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BUG更兼破解 《暗黑3》将死于谁之手

互联网  2012-07-03 13:58

  最近一个半月,如果问什么游戏最火爆,那么无疑是暴雪旗下的 ARPG《暗黑破坏神3》,开卖首周 630 万的销量让许多市场分析师都大跌眼镜,也成为了 PC 史上最畅销的电子游戏。然而正如暴雪自己在《魔兽世界:巫妖王之怒》台词中所言:没有什么王者会永久统治。

  《暗黑3》在推出以后也遭遇了多方面的问题,短短一个半月无论在线人数还是玩家口碑都严重下挫,《暗黑3》会就这样昙花一现吗?是谁将成为杀死《暗黑3》的凶手呢?

让多少玩家期待了10余年的暗黑3
让多少玩家期待了10余年的暗黑3

  死因一:BUG

  从《暗黑破坏神3》正式发行的那一刻起,各种 BUG 的反馈与修正就如影随形。为了保证单机剧情的神秘感,暴雪在漫长的测试期间仅仅提供了第一章第一节骷髅王的短短部分,而后面的游戏内容没有经过任何公开测试就摆上了游戏连锁店的货柜。这种行为也导致了之后出现的许许多多或大或小的 BUG,让玩家的游戏体验受到严重影响,暴雪也为了修正这些 BUG 忙得焦头烂额。

  从目前已经被暴雪修正的BUG来看,职业方面的 BUG 譬如法师的无敌动力甲、猎魔的无限烟雾弹等都没有给游戏带来很严重的影响;游戏系统方面的 BUG 譬如 A2 刷箱子、A4 踢罐子、按回城加攻速等 BUG 甚至还可以说是有惠于玩家;最严重的 BUG 基本上都系统方面,游戏更新而导致的客户端崩溃,无法进游戏等问题,因为拍卖行的物品唯一代码错误而导致的装备复制、装备被吞 BUG,对玩家的游戏体验都是沉重的打击,也许也会成为杀死《暗黑3》的重要嫌疑人。

  死因二:破解与私服

  6月20日,国外著名的第三方游戏破解组织 Skidrow 放出了《暗黑3》带局域网模式的破解版下载,虽然这个破解版依然非常简陋,仅仅包括基本的一些功能,怪物 AI 和技能系统全部都似是而非,而且还会很频繁的出现各种严重错误导致客户端崩溃,但毕竟向着破解又迈出了新的一步。

  一旦游戏被完全破解,单机和局域网模式加入,《暗黑3》战网的吸引力必将大幅下降,部分玩家更愿意选择完全没有延迟,可以自由修改装备,不需要付出太多时间就能享受更多游戏乐趣的纯单机模式,那么战网玩家人数进一步出逃将成为定局,这也会连带着打击到《暗黑3》的人气并加速其死亡的脚步。

  死因三: 外来竞争

  来自外部的竞争压力也是《暗黑3》目前面临的重要威胁之一,无论是 Runic Games 的《火炬之光2》,还是其它游戏,在看到了《暗黑3》所获取的巨大利润后,一群人也开始蠢蠢欲动。

  对比《暗黑3》,或许他们在技术方面还有所欠缺,但后发制人的优势让他们能够清楚的分析《暗黑3》的优势与不足,并在开发过程中作出相应的解决。低成本和免费的模式更是降低了他们的门槛,也让他们成为可能致《暗黑3》于死地的致命杀手。

  死因四:拍卖行

  拍卖行是暴雪在《暗黑3》中的主打产品之一,但也成为了《暗黑3》的致命伤,由于区域使用同一个拍卖行,海量的装备信息和刷新速度导致拍卖行系统经常性的崩溃,并严重影响玩家的使用。

  另一方面,拍卖行也在疯狂的蚕食游戏的乐趣,中低端档次装备通过拍卖行以非常低的价格武装出一批小号和新人,大大降低了在 MF 过程中的惊喜和收获感,MF 更多的称谓枯燥的重复性劳动,并期待着非常难得一见的极品装备出现,在这种无聊的过程中,很多玩家也开始流失。

  死因五:玩家不良心态

  从游戏性质来说,《暗黑3》本来就是一款以 MF 为核心的 ARPG 游戏,由于多方面的原因导致很多人并不理智开始接触《暗黑3》,并试图从中盈利,当这种短暂的狂热退去之后,他们无法理解暗黑系统的魅力而大批的离开,并带动着更多的亲友散去,他们并不正常的游戏心态也成为可能杀死《暗黑3》的利刃。

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