1:商店早点起
2:双线MF,英雄陪BM玩,或者反骚扰。
3:以61为主的打法比什么战术都稳,61打飞龙蝙蝠,操作相当就是拼消耗,操作优于ORC就会取得优势,尤其在没有先知的时候,61面对的威胁要小很多,牛头只能拿天上干瞪眼,ORC不可能拿大G和狼骑对付61,这个方面61比49优秀,因为它更容易成型。
小提示:如果大法处于直线逃跑运动中,1级BM是不可能追上他的,除非他使用疾风步。
具体的打法,我这里说的是偏方式的办法,对BM以外的开局作用也许并不大。
AM开局,放弃水人,学玻璃渣。上ORC的门下雨,家里起好塔,脚男等着BM第一次的光临,商店早点起,最好老头子是带着东西出门,什么东西?净化啊...药啊...还有路上插开BM行进的路线,别跟他碰面。
去ORC家下雨,最好伤害农民的同时也打到地洞。你不用追求一定能杀死苦工,只要每次都让苦工多损点血就行了,下雨的时候,ORC开局那2大G是吃不了你的,除非BM回来。回来也没关系,相信上面的提示吧,他追不到你的。(BM的基础速度比AM慢20)尤其是已经在你家给圣塔抽过的BM,更没那个魔。如果ORC8农出BB,那这个时候大G极限是2个,如果他先出BV,9农民才起BB,那么大G只有1个,区别是BM身上有药剂。
下雨不在秒杀,而在持之以恒,N次之后,就是算操作之神也要死农的。反正BM大爷他不会让你舒服的MF,索性你就顺了他的意思,既然他喜欢去你家屠农,那么你就用同样的办法回报他。他喜欢双线放大狗,你也可以双线放你的脚男,不要忘记你家的圣塔比地洞强,BM他好歹得给自己留75的魔跑路,前提是你家不至于好象赵子龙在长坂坡似的一路平川坦途,建筑学是不需要我教的吧?否则BM会说:某在HUM家中取农民首级如探囊取物也...
中心思想:其人之道还制其人之身,没人规定HUM开局就必须MF。其实ORC家更怕骚扰,农民一钻地洞那损失的就是钱或者木头。这个战术最差的情况,就是AM跟BM一起无所事事,玩捉迷藏,谁升级快就看谁双线玩的厉害,不过被BM压在家欺负可好的多了。
偏方2:
MK开局,早出商店,多出脚男与ORC拼消耗,同样是放弃的MF的打法,只要你比BM先到2级,记得这个时候学重击,30%的昏迷敲BM可说是效果非凡!不用怀疑什么,我是试过才在这里说的。这个打法其实与先发MK对DK三陪是一个思路,围杀是主要的手段,其实这个时候反而怕ORC不出大G,没大G就只好打地洞的主义了,地洞的主义都打不了,就在ORC家门口一直转到2本2英雄出炉。(要是BM不在家,要么ORC要死大G,要么看操作和摆放位置决定会不会损失地洞。)
方法2没有方法1好用,不过也算是一种办法,优点是MK比AM对BM的威胁更大,如果能在开局就在等级上超过BM,后面的战斗就会轻松许多了。而这个战术AM是无法执行的,为什么?因为AM见BM,两眼泪汪汪,除了跑路没有适合他干的事情。
HUM这个种族本就是个万金油的种族,不管什么战术,都没有对HUM来说特别无解的,不要因为SKY发挥的不好就胡说什么战术正确都会输,正确的战术并不是玩的太多,以至都能机械化操作了就叫战术,用死的思维去看问题,自然很多问题都无解。
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