《冰封王座》精彩战术:时机的把握[全文11章]
兵营与兵种分析。
机不可失,时不待来。
对时机的正确把握是对游戏的中层理解,建立在熟悉兵种和熟练操作的基础之上,孕育在战略制定与瞬间决断的高等能力之下。
对时机的把握体现在几个方面,这里是从兵营与兵种角度分析的。
一级兵营:UD----初级步兵,远程对空兵,空军
Hum----初级步兵,远程对空兵,高级步兵
NE----初级步兵,远程对空兵,攻城器
Orc----初级步兵,远程对空兵,攻城器
首先,大家知道,时间拖的越久,部队损失、打猎赏金、宝物购买、地图移动等等原因使得兵营与兵种的对应关系越来越模糊,换句话说没人在意在双方前线成型大部队的后方基地是人族多造一个一级兵营暴骑士还是不死造两个屠宰场暴狰恶。但是在中前期这种区别还是有必要重视的。大家在刚到2级基地时常看到Orc的大兵投石车野蛮推进,也常看到UD的天地双鬼,这不仅仅是因针对对手战术而出现的反克战术,请大家看看上边的列表,常规游戏进程在刚到中期时兵力有限的情况下,如果兵种所在兵营不同,这就差一个建筑的建设时间和一个建筑的建设价钱,双兵营暴兵的话就是两个建筑的时间和价钱。而且,有个函数关系,(参见斑竹的数学分析贴)我不大懂,不过经验告诉我刚到2级基地时的金钱一般只能同时做三件大事,比如用不死时可以选择2英雄、攀3级基地、屠宰场,或者是建3个建筑,所以在不考虑速攀、扩张、暴兵的特殊开局情况下,在这个时机按各种族的兵营优势出兵必然占时机优势或以多打少(空军对决)或打乱对手计划(炮轰建设中的建筑)。
一些补充和注意:
用UD时,对手完全可以不选择空军而出对空兵来克制这个优势,但对于对手这种预对决而提前暴露意图使得对手很被动。被UD调和双鬼的盈缺所牵制。
用Orc时,要注意对手的空军和快速兵种(参见其他网友的野蛮推进战术).
用NE时,其实他一级基地就可以出攻城器了,不过攻城器一般是用来把优势增幅成胜利的催化剂,在初期脆弱而单调的NE再分流部分战斗力为攻城器,无疑是雪上加霜。(夸张了点,ne前期还是挺猛的)。
Hum体现的很勉强,换句话说没什么体现,要3级才能出骑士,这么长时间,对手操作好一些比人族少死几个兵,兵营的价钱和时间优势就都没了。
最后,愿我所导演的晚会会成功演出,原我所暗恋的小倩会回心转意。此致。
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