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P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说

凯恩之角  2012-03-13 10:30

  眼看暴雪嗷嗷的砍伤害大刀即将袭来,猎魔人一个烟雾弹跑了,结果大刀一歪砍中了暴雪的亲闺女.。.暴雪一生气,把烟雾弹的消耗提升到24了。

  开个玩笑,其实烟雾弹早就该削弱了。.曾经的烟雾弹15消耗,2秒内不会被选为目标攻击。配合符文还能附加其他效果,可谓所有保命技能中的翘楚了。

  P14最大的改动,应该就是怪物伤害的提升了,以至于暴雪给近战职业都增加了额外的免伤。此外各个职业的技能伤害都有所调整,总体是朝着平衡去了。概括起来就是近战职业伤害略微提高,远程职业中,巫医的伤害略微降低,魔法师被砍得连爹都不认识了,而猎魔人总体变化不大。

猎魔人综合介绍

  猎魔人这个职业,可谓是所有职业中,不同Build差距最大的了,根据暴雪的设计,猎魔人可以走以下若干路线:

  猥琐流——完全利用猎魔人各种距离调整和控制技能,使用跑酷的方式将敌人恶心死

  宝宝流——向着巫医和猎人靠拢,以高度自动化的简单操作著称的Build

  Buff流——使用各种控制技能寻找爆发时机,然后各种技能一开消灭敌人

  每一种Build可以是将一条路线发挥到极致,也可以是多种路线的结合。

  个人的喜好偏向于第一流派,如果看过我以前发的法师的帖子的朋友们也许还记得,我对技能的伤害效率非常看重,也尽量使得自己的技能选择能适应大多数 情况,但是代价就是非常繁琐的操作,和很低的容错率。这也是我自己猎魔人Build的特点,另外的特点就是,相对于法师各个技能分工明确(是控制就是控 制,是伤害就是伤害,是距离调整就是距离调整,是保命就是保命),本套build中几乎每个技能都同时扮演两个角色。好处是在不同的场合下总有不同的解决 方案,坏处是在不同的场合下需要放的技能都不一样。对于有些朋友来说,游戏的乐趣会因此而提高,但对于有些朋友来说,乐趣就会降低。

  废话不多说了,我的Build链接:点击查看

  下面是我的选择和原因:

   I。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Evasive Fire 闪避射击

  技能定位:单体输出·15%  |  单体仇恨恢复·35%  |  距离调整技能·50%

  搭配符文:移位--增加跳跃距离到30码

  在所有单体输出技能中,该技能的直接伤害是最高的,视觉效果也是最华丽的。由于是瞬间攻击到目标,所以也不存在打空的情况。

  单体输出·15%:虽然拥有非常高的直接伤害,但是该技能实际用于单体输出目的的情况只占15%。因为本Build有充足的仇恨值用于消耗性单体输出技能的使用。

  单体仇恨恢复·35%:相比起夺命箭的3点仇恨恢复,该技能仇恨恢复能力居然是4点。但是只占35%的原因也是本Build仇恨不是太缺

  距离调整技能·50%:相比前面两个作用,该技能的使用绝大多数的情况是敌人近身后,用于调整距离。这也是符文选取的理由。因为对于我来说,腾跃大多数都是敌人近身后使用的,所以还不如使用该技能。代价就是对操作的要求很高:要在被攻击到前使用以避免伤害,还要攻击合适的敌人以确保方向的正确。

   II。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Multishot 多重射击

  技能定位:仇恨恢复·60%  |  群体输出·40%

  搭配符文:压制射击--攻击一个敌人恢复1点戒律值

  在猎魔人不多的几个AoE技能中,子母箭的特点是高爆发,适合跑酷型玩家。而多重箭与之相比,在仇恨-伤害转化效能上优势并不明显,而其低消耗却使 其命中注定的成为要放很多次才能出效果的技能。但是猎魔人的减速技能效果都不甚明显——纠缠射击吧,伤害太低导致其几乎沦为纯减速技能,但是持续时间太 短。陷阱吧,只能放到脚下,还要浪费宝贵的戒律值。刀扇吧,伤害和减速效果都不错,但是居然有CD,而且高难度下谁敢让太多怪近身呢?减速时间也很短只有 两秒。轰炸机吧能晕人,但是CD太长。蜘蛛宝宝吧减速效果不错,但是居然是单体减速.。.

  难道说选择多重射击注定要搭配其他效果不好的减速技能,或者沦为多人模式的AoE技能才能发挥极致么?非也,一个符文就能改变这个技能的定位

  仇恨恢复·60%:你没有看错,这个技能的主要功能是在AoE场合用于仇恨恢复的。因为本Build还选择了另一个技能符文搭配,也就是添加了 处分 符文的蓄势待发——消耗20点戒律值,恢复所有的仇恨值。

  按照125点仇恨上限计算,每点戒律值恢复的仇恨是125/20=7.5点,而多重射击技能如其名,是一个简单操作就能命中多个目标的技能。即便是攻击一个目标,配合蓄势待发也使其超过了任何一个仇恨获取技能的效果

  群体输出·40%:因为本Build的减速技能选择是急速射击(80%减速,持续1秒)。注定不能用来配合多重射击,为其赢得更多的输出空间。再加上后面的专门用于AoE的技能的强大,所以该技能用于群体输出的情况不多。

  III。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Spike Trap 尖刺陷阱

  P14的新的Spike Trap技能。

  技能定位:群体输出·95%  |  单体输出5%

  搭配符文:闪电鞭笞--陷阱被触发时不再发生爆炸,而是释放出一道闪电脉冲,最多跳跃3个敌人,造成武器伤害135%的闪电伤害。

  这个玩意,就是P14加入的新的猎魔人的逆天技能(以前的版本和流行索相似度太高,还不如人家好用)

