XiaOt的OrcvsHuman13分56秒,10分26秒,7分22秒,8分20秒,这四个时间代表着什么?是xiaot在ESWC上对SK.Insomnia和[aT]Deco的比赛时间,40分钟不到,2位世界最顶尖的人族都被xiaot2:0轻松解决。仔细看了比赛录像以后,我只想说,orcvshuman不平衡。。。可能有很多人不同意我的看法吧,不过我就是抱怨一下,没有别的意思。^_^
还是回到正题,说Orc怎样打Human。这是我看xiaot的录像后总结的,可以称之为Orc的压迫式打法吧。这种打法全部在中前期结束战斗,所以没有说到后期。
我在研究针对的战术前,习惯先了解对方的战术。所以我们应该先看Human是怎样打Orc的。现在LostTemple已经较少的应用于比赛中,因为能够速开分矿是绝对对人类有利的,在这种地图上决定胜负的是人类开分矿能否成功,不成功则成仁,所以下面的内容排除这副并不是很平衡的地图。对了,还有PI,因为没有酒馆。-_-
【对敌人战术的分析】
主流战术:AM开局单矿混合部队。这是最最普遍的。人类的万金油打法已经是地球人都知道的。总的来说,人类一级基地是他最脆弱的时候,可怜的农民是大家屠杀的对象,因为真的没有什么很好的保护方法,尤其在升级二级基地的过程中(不能补农民),如果伐木的农民损失过大,人类基本上就没有什么机会了。因为人类的科技是很依赖木头的。不过人类如果能没有损失或以较小的损失撑到二级基地,然后山丘出来,Human研究了火枪射程、初级黑火药、神秘圣地开始量产男女法师,就能慢慢进入强盛期。
【xiaOt的战术思路】
初期先知骚扰,让人类不能安心出来mf,压制他的英雄等级,然后利用Orc的强力初级兵占据优势。因为人类初期单单步兵、水元素是很难和Orc的狼加咕噜对抗的,必然要让民兵加入战斗,这样就间接的打击了人类的经济,更可以通过良好的操作屠杀民兵,取得更大的优势。这样人类即使到达二级基地,也会因为经济的原因不能迅速发挥法师的优势。从比赛的时间长度就可以看出,xiaot对人类基本上是速战速决。
【战斗流程】
积累优势
基地造农民,一个农民造祭坛,其它的采金。第一个农民去造地洞,第二个农民造兵营,都记得shift到树上。16人口的那个农民派去探路,同时停农民,等兵营好造一个咕噜后再补一个农民。然后在木材有40后造第二个地洞。英雄首发先知,一出来就和刚造好的咕噜直奔敌人家(记得关闭保持队形)。除了gw,其他地图最多是4人,刚才探路的农民可以排除一点,还剩下2个位置,召唤狼,先知和一只狼去一点,另外的狼去最后一点。到人类家后马上观察一下,如果有塔(对deco那场)马上攻击塔,如果没有就杀农民,控制好先知,不要被围,如果敌人mf的地方离基地近(象TurtleRock的门口),很可能他回救的时候还带着个贫血的水元素,不要浪费,攻击水元素,经验值埃这时候一般是你1个咕噜兽2只狼,对方3到4个步兵加一个水元素,不要硬拼,我们的目标是农民,用先知咕噜和对方的部队周旋,让狼进去杀农民。不要让他们的步兵打到先知,步兵的速度是中等,只要在他们靠近的时候把先知撤开就好了,咕噜兽就去打大法师。家里在造第2个兵的时候就开始升级二级基地,然后第3个咕噜兽,再造第三个地洞,再是巫毒商店。记住,这一切的建造都是迅速切换回家完成的,因为现在操作的重点是在人类家中的部队,我们是在敌人的家中战斗,所以要格外注意。一般是先知和咕噜编1队,狼单独编2队。