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魔兽争霸
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回首2004,展望2005!
作者: HebE 2005-01-11 17:41
火爆论坛 网友投稿

  也就是秒针"嗒"的那么一下,然后分针也跟着"嗒"了一下,最后时针也跟着"嗒"一下,我们就要停止撕日历或者翻日历而是要将正本日历都换掉了。是的,我们送走了2004,迎来2005了。

  无论是报纸还是电视抑或是网络,铺天盖地的都是2004的回顾顺带展望下即将来到的2005,小弟也就凑个热闹,在2005已经开始了10天的时候,放出这篇<回首2004,展望2005>来回顾一下在魔兽的世界中暗夜精灵所走过的2004年。这篇文章早就预告过,可是几次动笔都难以完成,这是一篇很难选取着力点很难写好的文章,最后笔者总算将他拼凑成了一篇大杂烩,包括了对NE的回顾,对英雄的点评,对2005的展望等等。希望这篇看起来空洞的文章能让大家开始思考,这样笔者也就心满意足了。

  在2004年里,我们从1.12版本走到了1.17版本,版本的变化带来的自然是战术上的变化,而且我们可以注意到在这些版本中,NE在前几个版本中几乎每个版本都拥有一套"一招鲜,吃遍天"的战术,而这是暴雪所不允许的。所以出现了NE成型一个战术,暴雪削弱一个战术的状况。大概回顾一下,我们可以看到NE出现了这么几个主流战术:

  『1.12时期』:

  兽王成了NE的新宠儿,并迅速成为了整个魔兽世界的霸主,尽管在1.12后期很多高水平玩家开始学会如何对付兽王,但是兽王的威力还是令所有人都喊出了BUG这个词。不用升级主基地,简单的低级兵海就能战胜对手,这的确影响到了魔兽的整体平衡。所以在接下来的版本中,兽王连续被削弱。

  『1.14时期』:

  DH/WD买鞋子骚扰压制成为主流。在这个战术流行的初期,只是威力能快速获得更高级的兵种,比如熊或者大师级鸟德甚至QML。但是很多NE玩家立刻发现这实在是太好用了,穿上鞋子带上头环的DH/WD在前期可以轻易杀死先知/大法师,即使他们有少量兵力保护都无济于事。甚至有的时候连DK都难逃WD的毒手。于是对手的英雄在前中期总是被牢牢的控制住等级,中期加上了Naga后更是让大法师/先知见NE就逃跑,而且还经常是跑不掉。暴雪自然也不能坐视这种情况一再的发生,于是鞋子被削弱,Naga屡屡削弱。在最新的版本中,速度干脆降到了Average(270,和熊猫一样)

  『1.16时期』:

  雇佣兵成为NE最强大的力量。TM和GW地图上的雇佣兵成为了NE玩家的宠儿,利用他们在前期的力量,攀科技或者是扩张无不得心应手。如何在TM和GW上的雇佣兵营地不惊动怪物买到雇佣兵从only gosu的技巧成为了每个玩家所掌握的技巧。暴雪一再认为,NE不应该付出如此小的代价就能获得高级兵种(还不是因为暴雪把熊加强了。。。。)。于是暴雪再次做出了削弱,雇用兵不再能顺利购买,而以前在熊鹿战术的重要组成部分-保存之仗也被削弱。

  『1.17时期』:

  也就是现在,NE在前几个版本的战术该削弱的基本都被削弱了。但是NE基本的核心没有遭到破坏。

  1.17的战术变化笔者看来,主要有这么几点:

  1) 前期和中期再度被重视,由于不能使用雇佣兵了,所以更多的玩家开始重视前期,虽然这里面多少有被迫的成分。但是HT+AC的优势组合再度被挖掘,体现在对战Hum时从AC转熊开始转向为出现更多的HT(当然也是由于步兵的加强)。而原本被NE忽视的中期也开始被挖掘,AC+小鹿+鸟德这个对战Orc时的黄金组合是NE强调中期做战最好的体现,尽管笔者认为暴雪会对此做出改变,但是应该是加强Orc而不是削弱NE吧。。。。

  2) 更多的偏方加入NE战术,偏方,就是我们常说的WS流,RP流,BT流,以前NE经常被这种战术打到无语,典型例子就是Hum的Def流,但是随着NE玩家们的研究和深度挖掘,疯狂开矿流,精灵龙战术等等NE的RP流被发掘,并展现了强大的威力。

