新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸
魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸
魔兽争霸 魔兽争霸
魔兽地图 | 对抗地图 | 角色扮演 | 战役地图 | 建塔防御 | 冒险剧情 | RPG 录像 | RPG 攻略
魔兽下载 | dota百科 | 魔兽地图 | 魔兽补丁 | 魔兽录像 | 魔兽工具 | 电竞视频 | 魔兽图库
资 讯 区 | 战术中心 | 魔兽新闻 | 新手必读 | 英雄详解 | 宝物大全 | 野外生物 | 种族资料
魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

配合才是王道--组队游戏心得

http://games.sina.com.cn 2005-01-28 15:23 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  孙子曰:将军之事,静以幽,正以治,能愚士卒之耳目,使之无知;易其事,革其谋,使人无识;易其居,迂其途,使人不得虑。帅与之期,如登高而去其梯。帅与之深入诸侯之地,而发其机,焚舟破釜,若驱群羊,驱而往,驱而来,莫知所之。聚三军之众,投之于险,此谓将军之事也。

  1英雄的选择

  2v2的英雄组合多种多样;由于1v1的习惯所至,先知大法等召唤类英雄依然深受大家的喜爱。在召唤生物(乃至双召唤生物)的支援下,部队经常可以在早期mf掉一些好的mf点而无任何损失。这是召唤类英雄的优势所在,在TM图上经常见人使用这样的组合。

  与1v1不同的是,在2v2中,一些慢速力量型英雄也浮出水面成为了首发(例如牛头,MK)。在以前,力量英雄只有Ud的DK比较吃香;而现在,这些大块头们已经在2v2中逐渐占据了重要的地位。究其原因,一个就是在2v2中,力量英雄可以在盟友的配合下进行快速mf升级,还可以依靠盟友来抵抗知识型召唤类英雄的骚扰;还有就是2v2时部队比较多;而点杀,狙杀英雄和提高整体部队战斗力的高级光环经常成为制胜的关键。和盟友配合的好,一记Lv2飞锤加一次全军齐射几乎就可以秒杀掉Lv3左右的DH,BM等冲前贫血英雄。

  而Lv2的光环,可以想象,大群部队提高了移动和攻击速度,或者是大群部队有+3的护甲,那将是多么恐怖的事情。不但可以极好的保存已方部队,更可以迅速杀伤对方的部队,Lv2的耐久光环效果几与嗜血术相差不远。至于WD,BM等肉搏敏捷性英雄,虽然在前期拥有颇高的狙杀能力,,后期(5级左右)拥有极高的杀伤力;但是苦于贫血症,经常会在战斗中受到敌人的优先FirstAttack照顾,所以并不适合在2v2的战斗中作为主力,慎用慎用。(DH由于有闪避和抽魔,依然是不错的首发)

  说到这里,简单谈下对于英雄的压制问题;一些知识英雄到无所谓,他们本身就擅长mf,前期再怎么压制也会冲到Lv2;到是一些力量英雄,如果中期遭遇战中突然蹦出个Lv3矮子会是什么效果?几乎是知识英雄就得TP了吧。所以在前期注意压制力量型英雄mf是关键,尽量不要让他们过Lv2;先知带狼溜腿是不错的选择,再流氓一点,他力量英雄过来你就全军点他,宁可死一二个兵也要把他打跑(最好尽量保存自己红血的部队不要死)还好除了矮子外其他力量英雄没什么狙杀能力,想跑还是没问题的,其实Lv1的矮子也打不出几锤子;至于碰到DL那样的催眠无赖,就要看1v1的能力了,点醒英雄再打吧@_@(众:md说了等于没说,扁!)

