之前分享了一些利用刷怪实现快速升级的路线,
在末尾遗留了一些关于经验计算的疑问,今天找了几个基友的小号做了一个测试,发现了一些很有意思的结果,甚至可能带来一些新的游戏方式,想和大家分享探讨一下:
[测试结论]
1.在同一难度中,玩家等级越高,击杀怪物获得的经验越低
2.不存在类似WOW红名、黄名、绿名的分层递减机制,但是与玩家等级差距过大的怪物将不会提供经验
3.在同一难度中,越靠后的怪物经验递减的速度越慢,或者说,经验急剧下滑的时机越靠后
4.当与60级玩家组队时,获得的经验会减少
5.等级越高,经验减少的惩罚越少,30级时约减少一半,而50级以上只减少不到10%,在写上一个帖子的时候我用58级的人物与60级玩家组队经验不会发生任何变化
6.击杀经验获得装备的加成也会受到组队级别差异的影响
最有意义的应该是第三条和第五条,让基友代刷地狱A3应该是50-60级效率之选,而穷屌丝们兴许也可以在交易频道喊带小号赚点启动资金了。