二级基地后,出熊猫。熊猫充当的就是牛头的角色。利用范围攻击大量杀伤步兵和民兵。熊猫还有酒雾减速,和牛头比毫不逊色。
shortround流的秘诀就在压制,利用不断的压制,让自己的基地可以轻松升级,避免了以前经常出现的熊厂被拆,二本被TR,二级熊刚出来就被人类赚去的弊端。
在不断的压制骚扰下,人类没有充足的资源造建筑甚至忘记造建筑。这大大延缓了人类部队成型的速度,对变身熊的出现更加有利。
到了三级熊出现后,积累前期的优势,人类部队在NE不断压制下,成型非常困难,已经无法抵挡变身熊的强大威力,GG。
下面说说我用shortround流的心得体会。
1 MF时候注意保护火人,不要MF死火人了。
2 注意时机把握,MF到2级,刚好出了三个火人的时候,马上去人类家压制,这时候NE的兵力为2级FL,3火人 ,5AC;人类的兵力是2级AM,1-2水,4-5步兵。兵力上略有优势,操作就要跟上,AC和火人不要轻易死了,注意拉后和隐身。火焰领主是远程攻击,移动速度又快,被民兵围的情况很少,不用象DH那样担心被围,专心控制你的AC。
3 shortround流对位置的要求也很高,最好是TR近点,没错,就是TR近点。怕人类TR?
1级FL+3-4AC还有一个能分裂的火人,对一级AM+2步兵,4-5民兵。注意先杀农民,再杀步兵,看准大法招第二个水元素的时机,用两个小精灵一起爆掉,稳妥点的可以马上造一个兵厂,轻松挡下不成问题,因为兵力上NE不吃亏。
近点对骚扰压制来说比较方便,省下不少时间。参看shortround对FATC在GNOOL WOOD那场,双方是远点对面,给了FATC很多喘息的时间,shortround花了不少时间在跑路上,要不是FATC被shortround抓了一次MF,FATC兵力已经成型,胜负还很难说啊。
4 shortround流的要点是压制,压制的关键在消耗。要的是围而不攻,不断消耗人类的兵力和资源。千万不要冲动攻进人类基地后方。人类要不断补充被消耗的步兵和农民,农民还要经常变身出来打,资源会出现跟不上的情况。FL+AC打建筑很方便,常能拆掉人类放在外面的商店什么的,前期消耗战,少了商店对人类意味着什么,人类玩家很清楚吧。
5 二级基地出熊猫压制的那次,带上两个小精灵。
计算一下这时候的兵力
NE 2-3级FL,1级熊猫,3-4AC(数量看你的操作),2HT或者1HT1小鹿,1召唤火人
人类2-3AM,1级MK,3-5步兵(数量看你的操作),1火枪(或者是两个步兵),3-4民兵,1-2水元素。
从兵力对比就可以看出那两个小精灵的作用之大。一般来说可以爆掉2个水元素,操作位置好的还有MK的100MANA(不要告诉我你把熊猫的MANA也爆了)
这样兵力你就有优势了,因为熊猫的喷火对步兵和民兵伤害非常大,一级熊猫能喷三次,基本上就能杀光步兵和那点民兵了。事实上MK被喷两次再齐射一轮也就挂了。要是人类农民全冲出了,就退一下,边退边打,慢慢耗,人类耗不起的。
6 打的时候不要忘记造建筑,别到了二级发现没造BH,到了三级发现没造熊厂
积累优势,到了变身熊出来就好办了,后期用熊是基本功,我就不多说了。
说说我个人对shortround的破解想法。参考HUMAN对ORC的破解法,用SKY流,因为这种打法精髓在不断消耗人类,让其无法成型,所以兵力是关键。二级出兽王或者FL甚至黑暗游侠是个不错的选择。毕竟NE的驱散,用小鹿MANA不够,驱散了水就驱散不了猪了,爆太多小精灵的话,出熊的木头肯定不够,也延缓了熊成型的速度。
顶住了刚升到二本的那次压制就有机会部队成型。双法+破法打熊效果不错,省下造铁匠铺的资源好了。又火枪又男女人,资源跟不上。50人口就能转型。这里我个人倾向于出小炮,因为资源不多,出火枪的话,2-3个没什么用,1-2个小炮威力就很大了。
当然还有一种办法,造塔,我用shortround流打的几盘,最辛苦那次就是人类在家造了2塔,硬是窝在家里等兵力成型。当然后果是他单矿,我开出三矿~100人口KO他70人口
应该说shortround充分发挥了FL和熊猫的威力,作为一种对人类的战法是非常有效的,希望大家能学习完善,让shortround流发挥出更大的威力
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