  孙子曰:凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。

  2在局部战斗中不断积累优势

  这“积累”二字,说白了,就是无论何时期,在2家分别1v1的情况下拼操作,拼意识,消耗对手;靠的完全是个人能力。一场精彩的高手2v2,胜负的结果经常不是一二次四家在一起的会战所决定的。而是在双方部队不断的小范围摩擦,不断的接触中决定的。看到这里,你或许会轻蔑的说:“2v2,靠的是2家熟练的配合,靠的是大局观,个人能力并不十分重要。”那么我要反问你,在你打过的一场场2v2中,你总是能在全盘保持住2家共同mf,共同骚扰吗?在共同mf时,其中一家基地被打,你们又将如何处理呢?很显然,在游戏进行的过程中,经常会出现各种各样单挑的局面,只有在局部战斗中取得优势,最少也不吃亏,才不会成为同盟的复累。才有资本在决战中和对手一决高下。

  谈到这里,我再继续介绍一些积累优势的经验与方法。其实,在主力对决中削减对方兵力并非很占便宜,实力相当的情况下,打到最后经常是两败俱伤(我和搭档习惯称之为“啃骨头”);在突然遭遇的后退中或主力溃退的追杀中狙杀对方的后位部队才是最爽的事情(习惯称之为“吃肉”)。有的时候,会出现对方一家兵力与已方2家突然遭遇的情况,这种情况下对方不傻的肯定会选择后退(也有的立刻回城,那就是赚到了,350$_$),光靠矮子的锤子最多只能杀掉1,2个。而这时候,狼骑的网,女巫的减速,小鹿的分散点射(一只点一只,切忌齐射),saman的净化,小强的戳,牛头的踩,巫妖的霜星(以上按狙杀效果排列)就可以大显身手了,抓住一个兵是一个,反正经验是赚翻了-_-v

  孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。

  3科技的选择与兵种的搭配,野蛮与文明

  本来,是想把这两个问题分开来介绍的,但在仔细思考后,发现最终还是回到了同一个问题上???#61664;“是爆兵重要,还是科技重要?”这是2v2历来争议最大的问题。我的结论是,无论科技与爆兵,其最终目的是要让你与盟友的部队搭配后,在英雄的带领下发挥出该兵种最大的特性与威力。例如,在平台上经常可以看到这样一种组合,双兵营开局的牛头带G配合DK+蜘蛛;这种组合,前有G,后有蜘蛛,前期异常凶猛,尤其是在牛头和DK都到Lv2后,双光环下的G和蜘蛛速度猛增,既可围人又可点杀,血多攻高,进退自如。在蜘蛛网下又不畏空军,可以说是把G的肉盾特性和蜘蛛的狙杀特性出色发挥出来的一种十分理想的野蛮组合。但是相对的,这种组合如果碰到hum的大量女巫减速配合冰火两重天,hum的搭档又是同样发挥肉盾功效的Orc时,恐怕就会相形见拙了;唯一的解决办法就是在hum未成型前拿到绝对优势。

  记得在前不久刚结束的BN2v2比赛上,ShowTime和RendyQ依靠老虎+Dk,Ht+蜘蛛的强大组合最终夺取了冠军;在这种组合之下,老虎的强击光环提供高攻,死骑的缠绕狙杀英雄,Ht的高速和不错的肉盾效果,这一切都充分体现了他们崇尚进攻的意识。在比赛中,只有ShowTime偶尔会出点风德,其他大部分时间他们都保持组合不变;虽然我并不认为从前期到后期保持这种兵力配比是一种理想的组合,但是他们把部队攻击力发挥到致极的想法和绝妙的微操使他们最终获得了冠军。

  从上面的叙述中不难看出,其实并没有哪种组合是万能的,不同的组合总存在不同的弱点;你认为某种组合能克制对方,但前提是你要能出的来那种组合。同资源数下,魔法部队克制野蛮部队的结果一般不变,但问题是,要出来科技组合前期会付出什么样的代价?Roc那崇尚高科技的时代早已过去,现在的TFT是鼓励大家使用初级兵作战;魔法,是需要的,科技,亦是需要的,但问题是,Lv2的科技足矣,过多过快的苛求Lv3科技在2v2中等于是出卖盟友,2v2要做到科技与部队相搭配,需要的是一整套流畅的打法,任何不协调的突然过度都将会导致毁灭。