  当然用好这个技能难度非常大,如果要达到很好的效果,就要把陷阱扔到敌人人群当中,也就是当枪榴弹使用。当真用于陷阱功能的话,怕是每次只能炸到触 发陷阱的那一两个家伙。因此要考虑怪物的移动规律做好提前量的计算,这是相当不容易的。推荐熟练的FPS玩家使用该技能作为AoE技能使用

  群体输出·95%:这个技能如果使用恰当,则是所有AoE技能中,仇恨-伤害效率最高的技能。同时比起多重箭,这个技能的爆发更高;比起子母箭消耗更低,打偏一发的损失也相对较低。

  单体输出5%:因为其陷阱的特性,所以在某些场合下,依然是可以用于单体输出的目的的:进入一片区域前先在门口摆下陷阱;将陷阱放置在正在刷出来的敌人脚下;将陷阱放在狭窄的过道然后人肉吸引敌人,对付高速高伤害低血量的敌人有奇效。

   IV。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Rapid Fire 急速射击

  技能定位:单体输出·90%  |  控制·10%

  搭配符文:网状射击--遭到攻击的敌人被减速80%,持续1秒

  其实选这个技能蛮不情愿的,因为流派是跑酷流,而这个玩意却是一个引导技能——我最怀念的就是当年375%伤害的重狙Impale。选这个技能的主要原因,是因为其拥有最高的单目标仇恨-伤害转化效率。而在单目标的情况下,往往是最需要这个转化效率的。

  单体输出·90%:因为闪避射击的伤害实在不够看,多重射击也好不到哪去,尖刺陷阱对于单体 目标操作难度太大,效果也不明显。而游戏中面对1-2个强力怪物/Boss的场合又不在少数,为了“追求最高仇恨-伤害比”的目标,选择了这个技能作为上 述场合的应对技能。80%的减速也使其在这些场合下,输出空间得到最大的保证

  控制·10%:面对不知道从哪个角落冒出来的的不死冥河娃娃,放陷阱已经来不及了。这时这个技能是在该场合下,除了使用保命技能之外的很好的选择。

   V。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Smoke Screen 烟雾弹

  P14的改动后的烟雾弹技能:

  消耗24点戒律值,隐身3秒,期间怪物不会发动针对你的攻击,从而避免大多数伤害,但是不能避免AoE伤害类似2代中Diablo的大火环。隐身期间怪物也不会尝试特意接近你

  技能定位:保命·40%  |  距离控制·20%  |  协助伤害输出 20%  |  仇恨恢复 20%

  搭配符文:深呼吸--每秒恢复20点仇恨值

  正如开头所说,这个小无敌一般存在的技能,消耗大幅增长的改动是情理之中的。但是虽说如此,还是选取了每秒恢复20点仇恨的符文,使得改动造成的削弱降低到最小。(以前是15戒律-40仇恨 每点戒律2.67点仇恨,现在是24戒律-60仇恨 每点戒律2.5仇恨)

  保命·40%:这个技能我绑定的是空格键,主要用于WOW中冰箱那样,用于救命或者在被包围的情况下避免伤害的

  距离控制·20%:在局势不利的情况下,同时也没有理想的使用躲闪射击移动的条件下,我会使用这个技能来进行移动。调整敌我的相对位置

  协助伤害输出 ·20%:参考很多游戏,一些怪物并不是随时都让你打的,总有那么一些“易伤阶段”和“无敌阶段”,这个技能可以帮助仇恨充足的你抓住最好的机会进行输出

  仇恨恢复 ·20%:这一功能往往是结合之前的两个功能一起作用的,既调整距离的时候恢复,和爆发的时候提供更多的仇恨值。

   VI。 P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 Preparation 蓄势待发

  技能定位:恢复仇恨·100%

  搭配符文:处分--恢复全部仇恨而非戒律

  看过前面部分尤其是多重箭部分的话,这里为什么选它就应该很清楚了

  需要注意的是:抛弃这个技能的恢复戒律能力而选择恢复仇恨,在高难度下是极其危险的。一个腾跃没出去,一个烟雾弹没砸下来,赔上的就是人命。本 Build因为原本对操作的要求就很高,再加上有30码闪避射击的协助,再加上有多重射击提供大量戒律值,再加上有陷阱应对突发情况,再加上有高减速的急 速射击,再加上有烟雾弹用于急救的情况下,才敢放弃了恢复戒律的效果,转而恢复仇恨值。如果你也要这样做,确保你选择了足够的技能,使得自己不那么依赖这 个技能带来的戒律值才能在绝大多数情况下都能用出保命技能,或者干脆就减少保命技能的使用。

   被动技能选择:

  P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 稳固瞄准——周围10码没敌人时,增加20%伤害

  10码范围其实蛮小的,在beta中即便是不使用任何的减速技能,也是能保证90%时间的效果覆盖。

  P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 箭术——弓增加15%伤害,十字弩增加50%暴击伤害,单手弩增加10%暴击几率

  纯粹增加伤害,最多也算是和下面的这个技能有所搭配。

  P14猎魔人跑酷流技能配置详细解说 夜色追踪者——暴击时有几率恢复2点戒律值(单体技能几率较高,AoE技能几率低)

  因为选择了戒律转仇恨的技能,所以这个被动技能就可以看做是暴击时有几率恢复15点仇恨值——要知道多重射击一共才消耗15点仇恨值。

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