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黑暗英雄地精修补匠分析1.47版

http://games.sina.com.cn 2005-03-04 16:19 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  对新加入黑暗英雄地精修补匠分析(1.47版)

  地精修补匠:

  英雄类型:智力远程(500)但不对空变身后:射程为250仍然不对空

  天生技能:静止陷阱

  技能1:地精工厂:1-9级为工厂.生产自暴地精.自暴伤害为50-450(地精也有普通攻击.不过会自动爆炸.普通攻击不计)10级为布雷车(俗称坦克)2000血15城墙甲自动生产地雷估计其爆炸效果>750伤害

  技能2:导弹群:1-10级伤害为60-600施法距离1000眩晕1-2秒(仅可作为中断技使用)

  技能3:工程升级(被动):共3级......每级加20攻击.加快地精修补匠移动速度(中-快-非常快)加大导弹群作用范围.加快自暴地精和地雷的出产速度.加大变身后对建筑的伤害加成(2.5倍-3倍-3.5倍)

  终极技能:变身.变身后射程变为250.攻击对建筑有特殊加成.地精修补匠变成机械单位(对大部分魔法免疫.泉水及治疗守卫无效)

  地精的加入大大加强了黑暗拆塔的能力和破光明组合大绝的能力.相信大家都对靠后的NAGA放风,靠钱的POM戴着魔免和KOG同时下雨的组合打法记忆犹新吧.射程1000的火箭弹加上其范围绝对赶得上Dk的X.同时也克掉了光明的74拖后期等DH成型或者74自己无敌强拆的战术.有了地精的加盟74大绝就是$$$啊

  下面介绍一下地精主拆塔的配点:5级时.自然是先升满被动的3级.这样移动就是非常快.虽然基本打不死对方英雄.不过你的火箭打的比其他人都远(不过需要练习提前量的).加上天生技能的双晕组合足以令和你通路的英雄痛苦不堪.由于黑暗现在比较固定的打法一般是FS上.小歪中(有BM就是BM中间蹭到10级抢洞.也有蹭到14的打法)牛+另外2个英雄下(DK一般打游击的).所以地精出来一般就是走下路了.加上牛.估计到了6级.你们怎么也压到对方家门口了.6级升级了大绝就变吧.然后上去先拣600钱再说.什么?没看见钱?那4个塔就是拉.1一个正好150的说.基本不到30秒轻松搞定4个.然后直奔上路.帮FS解决掉4个小塔.这样FS就可以抽空地震玩了.............

  好了.1200到手.直接一个禁魔先.下边就是地精连续技登场了.对你没看错.就是连续技!!!以前的连续技大都要2人到3人组合...真正可以算单人连续技的只有BMG的飓风+火圈+(禁魔)+吸魔.现在黑暗也有单人连续技了

  连续技如下:导弹+静止陷阱+导弹+禁魔该连续技能将使中招英雄眩晕大约6秒和醒了之后禁魔8-10秒(看你时间算的好不好了)虽然没杀伤力.不过你同伴这十多秒可是可以做很多事情的哦

  到了19级出了坦克以后可以使连续技加强如下:导弹+静止+坦克(丢到人群里)+导弹+禁魔

  这个可就是有杀伤力的连续技了.地雷从扔下到触发大约要3秒且附近有敌方单位活动.那么在他中禁魔之后的3-5秒.开始的几个地雷已经爆炸了.基本可以保证法力.敏捷英雄掉半血.力量掉1/3血.小兵全清(当然这是20多级时候....40级了自然没这么好的效果了)

  这样到了19级配点基本如下:工厂10点满导弹随意.至少一点被动3点满变身1点

  由于地精是作为拆塔主力登场的.那么介绍一下拆门牙的方法(门牙就是偶们局域网里边对于高地2塔的称呼).地精冲上去.扔高地上一个坦克.自己顶高地塔攻击大约5秒(不难吧?)然后可以闪人了

  基本上该塔剩下一半血时候坦克会被打暴掉......别急...你看看你剩下的地雷是怎么炸掉他的吧

  拆其他塔基本同,就是把坦克扔到要拆的边上.然后自己变身冲上去拆就好了

  最后.别忘了.你的导弹也是提前量啊.仍然无愧黑暗就是杀人组合的称号

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