  古人云:公欲善其事,必先利其器

  4物品的使用

  在2v2中,最重要的物品莫过于TP了。1v1时,前期骚扰一个DH溜达过去被围了,为了不至送经验给对方,立刻TP,左右也不影响大局。但在2v2中,前期为了单个Lv1英雄使用TP,我可以说你是浪费!不要小看350这笔钱数,这很可能导致你往后被对方2家夹击无法撤退而损失待荆2v2在水平相当的情况下,一家部队遭夹大量伤亡,另一家即使有通天的本领也返魂乏术。所以一定要记得,在2v2中,非在不得已的情况下,不然出门一定要带TP,不光是为了在突然遭遇对方2家主力时安然撤退,也是为了不拖累盟友;举2个小例子(1)主力决战,盟友觉得占够便宜了,或主英雄重伤,立刻TP,你却傻傻的继续作战,或因无TP无法迅速撤离。(2)A2家兵力大优势,进攻B其中一家,而B2家采取对拆,转攻A一家。此时A最好的选择自然是2家一同TP,消灭B进攻主力;如果其中一家没有TP,那么最好还是一同拆光B一家,再寻找主力决战,反正兵力优势不变,一家换一家至少也不要吃亏;最怕的是,A一家TP而一家无TP,那么很容易想象,TP回去的那家A部队肯定会成为2家B部队的“饵食”,而A2家也会在大优势下郁闷的输掉。

  以上不难看出,TP在2v2中的重要性,而TP在战术上的使用,也是非常讲究的。有的2v2组合,很喜欢无论何时都一起行动,面对这样的组合,可以先让盟友先进攻其中一家,对方一般会一起TP,或者一家TP,一家走过去;此时,盟友立刻TP,我们再出动进攻另外一家。对方如果不TP,家里一定损失很大,如果用了TP,互相消耗TP下,我们也不吃亏。由于对方2家是一同行动,消耗TP数经常比较大,而我方的攻势就好象一只两头蛇一样,左出右进,对方很快就会被拖垮。(相应的,对付这样的犯贱招数,就要像我上文提到的那样,利用1v1的能力去各自压制住对方。)还有一种战术,就是当B的2家主力在向A1进攻中,A1困守,而A2恰好在B1的门口,那么不要犹豫,立刻去进攻B1,诱使B1TP,在B1TP的同时,TP去A1家,形成与A12打1的局面,B2不立刻TP的话肯定会损失惨重,就算TP的话也是1TP换2TP,还是赚的(相应的,就是要坚持住,不管B1家如何,强行进攻A1,务必形成2打1的局面,迅速消灭A1或迫使A2TP,同样毁掉一家的话,2家兵力终归是占优势的)

  至于其他的物品,我也不必过于详细的介绍了,2v2时过商店必买防卷,骷髅书的释放要塞住对方部分兵或英雄,批量远程部队要购置群补,这些都是必须要注意的

[我要投稿]  [发表评论]
魔兽名人博客推荐:
新浪魔兽博客优秀作者:

·《冰封王座》v1.20E中文傻瓜包
·《冰封王座》v1.20傻瓜包
·《冰封王座》v1.19傻瓜包
·《冰封王座》v1.18傻瓜包
·《冰封王座》v1.17补丁大全

·《魔兽3:冰封王座》秘籍代码
·《魔兽3:冰封王座》全地图预览
·《魔兽3:冰封王座》魔兽官方术语表
·《魔兽3:冰封王座》战网命令大全详细
·人类联盟
[大法师] [圣骑士] [血法师] [山丘之王]
·暗夜精灵
[守望者] [恶魔猎手] [月之女祭司]
[丛林守护者]
·兽族部落
[牛头酋长] [暗影猎手] [剑圣] [先知]
·不死军团
[死亡骑士] [恐惧魔王] [地穴领主]
[巫妖]
·中立英雄
[火焰领主] [炼金术士] [深渊魔王]
[熊猫酒仙] [黑暗游侠] [驯兽师]
[地精修补匠] [娜迦女海巫]

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