玩家: 无bug即好bug啊!我试玩后觉得beta只有你们在论坛发布的几个小bug,从没崩溃过。单位和家里的两台电脑都运行正常,现在我每个角色都13级了,一切都很完美。给力啊同志们!我期待在炼狱中更深入的探索。
Vasadan: 听你这样说太来感了!把这好消息发到反馈版里让更多人知道吧!
玩家: DH的被动技能的描述中,有各种技能评论,如“我以同样的仁慈回报你对我无助家人的屠戮”,如此云云。但”稳固瞄准“”去其糟粕“是引用 Tyla Shrikewing 的话,“狂热追求”则引用Tyle Shrikewing。打错字了?
Vasadan: 太眼尖了你!肯定是某一个拼错了~
玩家:WD技能”鬼影重重“的鬼魂会缠绕在已经毁坏的环境物品,而不是一个新的可毁坏环境物品上。
以下是100%可重现的操作:
1. 找到一组可毁坏的环境物品
2. 鼠标指针放置在这堆物品附近
3. 施放”鬼影重重“
4. “鬼影”毁坏其中一个物品
5. 立即再次施放“鬼影重重”
期待结果:”鬼影“应该毁坏另一个物品
实际结果:“鬼影“依然回到第4步的物品(已毁坏)上,然后消失
6. 再施放”鬼影重重“
7. 注意到现在”鬼影“可以定位在不同物品上了。
注释:在一组物品上施放”鬼影重重“,”鬼影“会在同一物品定位两次,再重新定位在范围内的另一物品上。
Vasadan: 真有心找出这些bugs,赞!
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