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《暗黑3》超过99%的装备都将是随机的

新浪游戏  2012-05-10 10:27

  随着游戏发售日的接近,越来越多的玩家开始关注游戏的一些细节问题。这几天,全球战网的所有的社区经理们都在勤快地回答玩家们的提问。

  蓝贴一 关于网站数据库

  Bashiok:下周数据库将 会更新,记住,网站上将出现的是实际上我们能在游戏中看到的物品。如果说什么是暗黑破坏神系列最重要的,那就是随机性;暗黑三在这一点上没什么不同。所有 的装备都有一定的差异,从它们的护甲值差距到他们获得的词缀;绝大多数装备(超过99%)是完全随机的。完全随机的装备将是那些最令人垂涎的装备中的一部 分,也将会成为大部分Farm装备的行动焦点。你将会在下周一的网站上看到的是由某设计师命名并且设置具体的变量范围的可制作物品;而不是整个游戏的物品 池:因为随机排列性,这个物品池的规模将会近乎无限。

  蓝贴二 5月15日的工作安排

  玩家:我准备从15日开始请假不上班直到18号,这样我就可以玩6天了。而接下来的一周我只要上四天班,我真是太幸运了!我和我的老板说“5月15日至18日我要告假”,他看起来同意了。

  Bashiok:糟糕!!我忘记这么干了!!

  但是……伙计们,我们严肃点。我们中有一拨人要工作到午夜发售活动结束。当我们中的一 些人在尔湾市活动现场的时候,Lylirra留在公司值头班(她应该得到我们的赞美和敬爱)。我希望能够在大约2:30的时候回到办公室然后开始玩我的巫 医(我的首发职业),直到我玩不动了。我希望一直玩到Nethaera回到办公室,然后在办公室的一张长沙发上睡觉,醒来后继续开搞游戏、工作、然后玩游 戏,整个星期尽我所能地去这样做。在暴雪工作有时候是一个梦想,同时也是一个噩梦。

  蓝贴三 专家模式有什么好玩的?

  Kaivax: 我有一天想了好久。要是能有一个固定队伍一起尝试打过专家模式的炼狱难度真是太棒了。每当一个队伍失去一名角色时,都会对进度影响巨大,因为你要想拿第一 你就总得穿最好的装备,而且有减员的时候,队伍损失的不光是四分之一的最好的装备,而是整个队伍都要想办法一起升级那个玩家的角色并追赶进度。

  或者说三人一组继续前进?第四个玩家孤苦伶仃地升级。这个选择大概更好,因为三人队伍也可以继续提升队伍的装备水平。

  或许他们决定两个人留在炼狱,另外一个人来帮助对有升级新号。

蓝贴四 高难度下要有计划

  Kaivax: 五个星期以前,我的一个同事在噩梦难度最后一个BOSS处卡住了。他是个优秀的玩家,而且还是个高玩。他叫我过来帮忙看他的遭遇,然后我无奈了。我看到尽 管他操作出色,但仍然挂了,我不知道应该给出什么建议。我第一次意识到每个英雄的角色方案选择是如此的复杂。然后我默默地玩着自己的英雄,尽可能的让方案 看起来更有效率,而没有想很多。我开始假设我可能在冒险过程中可能遇到的任何情况,并放弃了我以前所认为可行的方法(比如等敌人近身到一个程度之后在躲闪 的影轮翻流猎魔人)。普通难度没什么问题。你死几次,尝试一个新的方案,然后开始游泳。但专家模式…… 你没什么机会试验了。一旦你遇到了Boss,那么就变成不是你死就是我活了。

  就在我们俩危难的时候又来了一个同事,在他了解情况之后给出了一些建议,并得到了正面的答案。他击败了BOSS,并高兴到忘记拿东西就进军地狱难度了!

  蓝贴五 合作游戏时要紧密伴随

  Kaivax:最有趣的事情就是,特别是当你四个人组队,将会遇到更多的怪物,因此促使大家组队时结伴而行。

  通常不是什么大事,但你的队伍半径变大并你开始你开始乱跑,遇到了2-3个冠军怪物小队(而且小队不能风筝的太好,于是会全力干掉敌人。)的时候…… 你可想想发生了什么。

  我的有个小小的预测,就是当一个专家模式小队准备进军后期的视频时,你们就会预测他们是紧密相连到什么程度。

蓝贴六 炼狱难度的测试程度

  Kaivax:在完整的游戏测试里,我是按照正常流程进行的。我知道有些人还会只使用游戏里打出来的东西进行(比如Daxxarri)。

  如同我之前所说,游戏会从掌握一切提升到非常困难,而且会越来越难。这和你们过去所经历的完全不同。噩梦难一个BOSS或地区或者章节都会让你感觉完全不同,等着你的地狱难度也是。

  玩家:抱歉让我澄清下,我是说当你们在玩炼狱难度的时候,我记得开发组说他们可以直接调装备,他们不需要从普通难度开始升级。

  Kaivax:我当然清楚 —— 毫无疑问暴雪员工可以跳到60级并直接获得最顶级的装备。质量保证本木在测试的时候经常这样做。

  玩家:升级的时候你们有打到过什么稀有物品么?

  我没有。我只进行了大约50小时的内部测试。我希望5月15日之后我所要花费的无数时光里,我的运气能好点。

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