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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

续1.18的改动要点

http://games.sina.com.cn 2005-03-09 16:28 作者: 星尘の物语         我要投稿    评论

  -修正了石像鬼在石像形态卡住的问题。

  -修正了黑暗仪式或死亡契约会留下不可使用的尸体的问题。

  -修正了玩家掉线后,单位继续进行采集,不受控制的问题。

  -修正了虚无单位在变为虚无时仍会受到导弹伤害的问题。

  -修正了魔法免疫单位受到在其变为魔法免疫前射出的导弹的魔法伤害的问题。

  -修正了不稳定化合物在目标变为虚无后仍可将其杀死的问题。

  -修正了烈焰风暴图标的可见性。

  -修正了防御不能吸收穿刺性飞溅伤害的问题。

  -修正了有焚烧属性的肉搏单位不能伤害那些应该受到伤害的单位。

  -修正了英雄持有增强主属性道具时造成信息面板中的基本伤害升高的问题。实际攻击力没有受到影响。

  -修正了变形单位在变形中被魔力之焰杀死后,仍能保持变形状态的奖励的问题。

  -修正了破坏者可以对首位使用吞噬魔法的问题。

  -修正了首位不能被尘土之影现形的问题。

  -修正了腐尸甲虫在进行挖洞时失去召唤状态的问题。

  -修正了英雄死后,变身和化学愤怒仍然继续计时的问题。

  -修正了地精飞艇在自定义的混乱之治地图上被识别为不死族,而非机械的问题。

  物品

  -传送物品的价格从100提高为150。

  加入了6张全新的对战地图,分别是:ExcavationSite(4players)、EchoIsle(2)、HinterlandRaid(6)、RuinsofStratholme(6)、AzerothGrandPrix(8)、ExtremeCandyWars2004(8)。此外对RiverofSouls这张6人对战地图也做了相应的升级。

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