这个帖子里我没有恶意……
但是为什么你们不发表个50页的帖子?
把这个当做一个完整的未阉割过的问题。只是好奇。你们是否会在不回帖的情况下就把内容反馈给开发组,或者说你们会把所有东西都反馈吗?
有些时候,或者大部分时候,我们发现我们出现可能会导致越界或在对话中出现额外内容。这些论坛是让你们讨论游戏,让我们看,并跳出来在需要的时候和你们分享些东西。我们会看所有的长篇大帖子,我们也许只是没有什么可说的。
我希望你们对拍卖行里给出更多搜索过滤选项的回应,3个完全不够,我们需要6个或者更多。
嗯,我们知道拍卖行需要一些界面改进。只是我不知道能具体告诉你们什么(虽然我们确定有你们的反馈意见清单)或什么时候告诉。
物品栏尺寸!
我们需要更多空间,Bashiok!你能告诉我们能否多有几个物品标签,就和仓库那样?
好吧,储存空间需求这个每个人之间的反应大不相同。每个储存位都需要现实世界里的一些硬盘空间来储存(或最少一个特定的容量)。我们经常评估和再评 估目前的储存量,和新功能的使用量等等。我不确定最近的评估有没有什么新的数据,因为基本上就算是对最坚挺的玩家来说,目前的空间也足够了。
很多玩家是因为不知道你们在做什么而感到紧张。我认为这是你认真爱上暗黑系列最难的部分。暴雪是否会通过问答形式让玩家和开发者们进行交流?能从开发组那听到些说法总是好的。暗黑破坏神是我玩的第一款游戏,并让我喜欢上了暴雪所有的游戏。这也就是为什么我们深爱着这个游戏。玩家想感觉到我们就是暗黑3的未来的关键这样。
我们在不久之前做过一期开发者问答。
我们预计不久还会再展开一期,但我们真的正在努力制作1.0.4,所以我们可以在有更确定细节之后和你们分享这个更新档的内容。
社区发现暴雪正在招募一个新的社区经理。这是说将会看到更多的回应还是只是单纯的管论坛?
这个职称误导有点大。我们之前有一个新的管理职位公开招聘,但最后被分成了四个新的职位。其中“社区经理”这个职称很有歧义,因为你们认识我们的时 候都是“社区经理”这个名字,虽然这并不是我们的实际职称。四个新的职位实际上是负责领导每个系列(其中一个是社区营销),并带领一个小组负责和游戏社区 交流,并深入协调每个游戏的开发部门。现在我们许多人都在服务多个产品,但新的组织将会替代这个团队。这对我们来说是返璞归真,而且我认为这将使我们的工 作内容更合理化,你们也能从中受益。
我有几个非常认真的我自己无法理解的问题。
为什么开发组花费了如此多的时间修复拍卖行和小BUG,而更大的问题还在那边肆虐着?
你们真的有特别测试过这些1.0.4里的“修复”吗?我认为你们最好对社区澄清一下,为什么如此执着修复小问题,不合理的游戏内容,但却无视那些大问题。
这特别影响我在炼狱第二幕的巫医。我不明白为什么我有如此多的无用技能还没被修正,而其他东西都有数值变化而更有价值。
在游戏发售之前整个小组都没能一起做好一个补丁。有许多人在不同的小组里负责不同的内容。举个例子,1.0.3b因为许多技术问题被推延了,但却不会影响他们继续1.0.4和以后的更新。
他们还在为以后的改动努力,一旦我们到达了某个程度之后我们会分享更多内容给你们。
提供给我们一份你们对1.0.4的计划和改动现实吗,还是你们正在尝试制作1.0.4(之类的)?
我们知道PvP快要来了(不过要晚一些,因为是1.1)。
我们知道有些会出现在1.0.4里,但我们只知道你们分享的内容。为什么不把你们希望加入1.0.4里的东西都告诉我们,然后并告诉玩家们这些东西因为还没测试/平衡之类的原因,还无法全都做进去?
这样至少玩家们可以知道你们会修正什么。
我不认为这样做会利大于弊。如果我和告诉你们一个改动最终被删节并没有实装,你们得到什么好处?我们又得到什么?显然这会成为玩家们可以用来喷上几 个星期/月/年(咳咳)的话柄,我们会被当骗子之类的。显然这能给你们一些讨论的内容。除此之外认为对双方都没什么好处。我尽量保证透明化,但有很多东西 在什么地方什么时间说是有规定的。
我们中有些人在BUG汇报论坛上尝试获得我们的勇气之证徽记。我们有一个四页长的帖子。基本上在活动期间改动过战网电子邮件地址的玩家没拿到任何/全部徽记和成就。个人来说,我就拿到了2个,不是所有的5个。我正在等待解决,但已经过去19天了。能有什么办法吗?
我知道我们已经进行了一些调查。我知道根据系统已经正确根据信息发布给了他们。如果数据库没能显示某人应该有的徽记,那就没办法再获得了。另外,不幸地是,标记账号没那么简单,所以即便是我们的客服部门也没办法快速解决这些问题。
我会保持关注,而且我相信还有一些值得商议的事情。