  以上是暗夜精灵在2004的心路历程-_-下面让我们来看看暗夜大家庭各位成员的表现吧,首先是各个英雄们:

  恶魔猎手:雷打不动的绝对主力。NE绝对的领袖

  虽然在魔兽的剧情中,暗夜的领袖是恶魔猎手的哥哥,但是在对战中,恶魔猎手出场和首发次数绝对要比他哥哥强上太多,并且做到了NE第一位置的地位。相信在新的一年里,恶魔猎手的领袖地位仍然稳固,并且他再次被加强的呼声已经越来越高(MB确实被削的稍微弱了一点,全部减半啊。。。。),我们有信心有理由去期待恶魔猎手更加活跃的表现。

  守望者:SM女王永远诡异和神秘

  其实守望者真的很冤。她多次拜托笔者告诉大家,她是一个纯情的女子无不良嗜好尤其在XXX方面绝对正常。但是SM女王的称号还是毫无争议的带到了她的头上。确实,似乎每次守望者的出场都代表着一场屠杀的开始,而且其技能选择不同还诞生了多种的屠杀方式。除了标准的毒标-刀阵型外还有玩RP屠农的刀阵-闪烁型和玩追杀的毒标-闪烁型。其强大程度和WS程度绝没有辜负SM女王这个称号。不过由于女人天生的体质上的遗憾,还是无法取代DH在暗夜阵营中的地位。导致她现在似乎更多的时候纯粹为了玩BT战术而出场,可怜一个小女子啊。。。。在2005年里,WD应该无望摆脱SM女王的称号,并且她近乎所有的技能选择和使用都已经被挖掘出来了,发展潜力着实令人担忧啊,还能不能挖掘出更为BT更为WS的使用方法呢?

  兽王:忠心的勇士

  兽王在2004的表现就象一只股票,先是不断涨停版,暴雪削弱大旗一挥,立刻跌停了版。不过触底反弹,在现在的NE战术体系中,兽王又占据了重要的地位。无论是首发还是次发,兽王重新出在我们的面前,这位昔日统率千军的王者现在更象一名忠心为暗夜做战的勇士(其实只要雇佣谁都能用。。。。比如Sky流)。在2005年,我们相信兽王会持续稳固他的地位,尽管他的地位已经受到了熊猫/火焰领主/黑暗游侠的强烈冲击,但是相信他还是会在暗夜阵营占据一席之地。

  熊猫:NE新的杀人武器

  现在似乎魔兽届有个共识,那就是熊猫是BUG,本来是国宝的他现在似乎被骂的更多了。最早似乎是出现在NvH的战斗中,接下来被发现对战UD的天地鬼效果好到不行(若此顺序有错。。。。怪我记忆不好了),现在,连NvO也开始大量出现熊猫并且效果还是很棒。可以说,熊猫现在已经成为了NE新的杀人武器。"有熊猫好打的多"笔者听过很多NE玩家这么说,并且自己也对此深有体会。在2005年里,我们希望熊猫能继续他在2004年末杰出的表现,同时笔者也表示更多的担心,或许在1。18版里,熊猫就将成为下一个兽王?所以熊猫的潜力分,笔者不敢给高。

  火焰领主/黑暗游侠:NE新贵

  一个开始在对战UD时获得大量首发机会并且效果相当好,看来还有很多潜力可以挖掘。一个越来越多的出现在NE内战以及NvH,NvU中。

  这两个都将是2005年NE战术中最值得关注的因素。笔者认为,火焰领主比较值得挖掘的是MF的应用。如何更快的让火元素分裂达到最快甚至赶超1。12兽王时期的MF速度是火焰领主目前值得研究的地方。而黑暗游侠的骷髅已经被证明了实力非凡,但是笔者更看好她Silence这个技能的前途,笔者曾试图在对战Hum时使用这个技能来克制双法,但是。。。。会被驱散的特点似乎让它不是那么实用?

