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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

兽人防空的弊端

http://games.sina.com.cn 2005-01-25 14:22 作者: Ice&Fire         我要投稿    评论

  兽族一直是一个强大的种族,拥有绝对强大的力量。一只嗜血的兽人部队能够以摧枯拉朽横扫千军之势踏平一切陆军。自从混乱之治时代开始,萨满+牛头人的组合就是主流战术。即使是现在兽族中期的压制战术,大师级萨满也是必不可少的。

  人族在1.07以后对抗兽族一直处于劣势,初期和中期总是被动挨打。破法者的装甲由重型改为中型后,以破法者偷窃嗜血的办法也不好使了。即使是后期有心灵之火的骑士配合大师级女巫的变羊也难以抵挡嗜血的牛头人。

  所以,综合各种因素,人族对抗兽族的办法一般都是快速出49,龙鹰的混合空军部队。

  兽族虽然陆军强,但在防空方面存在许多弊端。暗夜和不死通常也都采用奇美拉,冰龙这样的大型空军对抗兽族。

  兽族的防空力量无非四种:飞龙,狼骑,蝙蝠,猎头者。

  首先说飞龙。兽人的部队虽然力量强大,却缺少灵活性与机动性,而飞龙恰好就弥补了这个缺点。飞龙攻击力高,攻击速度快,移动速度快,因此飞龙战术也是一种普遍的主流战术。飞龙有一个致命的缺点——生命值少。以火枪手的点射就能对它造成极大的伤害。飞龙不是魔法免疫的,因此我们就要用空军的一大克星——龙鹰来对抗飞龙。龙鹰的生命值和装甲都比飞龙高,而且价格便宜,人口少,还有和飞龙一样快的速度。然而龙鹰最强的地方还是它的星云锁链魔法。持续时间长,伤害多,而且无需升级。用它对付飞龙有绝对的优势,飞龙一旦被锁住很难逃脱,很快就能成为山丘的经验值。另外女巫的减速和变羊对飞龙也有很大威胁。暴飞龙防空挺差的。用它打破坏者,奇美拉还行,可是在人族的龙鹰面前,只要数量处于劣势,就是经验值。

  蝙蝠是空中的恐怖份子,他的自爆能造成600伤害,和龙鹰,蜘蛛可以算是空军的三大克星。蝙蝠比较便宜,占用人口又少,很快就能造出一堆。龙鹰绝对经不住炸的。不过蝙蝠一般用于对空和攻城,如果对方不出空军,兽族玩家很少造蝙蝠的。因此……就要在隐蔽的地方放下49笼,比如用烈焰风暴烧出树林中一片空地,出的龙鹰,49隐蔽在地图边缘。只要数量上有优势,在没有其他敌人影响下对付几个蝙蝠应该不成问题。关键是眼疾手快,准确地按下E键点击每一个蝙蝠。要是他只派蝙蝠来炸,附近又有我们的女巫,火枪手,那就把蝙蝠引过来干掉。点击蝙蝠的速度一定要快,蝙蝠要爆炸之前好像有一个无敌的时间。争取让他不能成功的爆炸吧,多练练操作。蝙蝠还是很讨厌的。

  狼骑是广大兽族玩家普遍采用的兵种,不仅速度快,而且有一张大网,能拽下空军单位,能捕捉英雄,非常恐怖。但是狼骑不是专门用于对空的,他的网需要手动控制,这就需要一定的操作了。而且即使能拽下49,狼骑的攻城型攻击对空军也没有额外的伤害。另外网的时间比较短,拽下后很快就完了,效果并不好。对于以狼骑为对空单位的兽族军队,应该使用牧师,骑士,49等兵种的混合部队。狼骑是中甲,骑士的普通攻击能造成额外的伤害。狼骑还有一个弊端,它是近战的单位,他和兽人步兵,牛头人一起作战时就需要一定的操作,否则他们不攻击而是为了进入战斗位置到处转。抓住狼骑的这个弱点,调整阵型,减少狼骑的攻击,用震地将他减速,用步兵,骑士打击他。

  猎头者当然是职业的防空单位了,在初级兵中攻击力(25穿刺)仅次于蜘蛛。在升级为狂暴战士后更可怕。猎头者也有不少缺点,最致命的就是射程短(450,和没升级的火枪手差不多),HP少(350,很不经打)。没有升级为狂暴战士之前很弱,初期用步兵就能对付。

  猎头者不被玩家们重视,人们都喜欢前期用先知和步兵骚扰,中期用步兵,粉碎者,狼骑压制,猎头者很少出常即使发现对方出空军,玩家们先想到的也是蝙蝠。猎头者的速度也很一般。这样,在后期就可以出49龙鹰的混合部队,先用龙鹰放乌云,再以49魔法攻击打他的地洞,箭塔(都是重甲),让他的人口出现业绩赤字。49,龙鹰不能正面对抗猎头者,对付他们同样需要普通攻击的骑士。

  另外,我觉得除了这四种空军,更可怕的是净化,它让我们的单位无法移动。

  抓住兽人防空的弱点,利用空军打击他们。

  不过出49是后期的事,能否撑过中期还是个问题。我觉得泰坦巨人朋友写的挺好的,我们也应该多研究研究战术,充分挖掘人族的潜力。

  其实操作,侦查和骚扰都很重要。不能仅仅是被动的防守。

  关于人族中期的问题,我有一些建议:

  英雄不要选择大法师了,首发MK比较好。不仅飞锤是秒英雄的强大魔法,震地对于兽人步兵也有很大的打击。

  二英雄出血魔法师,用放逐配合飞锤秒英雄,对先知,影猎的危害很大。

  对于他进攻时后方的粉碎者,可以用女巫将MK隐形,再悄悄的逼近粉碎者攻击呵呵。

  牧师也一定要升到专家级,这样就能驱散他的狼。

  用龙鹰从后面进攻粉碎者。

  基本就是这样吧…..总之人族对兽族在现在的版本有很大的难度。多多利用人族空军的优势去打。试试爆飞机也行……

  说完了战术谈点别的.魔兽总是有许多不尽人意之处,这里……适当的改变一下形象!

  人族:

  圣骑士的出场率很低.偶建议能力不变,改成偶见过的一个天使!穿着银色铠甲,手持天使波刃长剑,挥动白色翅膀,长发在疾风中飘舞的天使MM绝对能吸引玩家选她!6级时有飞行能力,飞起/降落100MP1分钟间隔,飞起后只能用圣光和圣盾,没有专注光环,星云锁链(20秒)蝙蝠自爆蛛网诱捕弹幕全都有效.

  兽族:

  看影猎拿那样一个怪模怪样的武器实在不爽.改成珊瑚的飞来骨就好了.HP改成500比较好,和他HP一样的火焰领主HP也改成525.

  暗夜:

  恶魔猎手怎能是瞎子?那块布改成一副墨镜,绝对比施瓦辛格还酷!升级了闪避技能后,行走时能像圣堂武士那样拖出几个蓝色影子.一级一个二级二个三级三个,攻击时也有,不仅让兵打不中他还能让玩家点不中他!

  不死:

  恐惧魔王作为力量型英雄怎能就600HP?至少也应是625!腐尸蜂群伤害少上限低,改为火焰雨(上篇文章里提出过删深渊领主).外形上……试试改成英雄无敌里的大恶魔,多两个那种翅膀.在盛行DK+Lich+CL时,恐惧魔王这样的改动至少能让他不再受冷落.

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