这是一个HU+UD对战非HU和双UD的战术。
基本元素
MK+BMG和DK+Lich。
当你们的主英雄达到3级的时候(至少要接近3级),召唤第二英雄。
尽量使用升级了防御技能的步兵和蜘蛛MF,在大多数地图上早期分开MF会更好一些。
当你们都有了3/1的英雄,,你们放逐+秒杀的行动该开始了。
这个战术的核心就是集中你们4个英雄的技能(魔法攻击)攻击对方的英雄:放逐他并且立即对他释放死亡缠绕,霜冻新星和风暴之锤。对于大多数的英雄,这将会是秒杀;而对那些个别的英雄,另一轮的连杀应该会干掉他。
至于单位的选择,我比较喜欢用升级了防御技能的步兵和蜘蛛进行MF。
伤害计算
一般来说,英雄会承受70%的魔法(技能)伤害,放逐会增加66%的魔法和技能效果,所以一个被放逐的英雄将会受到1.162倍的魔法/技能伤害(效果)。
当两个种族的英雄都是3/1的时候,这时候有(225+200+150)*1.162=575的伤害。这将会秒杀3级的FS,3级的SH和3级的KOG。同样的,它也会秒杀3级的FL和3级Naga。如果连续释放2轮,它足以杀死任何一个没有被治疗或使用各种物品的6级英雄。
当你有了5/3的英雄,那么你就拥有了(350+300+200)*1.162=987的伤害,这将会秒杀大部分5级的英雄和所有的4级英雄。
虽然在游戏中实现它是有些难度的,但是它仍然有很大的可能性。
第三英雄的选择
对于HUM:如果对方有一个UD,那么毫无疑问你应该选择PAL。他会更好地保证MK的生存并且弥补友军DK不能使用缠绕攻击的不足。
如果对方没有UD,那么你可以选择一直保持双英雄或者为了暴风雪和辉煌光环而召唤AM。但是除非你的MK已经到达5级,我不推荐这样做。
对于UD:DL应该是你最好的选择,技能可以是腐尸蜂群/光环。如果你喜欢,也可以是腐尸蜂群/睡眠,但是你不是很需要它,因为你已经有了风暴之锤。
如果对方没有UD,我将会等DK到达4-5级,甚至等lich也达到5级以后再加入DL。因为腐尸蜂群比缠绕/新星弱的多。
如果他们有UD,那么更早的加入DL以获得更大的火力会更好一些。
为什么不适合对战HUM或双UD?
放逐不仅仅增加魔法的伤害,同时它也增加了被缠绕和圣光治疗的效果。双DK的紧密配合或PAL使用神圣护盾会使你的连杀失效。
如果他们有2个DK或2级以上的PAL,那么你们只能规规矩矩的使用你们的DK-Lich和MK-BMG,而不像我稍后将提到的其它英雄组合那么强大。
至于HUM+UD,你仍然可以在他们得到PAL之前秒杀他们的英雄,而且到了后期你仍然能够秒杀DK,但是用它对抗一个能躲在部队后面的单英雄则是完全没有意义的。
如果他们是随机种族,迅速用食尸鬼/民兵侦察对方(不需要太早,这样不会打乱你的建造顺序),这样你能知道他们使用的是什么英雄。
对抗UD:
如果对方有一个UD的话,他通常会选择DK。(尤其在当他得知你的战术之后)
为了要杀掉那个你不能用缠绕攻击的DK,你应该尽快出lich去帮助MK干掉他,用PAL和DL当第三英雄,你会发现DK比那些NE和ORC的英雄更容易被秒。
单位:
总的来说:用雕像补充mana/HP是非常好地选择,女巫+小炮是一个很好的组合,而冰龙也能很好的减慢敌人的速度,从而让小炮对被放逐的英雄进行一两次大伤害的攻击(一两次是因为放逐在英雄身上不会持续很久)。
开启防御技能的步兵也能非常好的对付蜘蛛/弓箭手,并且能在早期迅速的MF。
如果你们不是在双防御塔攀科技,那么UD需要一个冰冻塔或一个幽魂塔,而HUM则需要一个神秘之塔。
具体做法仰赖于地图和个人风格,但是我将会给出不同情况下我喜欢做的事:
对战双NE:
HUM可以用少量升级防御技能的步兵和2个防御塔迅速攀到2级基地,建造2个车间和一个神秘胜地来生产女巫+小炮,并且尽快升级碎片攻击(小炮的被动技能)。
UD也可以在一个防御塔的守护下出食尸鬼/石像鬼。
1级基地的时候你不足以对抗女猎手,但是到达2级基地后不久,他们的女猎手将会变得没有用处。
如果他们出弓箭手,食尸鬼和防御了的步兵将会让毁灭降临在她们头上。
我喜欢这样做的原因是我不喜欢用火枪手,而步兵/蜘蛛意味着你们需要一起作战,但是至少在你为他们留下了大量经验,足以让他们在决战中直接打败你们之前,他们是不会希望你们这样做的。
对抗女猎手时靠近防御塔会有很好的效果,而且稍后你会拥有石像鬼和女巫/小炮,他们在对抗NE是会有非常好的效果。
对战双ORC:
HUM需要做的和对抗双NE一样,但是UD应该走蜘蛛/雕像/冰龙的路线。在前期ORC对抗蜘蛛和后期对抗冰龙都会很吃亏,同样的,毁灭者会干掉他们的法师部队。
对战ORC/NE:
HUM前期出步兵,并且稍后可以选择神秘圣地+车间或神秘胜地+2车间。
UD需要做的和对抗双ORC一样,但是如果ORC没有出法师部队,你也许不需要生产毁灭者,或者由HUM出破法者来对抗那些法师。
女猎手在这里不是个问题,因为对于NE来说,他们很难找到机会去攻击没有UD支持的HUM,而且他的ORC盟友并没有女猎手一样的机动性。
对战NE/UD:
你可以相对付双NE一样对付他们,而且你甚至不是非常需要防御塔。原因同对抗orc/NE。
如果UD是蜘蛛流,你可以使用防御了的步兵+破法者+少量女巫,或者是双神秘圣地出破法者+少量女巫。
如果UD是狗流的话,造2个神秘圣地并出一些破法者。
当他拥有毁灭者的时候,积攒一些石像鬼来干掉他们,这个方法被称为“Angry_Korea_Man”。
对于UD来说,你可以出天地双鬼或者普通的蜘蛛/雕像/冰龙/毁灭者。
对战ORC/UD:
对于HUM来说做法和对抗NE/UD的相同(但是不要2防御塔升级基地),而对于UD来说就是正常的出蜘蛛/雕像/冰龙/毁灭者。
面对HUM或双UD时的替代作战方案:
对于HUM来说我喜欢出BMG-AM。用魔法汲取和辉煌光环回复魔法,并用烈焰冲击和暴风雪这样的大范围杀伤魔法攻击,连同DK-CL一起对那些正在被大范围杀伤魔法攻击的单位使用穿刺并造成眩晕。
另外一个选择,尤其对战双HUM的时候,你可以用lich/食尸鬼/烈焰冲击/步兵来快速屠农,而且如果对方试图快速扩张,你应该阻止他们。然后升级科技并积攒一些骷髅(??),小炮或狮鹫。
对战双UD:
我喜欢用“Angry_Korea_Man”的方法,虽然这样我们也许没有足够的步兵去MF并且防止对方RUSH盟友。
这个方法意味着快攀科技积攒法师部队和破法者(如果对方使用蜘蛛,则训练更多的破法者),如果对方出了毁灭者来对付你的法师部队,则训练一些石像鬼来对付他们。
UD方面应该选择lich--CL/DL,在早期可以使用食尸鬼或蜘蛛,而中后期则使用雕像/冰龙/毁灭者。
1.16和1.17的不同:
这个战术在1.17版本中会更有效,但是它同样也适用于1.16版。
在1.17中的优势是修改了魔法汲取的效果和血法师的攻击速度,放逐魔法0秒的CD时间和耗魔的减少(这样更容易操作,因为你可以立刻从新放逐他,并且让他的高人口肉搏单位暂时报废)。同时还有步兵防御技能的重新设定,神秘之塔对召唤生物的攻击加成,FS召狼的经验增加和Naga移动速度的再次减慢。
我希望你喜欢这个战术并且使用它。
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