  从英雄们的表现我们可以大概看出NE战术的走向,2005年,从目前的发展趋势来看,NE战术会如何发展呢?笔者大胆的献丑,试着分析预测一下:

  1)基本趋势:

  快速渡过前期已经成为魔兽世界的主流,没有哪个种族愿意在一级主基地停留太久了。至于在前期是选择AC还是选择HT,大家意见各不相同,做法也不同。选择AC。在良好的操控下可以保证骚扰/MF双线两不耽误,并且升级主基地的时间要早很多,另外抗TR也要有些优势(AC齐射拆建筑中的塔方便,并且容易形成数量)缺点自然是不能帮助英雄压制骚扰对方,过于脆弱,前期防守比较累人,很容易损失。

  中期笔者认为还有更多可以挖掘的潜力,由于NE绝大多数时间第2英雄采用中立英雄,所以在第2英雄新出的时候占据一定的优势,对此最为典型的应用就是对战Hum时的黄金一分钟。中期扩张笔者认为也将成为一个主流思想,因为小鹿+鸟德在中期面对UD/Orc时都有一定的优势,此此时比较容易扩张,而与Hum的对战中,我们也看到了很多尝试HT+小鹿+精灵龙保持压力甚至推掉对手的Rep,笔者觉得在熊被大量使用导致被研究透的今天,这无疑是一个更有发展潜力更可行的思路。或许给予对手致命一击为我们带来胜利的仍然是熊或者QML,但是在中期利用优势扩张获得足够的资金确保高等级兵种的出现是否比直接攀升更为稳妥,后劲更足呢?

  2)偏方趋势:

  不断涌现的RP流让人感叹,魔兽原来还可以这样玩。。。。Moon的精灵龙和疯狂开矿,Magicyang的角鹰骑士,Badplayer的WD屠农,充满创意的高手们已经给了我们无数享受和惊喜。水平所限,我无法去预测下一个被用作RP工具的会是什么单位,只好继续期待高手为我们带来这样的惊喜吧。

  3)潜在的危机:

  熊猫的削弱现在看来是众望所归,虽然个人认为还没有强大到成为BUG的地步,但暴雪应该是把对他的削弱提到了日程表上了。那么熊猫比削弱后,取代他的又会是谁?笔者不由担心(众高手:不用担心,你看不是一次次削弱,一次次又有新的创意可用么-_-)。中立英雄几乎快被NE全部用了一遍,如果这样用一个削弱一个。。。。难道最后NE的出路还是自家祭坛?

  NE无甲部队多,这是NE心中永远的痛。其他族的高手们对这点的利用就是塔的运用和攻城武器的运用。Tower Rush,似乎现在成了很多玩家,包括Hum玩家/Orc玩家,甚至UD玩家,对付NE的一个杀手锏。很多玩家抱怨NE比较强,于是他们就开始TR。。。。做为一个NE玩家,我不喜欢被TR,但是我无法让我的对手也这么想,所以我无法让对手不来TR我。现在各族对塔的运用水平越来越高,大家可以关注一下Sky最近的Rep,塔已经成为他战术中不可少的部分了。。。。TR与防TR,这是操作与信心的比拼。Buddy曾经提醒过大家,在这里我还要再次提醒:如果你的对手一开始就TR你,取消基地的升级,开始狂放BR和BM,甚至BP。如果对手中期来TR你,一边操作作战的时候,一边在兵营里面造1-2个弩车吧,这样你可以和对手交战到他塔完工然后躲在基地里持续对对手保持压力。

  另一个利用NE无甲部队多的战术配备就是攻城武器,最早Orc的步兵+投石车,到现在Hum的女巫+小炮(这尤其让人头痛),甚至UD都开始大量使用投石车了。面对Orc的投石车似乎我们已然习惯,大部分高水平玩家可以让自己的兵灵巧的躲避着大部分投石车的攻击,UD的投石车相信躲避原理也类似。然而被Hum女巫减速之后,我们几乎只能看着自己单位被砸。令人心疼啊。。。。。。除了再次呼吁暴雪应该学习很多游戏里设定攻城武器打移动兵力命中率低的可怕的特点之外,笔者也没有什么太好的办法。对战攻城武器,良好的操作是减少损失的关键,但这种兵种上的劣势似乎是种族所确定了的,新的一年里,我们会有好的办法么?

  带着这样的疑问还有种种期待,我们走进了2005,相信在2005里,我们会继续开心的玩魔兽开心的做朋友。下周,笔者就走入研究生入学考试的考场,所以下周的NE时间被迫暂停,我们要下下周见咯,当然笔者再次为本周为大家带来一篇这样形式很古怪导致我写的也很古怪的文章道歉,相信下周终于大考结束的我会为您带来更为精彩的NE时间:)

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