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暴雪解释暗黑3简化技能说明的深远意义

凯恩之角  2011-12-13 16:45

  前一段时间,Bashiok发贴提到暴雪正在试图简化暗黑3在游戏中的技能说明。

现在的技能tooltips
现在的技能tooltips

  在此之后,引来很多争议。数据控们群情激愤,表示不能忍。在此,Bashiok 对他们的质疑予以坚决的回击。这份回击檄文写的也非常有Bashiok的特色,看来后续的事情还够他忙的呢。

  Bashiok:

  在这里,我谨对一些人的质疑做出如下解释:

  简化技能说明栏,是一项功在当代,利在千秋的伟大创举。就算它没有直接使你受益,你也会因为它而间接受益:因为简化的技能栏说明会使得更多的非Diablo玩家加入到游戏中来。目前,我们大多数的人都在考虑自己玩游戏时的感受,但是当游戏发布的那一天到来的时候,以及之后的若干年内,你们也会希望能够把你爹、你女儿、你的亲朋好友们都叫过来玩暗黑3。简化的技能说明栏会毫无疑问的帮助他们自学暗黑3,这样就省去了你很多麻烦。于是乎,这些菜鸟们就会把很值钱的东东当垃圾一样的低价放在拍卖行里,然后,哈哈哈,你懂的。

  有人要我们在游戏内做一个技能和游戏系统详尽说明手册。首先这会带来一些游戏界面的问题,更重要的是,这并不是一个好的解决问题的方法。原因如下:

  你并不总在游戏中研究技能。更多的情况下,当你仔细研究大量技能细节的时候,你一般是在某网站或论坛上,或是在Excel上,或者是在基友家中,甚至是在工作午休期间。

  将详尽的技能资料展示在网页上会比一个游戏内的说明手册更加有条理、细节清晰。(你们不觉得游戏里面突然弹出一个窗口,看起来像个网页,却又被做成书的样子,看起来就很2b吗?)你想要的数据,比如触发几率、公式、参数等等都能在网页上轻易显示。

  基于网页的详尽技能资料能让我们更好的为你们提供最即时的数据更新。如果有人对数据有疑问,我们发现错了,我们可以马上对数据作出更正。这样我们就可以即时的发布信息。而如果是在游戏里做一个手册,那我们就必须发布一个补丁。

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