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游戏公平性也包括符文的取舍权衡

凯恩之角  2012-03-14 11:08

  某位玩家在官网论坛上列举出野蛮人的 魂飞魄散 和猎魔人的 雪貂 这两个技能符文,并就此提出疑问:这公平么?不说10%的金币增加与5%的掉落之间差别,为什么除了猎魔人和野蛮人之外其他的职业都没有类似的技能呢?确实,影响掉落的技能是很让广大玩家注目的。不要说一直秉承的公平性,为什么其他的职业没有这种可以影响掉落的技能或者符文?这是一个有或者没有的问题。

  当然,蓝贴还有一层意思就是提醒玩家认真研究这两个符文的真实意义:

  雪貂 只是影响金币的掉落,实用范围比较窄。除非你只想打金币,否则你就要浪费一个本来可以更强力的符文位置。

  魂飞魄散 跟MF值不同。这个5%的概率影响的是所有物品的掉落,包括那些无用的白色、灰色垃圾的掉落。也就是说,如果你浪费了一个宝贵的符文位置,你只是能让你的包裹满的更快一些、回城更频繁一些。而不是想象中的简单提高了MF值。

  在这里重述一下MF值及 魂飞魄散 符文效果的关系:

  MF值,是暗黑系列游戏里装备的属性之一,它是以百分比形式存在的。作用是提高你的魔法物品出现的几率。

  这个定义有一点需要注意:MF影响的是“魔法物品”(蓝色品质及以上的装备)出现的概率,它不会影响物品掉落的数量。也就是说针对某一次掉落而言,MF可能把这次本来该掉白色的提升成蓝色或者更高品质。而针对整体而言,MF只是让你原来的总收获里,“魔法物品”更多一些,但是不会让你从怪物身上多打几件东西出来。(>>更加详细的MF算法请参看暗黑百科)

  再说一下魂飞魄散这个符文,这个符文有5%的概率可以让怪物掉落更多的物品。意思就是说,这个属性会有一定概率提升你的总体物品掉落数量,但不会提升你的MF属性。

  Bashiok:

  公平的体现在以上符文的权衡之中,这不能让你造成更多的伤害。就如同权衡你的装备和宝石一样。我猜如果你只想堆GF而不担心其他的话,肯定会选择猎魔人,但这显然比较极端。无情收割和MF不同,只是5%的额外概率掉落任何东西。掉落较多的应该是药水,白装,或者金币。

  当然,现在职业正处于平衡测试和调整阶段,发售之前任何改动都有可能。

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