暗夜打不死主要是困绕于天鬼和三英雄。。天鬼+光环的高机动性,暗夜兵的无护甲+加伤害。到了这里暗夜一般都很被动,摸浮总处于对手监视之下,只要一不小心,就会死N多妹妹。那“氨“哦”的惨叫声是多么令人伤心。
暗夜打不死最近的流行趋势不知道大家有没有在意,就是“火焰熊猫流”。火焰+弓手+国宝+风德。。等等一系列变化。前期用火焰+弓手练级,弓手练级不用说了吧,岩浆魔又提供了最好的肉盾,而且越打越多。。要是UD前期用狗来RUSH,不怕,弓手的高攻,远程,其射,自己死兵在所难免,但是小狗也占不到多少便宜,操作侦察到位的话,不会全军覆没,即使全军覆没,便宜的弓手一下子就可以纠结一帮。。
这时应该到了二级科技,双风之古树。看对方出什么,对方出天鬼,则量产角鹰同等数量对付之。(角鹰应该和天鬼数量相同或者多出几个)这样就可以出门安心摸浮,此时如弱两人都相安无事,弓手依然摸浮要快,而且角鹰亦是侦察利器,时刻保持敌人动向。如果对方不出天鬼,就可以双风之古树量产风德,风德的魔法攻击打小狗和胖子都是200%伤害。还拥有地图全晰图之称的精灵之火。熊猫为第二英雄,一是充当弓手MM的肉盾,也是天地双鬼的噩梦。火焰领主自身对空,小范围片杀技能,天地鬼更是畏惧之。
中期安心摸浮之后不要忘记开分基地,最好隐蔽点,即使对手发现也不担心,硬拼的话,不死也占不到什么便宜。守住基地,侦察对手摸浮,骚扰之。
开好基地,就可以升级三级科技了,三级科技的目的是奇美拉和飓风魔法。如果对手再看见你出角鹰和风德无甲而转蜘蛛的话,一样的招式可以拆之,中期转蜘蛛成型慢,而且蜘蛛哪里是弓手MM的菜,这个不用多解释,只要三级科技升好,飓风对蜘蛛一样有效。
后期的三英雄。有了飓风和奇美拉,就好对付了。鬼骑不能让他落地,然后齐射之(想射谁就射谁,没有鬼骑的缠绕,再加上暗夜的高攻,一次可以解决一个对象)。
最后,对手顽强抵抗的话,有了经济优势,可以再开矿或者压制之。经济制裁是最好的办法。综观全局,无论不死怎么出兵,暗夜都是克制的,而且暗夜的小兵种,便宜,攻高,更是有先天优势。战役中其他的细节就不要说了吧,买药,攻防,回城,微操,大家会自己处理。最后,附上一盘录象说明,不怎么明白的可以看看。我刚才在HF竞技场和一个7级不死族打的。
最后,希望大家蛋下留情。。玩得开心。。
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