利用双击来快速切换两只部队,特别是狼,如果血少了马上就让先知再召唤,不要送给对方经验值。同时咕噜兽血少于100时就要注意了,可以撤回家,当然如果你对自己的操作有自信,也可以等血再少一点再撤,但是尽量不要损失兵,一个就是200金子啊!如果先知没血了,而且家里的援兵还没有到,可以到人类家附近打些小怪,Human这时候肯定也会赶紧出去打怪,你马上再杀回他家,一般会看到人类在建商店,先杀建商店的农民,然后拆商店,等人类回援的时候就撤出来,他们追的话就在野外拼操作。因为我们的兵血多,更好微操,同时离他基地有一点距离,人类不好招民兵。正常情况下,我们前期一共能够杀死对方2到4个农民和一两个步兵。
决定胜负
现在到最关键的时刻,基地升到二级,马上到酒馆招娜加海妖,技能选冰箭,家里造灵魂归宿,兵营研究狂暴力量。人类在这个时候应该是快升到二级基地(还没到),而且由于山丘还要召唤,同时神秘圣地也需要建造,所以到达人类的强盛期还要一段时间。而我们在有了冰箭帮助后,能够很好的减速人类红血的单位,例如步兵,大法师,要做到逐个消灭。如果先知也没血了,招狼后就让他回去,买药膏,给自己和刚才撤回去的兵补血,再用一个净化药水,然后再带一个净化药水和速度卷轴。灵魂归宿好了后开始造萨满,有三到四个后再开始研究专家级别。能不能速战速决就看这次进攻,让我们看一下双方的兵力对比:
Human:2或3级的大法师,4个步兵左右,2到3个火枪手,还有水元素和预备的民兵
Orc:2级或3级的先知,1级的娜加海妖,4或5个咕噜兽,1到2个萨满,2只狼
我们有了萨满净化帮助,水元素就变成经验值;有了冰箭帮助,步兵变成经验值;有了萨满净化加冰箭帮助,大法师变成经验值。。。对方的部队都变成你的经验值,怎能不赢?操作比较重要,萨满一定要单独编队以方便净化的使用。在交战过程中,马上把水元素净化掉,咕噜兽打步兵,因为有冰箭,而且还有速度卷轴,所以红血的步兵是跑不掉的,然后召唤的两只狼去打火枪手,火枪手红血了就用娜加点他一下防止逃跑。因为现在的兵并不是非常多,所以上面的操作也不是很复杂。人类一般看到局势不利就会派民兵上来帮忙,等到民兵过来的时候对方的步兵也不会剩几个(前面骚扰过程中已经被打成红血,又没有商店买药回复),用咕噜打民兵,可以给被民兵半包围的咕噜来个闪电盾,然后先知再来个闪电,你就能听到阵阵惨叫。。。当然对手也可能撑到山丘出来,还造了2个女巫,不要紧,这时候他基本上没有步兵(刚才被消灭的差不多了),用冰箭加净化先把他的女巫干掉,1级的山丘对我们最大的威胁就是红血的兵可能跑不掉了,我们还是用冰箭加净化减速(或者用速度卷轴给自己加速),然后咕噜上去围住,消灭。同理也可以用在大法师身上。当然你再派几个农民过来TR的话我也不会反对的。。。
总结
这种打法的关键就是前期骚扰,然后中期决战。
主要有几点注意:
1.前期英雄不要过分深入人类基地,不然被围住就麻烦了。浪费一个回城不说,最重要的是浪费时间――你要从家里再赶过来。
2.珍惜自己的兵。咕噜是魔兽中最强力的初期兵种,也是最贵的-200金。不要随便就死,没血了就回家,等会用个治疗药膏又是一条好汉^_^
3.尽量不要让人类的商店建起来,或者说,拖延人类商店的建立,能拆就尽量拆。这是这个战术中很重要的一点,没有恢复卷轴,人类兵就无法补血,我们在娜加海妖的帮助下能很容易消灭他们的步兵。
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