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不惧打分评判 《暗黑破坏神3》一路前行

新浪游戏  2012-05-31 09:58

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  毫无疑问,最近才与玩家见面的《暗黑破坏神3》为暴雪娱乐带来了巨额利润。成千上万的预订玩家在游戏正式发售的那一秒几乎让暴雪服务器瘫痪。暴雪与这款游戏一道缔造了游戏界又一传奇。

  但是,我们假设一下,如果这款游戏并不像它所宣传的那么好玩结果会怎样?如果这款游戏在发售之后马上受到了各种恶评会怎样?这些我们都还不知道,因为暴雪娱乐并没有在发售前让游戏评论家们先体验并给与评价。当然了,相信如果没有什么致命性问题,这款游戏也不会受到什么恶评。我们再想象一下,如果一款游戏被娱乐评分打到了90多的高分,而玩家体验过后觉得只能打70几分,结果会怎么样?也就是说,被打70几分的游戏也不一定都是普通游戏,而被打了高分的游戏玩家也不一定买账。

外媒对《暗黑破坏神3》的评分
外媒对《暗黑破坏神3》的评分

  一般来说,在娱乐评分上的评分越高,就意味着评论家们喜欢这款游戏,而这款游戏通常会大卖。但是不要忘记一点,那就是我们现在谈论的是暴雪娱乐,是《暗黑破坏神》。这款游戏史诗般宏伟,又有着巨大的粉丝团,所以不管评分是多少,还是会有大量的玩家去购买,至少在发售开始后的前几个黄金周内是这样。所以说,在这个案例中,《暗黑》已经不再是一款单纯的游戏,而是一种现象。它已经发展为一个媒体事件,把每一个人都卷入此事件中。看起来,这款游戏本身的质量已经无所谓了。

  暴雪娱乐在这次事件中可谓坐享其成。笔者并不是在谴责暴雪娱乐的慵懒或者谴责他们的开发团队。笔者个人也并不是很关注其开发的游戏,因为我是极少数不被他们所做的努力所打动的人之一。但是大部分的玩家是与我们恰恰相反的,暴雪娱乐开发团队的开发人员俨然已经成为了游戏玩家们眼中的明星,所以不论游戏质量如何,玩家们都会去购买他们开发的游戏产品。

外媒对《暗黑破坏神3》的评分
外媒对《暗黑破坏神3》的评分

  这些游戏公司生产的游戏不知道陪伴多少人度过了漫长的假期。他们过去所取得的成绩辉煌无比,所以一点点的微词根本无法撼动他们在消费者心目中高大的形象,至少不会让粉丝团感到一点点伤心。

  在这样的案例中,玩家们根本不会在乎游戏评论家是否对他们所钟情的游戏持赞同态度。若是专家们也赞同那是一款好游戏,玩家们自然开心;若不赞同,他们也会觉得是专家们做出了完全不现实的评价而已,觉得他们根本不懂真正的玩家需要什么样的游戏。所以一个娱乐评分上的恶评根本不会对这些游戏公司造成任何实质性的损害,因为他们有辉煌的历史,有强大的粉丝团队。也就是说,这些游戏公司在有了这样的声望之后,基本上是可以为所欲为了,也就是说想开发什么游戏就开发什么游戏,因为他们根本不需要担心销路问题。

  我很难相信会有哪个评论员对于一个全世界玩家都争相追捧的游戏发表恶评,游戏评分网站编辑更不允许这样的事情发生。因为这样会让网友们觉得这个网站无理取闹,进而可能会损失掉大量的用户。这也是一个问题,因为我们在某种程度上已经将评论标准内化了。首先,如果真的有网站胆敢将玩家们厚爱的游戏大哥最低分,那么网友们会觉得这个网站只是在哗众取宠获取点击量而已。更为严重的后果是,该网站还可能遭到声讨。因为玩家会觉得这样的网站根本没有资格做游戏评论。

外媒对《暗黑破坏神3》的评分
外媒对《暗黑破坏神3》的评分

  如果给我评论《暗黑破坏神3》的机会,我会去评论吗?可能不会。说实话,它不是我喜欢的游戏类型。可是估计人们宁愿相信一个将自己的大半青春都花在了《暗黑》系列前两部身上的玩家的话,也不会相信我的评论。这也就为我们提出了一个问题,那就是在游戏评论中玩家、评论员、开发者和出版商之间的矛盾。作为一个评论家,不欠任何一方任何利益,所以永远会给出真实的评价。但是说实话,当我要对一款并没有打动我却令几乎所有的其他人都为之沉沦的游戏进行评论的时候,我还是会有所犹豫。

  这也引出了另外一个关于娱乐评分的中心问题。设想一下,如果暴雪游戏得到了低分,这会不会影响到它的销量呢?也许不会。所以这就证明,娱乐评分上给游戏打出的分数并没有影响到游戏的销量。问一下被评论员盛赞的游戏的开发者们你就知道,得高分的游戏并不是一定大卖。而像《暗黑》和《使命召唤》这样的游戏不管评分怎样都能大卖。为什么呢?我想,这是值得所有的游戏开发者深思的地方。(Saiken)

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