看了许多大家写的文章,其中不乏很多人对于战术的既定。
比方说人族的万金油.全机械
兽族的万金油.噬血牛.飞龙海
暗夜的熊鹿.小鹿攻箭精灵火.女猎流
不死的天地鬼.ZZ流.毁灭胖子.骨头海
我是一名暗夜玩家偶尔也喜欢打兽.但我总觉得既定的战术是否欠缺点什么/
比方说如果你是兽族.你的对手是暗夜,用女猎过度。转型小鹿.一般的兽族通常会在二本的时候补一个兵营用来双出投石加上前面MF中的大G配合来打
或者二本补兽栏,出狼骑士抗衡,但能不能用蝙蝠+投石打呢?不要肉盾,直接用先知+2-3两投石+蝙蝠对NE组合进行对抗呢?当然你还需要补充一个英雄.
还有,如果你是NE.对方是人类,碰到有些人类前期死守,出全机械的时候.是不是能用乌鸦状态下的风德+山玲巨人对抗呢?
还有一种时差战术.我只在NE中运用过,那就是不升基地.直接双战争暴攻箭手,直接打强推.但这个推不能在早期推.一定要把握好时间,最好的时间是在家不停的暴攻箭,英雄带上一部分去MF比较偏僻的地方,然后把攻箭全都定位在那个位置.自己则带上5-6个攻箭去低级的地方MF.等到你觉得对手的二本已经升好的时候。集结所有的大军一起朝对手家奔去.补充一点,定位的时候你需要按一下攻箭的I键.那肯定是在晚上.还有在TR这种有酒馆的地图上强烈建议出暗黑游侠.主升第3吸血技能,因为那样会让你的英雄长时间的在对手基地逗留.这个战术的好处就是出其不意,还有最大的一点好处就是.假如你不能一次性推翻他的基地,那么你的暗黑等级也会很高.而在僵持中他是不可能造出多少兵的.因为1:他需要花钱修理你带给他的伤害。2:如果他基地的纵身没有足够的空间放下新的建筑,那么他只能造在外面让你打.而他永远不可能暴那种兵,因为即使有足够的空间让他在基地纵身放下一个新建筑,那么还有一个建筑必须是在外面的!而单建筑出的兵你是不需要怕的,即使是狼骑或者其他东西.真正对攻箭手造成致命伤害的肉盾兵种往往都是3级基地.最重要的一点.千万不要去刻意追他的英雄打,即使有机会也不打,专打他的部队.如果他强攻你的英雄也没关系,暗黑是远程攻击单位.有足够的周旋空间.而且你渐渐的会发现吸血的好处...打兽族切记优先考虑打兵营.
还有一个问题我需要去验证.就是恶魔猎手打开献祭以后用隐身药水.在对手矿边站立.是不是可行.
我写这个并不是要大家接受这种战术,我的目的是让大家在对战中有所启发.
让每个人的魔兽都变的人性化.少一些流,多一些随欲.
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