首先是最传统的打法,以往orcvshum所最常用的打法:
首发先知,+咕噜,前期开始咬住对手不放,直到中期,出shaman,用净化猎杀,闪电盾增加杀伤力。升级3本,出牛头,在各个时期与对手周旋,咬住对手。在拥有牛头之后,使用粉碎和电盾,就能快速的摧毁敌人的部队。
在很久没有ladder之后,我希望体验一下传说中的1。15AMM系统。进入之后发现自己的实力已经退步了太多。连续输了几场之后,碰到了那天的第一个hum。
说实话打hum我一直不擅长,ovh也一直是最凶险的对战,相信orc玩家都深有体会。早期占不到便宜,而让对手火枪成型的话,光靠咕噜和shaman打,风险很大,尤其是像我这种操纵意识都不到位的player。
于是我孤注一掷,希望投机打法会有效。
因为最大的困难在中期,所以我会积蓄力量,在对手部队成型之前,给予致命一击。
如果考虑到部队的投资和搭配,那么咕噜+投石车是最好的组合。
还是上面所说,由于我的操纵不是很好,所以我不奢望在早期能够占到多大的便宜,我甚至害怕咕噜被武装的农民围住而血本无归。所以早期的骚扰我只用先知,而咕噜则去练级。
同时照顾两边,使我的骚扰大打折扣,基本上狼都送了对手经验值。但是另一边咕噜的练级没有受到影响,甚至比对手更快,这就让我把先知在骚扰往返途中浪费的时间争了回来。
在大本升级完成时,我已经拥有了5个咕噜,2个兵营,一个磨房,足够的地堡,祭坛在召唤牛头酋长。
同时兵营开始出投石车。或者说是暴,因为我用两个兵营全力生产,所以说暴不过分。同时攻防也在研究中,我升级了投石车伤害和防御,没有升级咕噜的攻击。
hum依然在中期使用火枪+女巫的组合。那么当我们碰面的时候,我拥有少量咕噜做肉盾,后面推着6辆投石车。实际上不考虑女巫缓慢的话,纯咕噜的部队已经可以和对手一搏,但是对手必然保持阵行,那么我就要在双方都保持阵行的情况下敌人伤亡比我大。
事实证明,选择投石车是正确的,对手的部队在一瞬间瓦解了。虽然我的咕噜也伤亡殆尽,牛头倒下,但是借助剩下的投石车,我让对手再也没有可能和我抗衡------我拆了他的基地。
这我才发现,这种战术确实有很多可取之处。
首先,投石车对无甲的男女巫伤害很大,即时是火枪手也同样。利用车的远程支援,我的阵行攻击力比对手强很多;
如果我选择出shaman,升三本,那么我就不能在中期组织起如此强大的攻势,那么敌人的火枪就会成型;
如果敌人出空军,那此时他也只能出龙鹰,龙鹰的伤害不值一提,我可以忽视龙鹰作战。1。15猎头的建造时间又缩短,我可以很快生产大量猎头。如果是三本之后,狮鹫对重甲部队的伤害是致命的,即使生产猎头,面对高级英雄,也很难有所作为;
对出空军的对手我还可以组织塔攻;
另外是出其不意。通常ovh,hum在中期是强势的,并且大多数hum习惯保持阵行与orc作战,投石车让他们要么保持阵行吃亏,要么拉开阵行。其实拉开阵行同样吃亏,女巫的缓慢就没有意义,火枪手将不得不与咕噜做近身战。
事实证明,投石车对火枪的伤害也十分可观,因为是面积杀伤,无论是视觉还是实际,都很具震撼性。
由于拥有投石车,我不会担心在打赢一场战斗之后,会捞不到便宜。
另外我的对手实力不强,这战术以前就有人用过,只是我第一次尝试,感觉不错。需要很少的操纵,并且打法也很简单有效。希望还没有尝试过的orc玩家都去试试。
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