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暗黑3文字信息显示数量及效果有待改进

凯恩之角  2012-01-10 09:48

  有一名玩家在战网论坛上公布了一个patch9下升级的“漏洞”,不过大群的玩家指责他不应该将这种影响游戏的漏洞公布会造成很不好的影响,他编辑了帖子并进行了辩解,Bashiok 也对此给出了回复,同时还对游戏内文字信息显示等问题进行了说明:

  玩家:在“游戏发售之后”公布一个漏洞会伤害到游戏,但这是beta你“不”张贴出漏洞或严重错误来的话会影响到游戏的最终产品质量。

   Bashiok:没错。如果游戏发售了你应该电子邮件至举报邮箱里。

  当我们在beta期间,在合适的板块下(Beta Bug Report)汇报并讨论bug或漏洞是可以接受的,除非是会影响到服务稳定性的问题。

  感谢你的汇报!这是我们已经注意了一阵的问题了!

  玩家:目前文字框使用的颜色和字体与游戏内玩家对话以及打造时还有很多东西是一样的。由于游戏只显示6行文字所以非常容易错过对话,也就是说你总的不停地往上翻页去看你是否错过了什么。

  另外如果你的打开角色页面或者商店窗口之后,你完全看不到任何信息。我也看到NPC是用金色的字体显示的。我觉得给玩家不同的颜色显示不是什么难事,这也方便大家阅读。

   Lylirra:好建议!我们正在研究给聊天窗口里不同类型的信息使用不同的颜色。

  玩家:我正在回收包裹里的装备,我知道发生了什么。但如果有人要和我说话,我看不到任何信息。回收的系统信息刷屏毫无意义啊。

   Lylirra:我们现在正在研究多种聊天窗口的问题,你所提及的回收信息对聊天窗口的影响是我们认为可以改进的问题之一。我们准备了多种方案来处理这个问题,只是目前还没到可以公布计划的时候。

  当然,这是个很好的反馈!

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