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暴雪总裁:暗黑3的跳票原因和现金拍卖行

凯恩之角  2011-10-22 15:04

  整个采访是中国媒体的专场,全程1小时,其中一共回答了5个问题,其中2个和暗黑3有关。第一个问题是记者问出的关于突然宣布跳票的原因,另一个是在其他媒体对暴雪盈利模式的提问中,麦克重点提到了暗黑3的现金拍卖行。以下逐一纪录:

暴雪总裁和翻译
暴雪总裁和翻译

  一:关于跳票的原因

  记者:暴雪在9月23日突然宣布暗黑3发售时间推迟到2012年初,但是在这之前,暴雪从来没有正式或侧面提到过暗黑3的原预计发售时间,这次的突然直接宣布跳票,是否另有原因?同时,跳票的主要原因是什么,是为了避免wow用户的提早过渡到暗黑3,还是说游戏本身尚有非常多的地方需要完善?谢谢 。

  麦克莫汉:首先,我们曾经有在一些财报会议上侧面提到过我们会争取在2011年底前发售1-2款游戏,其实这里面就包含有暗黑3。但是,暗黑3是一个内容非常庞大的游戏,为了游戏质量,我们必须要在细节上下功夫,完善好每一个地方。例如,现金拍卖行就是一个非常重要而且复杂的系统,我们还有很多问题需要解决。但是,我们仍然争取尽早的让玩家和游戏见面。

  其次,我们之前确实希望在2011年底前发售,并且玩家也大多猜测或分析出了这个日期,只是我们没有非常正式的宣布过这个事情。随着年底的来临,我们必须给热情的玩家一个交代,在经过我们严格评估之后,我们才宣布将暗黑3推迟到2012年初发售。

  希望玩家能够理解并且继续保持对这款游戏的期望,暗黑3不会让大家失望!

  二:关于暗黑3现金拍卖行的作用和一些说明

  问题:请说明一下暴雪对于各种游戏收费模式的使用结果,例如暗黑3的现金拍卖行或魔兽世界的虚拟宠物销售?

  麦克:(前面铺垫部分忽略,大多是wow和sc2),暗黑3的现金拍卖行对于游戏来说是非常重要的!

  暗黑系列一直是以物品收集为核心,那些拥有极品的骨灰玩家更希望多的进行交易。而以前的游戏中,交易非常复杂,并且大多发生在第三方的交易平台。这样做奉献非常大。

  既然玩家有这样的交易需求,并且一直存在,那么我们为什么不以更安全的方式去解决他呢 ?现金交易的初衷就是希望所有的玩家可以更方便的参与到游戏的交易中来,这并不只是给骨灰玩家所准备的。同时,我们知道一些玩家对于现金交易并不感兴趣,所以我们保留了金币交易方式。

  我们这样做并不是为了赚钱,所以我们不会当看到某个物品受到欢迎时就调整它的掉率来炒作市场。

  并且,我们在交易方式上也进行了处理。玩家在一定时间内可以有一定的数量的免挂牌费交易特例(就是当你把物品放上现金拍卖行时,就需要缴纳费用。)。而你一旦超过了这个数量,就需要为每个物品都支付上架费。这样做的原因是,我们不希望现金交易被烂用,那些不具备一定价值的物品尽量应该选择金币拍卖。你应该仔细考虑到底哪个物品应该用现金交易。

  同时,在收入的现金方面,我们预计和希望玩家用它来购买其他一些战网内的物品,例如虚拟宠物,点卡等。当然,你也可以提取现金,如果你需要把钱转入第三方的信用卡,那么你需要支付一定的费用。

  (以上内容针对预计中的美洲服务器,其他地区可能会有不同)

  在另一个关于wow的问题中,提到了一个很有趣的信息。

  你可以在战网内通过现金或战网点数购买虚拟物品,然后把例如坐骑,宝宝等你购买到的物品放入ah中销售成金币。这样主要是方便一些没有什么朋友,刚到一个新的地方的玩家能够快速的拥有一些财富,或者是那些游戏时间不多的玩家!

  呵呵,看来未来暗黑3中也许会有这类的交易模式!

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