下表是2011年8月1日媒体试玩公布的最新技能版本,不排除游戏正式发布前更改的可能。技能翻译并非官方及最终的定稿。
野蛮人主动技能:
图标 | 技能名称 | 等级 | 技能效果 |
---|---|---|---|
猛击Bush | 对敌人造成X-X 的武器伤害,并且有Y%的概率击退敌人。 | ||
撼地践踏 Ground Stomp | 重踏地面, 震晕在X英尺内所有的敌人X秒 | ||
上古之锤 Hammer of the Acients | 在前方召唤出一把巨大的锤子给予敌人X%的武器伤害,并且有X%的致命几率。 | ||
战斗之怒 Battle Rage | 进入狂暴状态,在X秒内获得X%的伤害加成和X%的致命打击几率的奖励。 | ||
无视痛楚 Ignore pain | 减低所有伤害 X%,并且获得对定身,陷阱和晕眩效果的免疫 Y 秒。 | ||
顺劈 Cleave | 野蛮人同时攻击多个目标, 给予在他面前的所有目标X%的武器伤害。 | ||
跳跃攻击 Leap Attack | 野蛮人作出一次强力的跳跃,给予落地点X英尺内的所有敌人X%的武器伤害。 | ||
武器投掷 Weapon_Throw | 野蛮人向他的敌人投掷武器, 产生X%的武器伤害并且在X秒内减少目标X%的正常移动速度。 | ||
撕裂 Rend | 对X英尺内的敌人作出一次猛烈而又凶残的攻击,给予X%的武器伤害和至少持续X秒的X-X的额外物理伤害。 | ||
恫吓怒吼 Threatning Shout | 发出可怕的怒吼声,在X秒内减少X英尺内的敌人X%伤害。 | ||
狂乱 Frenzy | 在X秒内每次攻击都会增加X%的攻击速度和X%的武器伤害。狂乱累计X次可以获得一次增加X%攻击速度和X%武器伤害的总体奖励。 | ||
复仇 Revenge | 攻击时,野蛮人有X%的机会攻击到X英尺内的所有敌人,给予X%的武器伤害,并且每次受到敌人攻击都能恢复X%的生命。 | ||
战吼 War Cry | 发出一次令人战栗的吼叫,给予野蛮人X点愤怒值,增加其护甲的防御力,并且在X英尺内的所有队友在X秒内获得X%的效果。 | ||
狂暴突进 Furious Charge | 向前方的一个敌人突进,给予敌人X%的武器伤害,并且给予突进途中的敌人X%的伤害。 | ||
震地波 Seismic Slam | 震击地面,在野蛮人面前产生一道冲击波,给予X%的武器伤害并且产生击退效果。 | ||
压倒 Over Power | 暂无详细技能信息。 | ||
上古之矛 Acient Spear | 在X英尺内掷出一杆上古之矛,把射程内的所有敌人拉到野蛮人的面前,降低它们的移动速度并给予X-X的伤害。 | ||
旋风斩 WhirlWind | 野蛮人以旋风的姿态, 给予在他路径中所有物体多次攻击,每次攻击都有X%的武器伤害。 | ||
冲刺 Sprint | 在X秒内增加X%的移动速度。 | ||
地震 Earthquake | 猛烈地震动土地,对附近的敌人产生大范围的伤害。 | ||
先祖之魂 Call of the Acients | 召唤三位野蛮人的先祖之魂;Talic,Korlic和Madawc,他们拥有X%的武器伤害,持续X秒。 | ||
狂战士之怒 Warth of the Berserker | 进入强烈的狂暴状态,在X秒内提升一些属性(致命打击几率,攻击速度,躲闪几率,移动速度)。有伤害免疫的怪物会获得野蛮人降低X%的伤害而不是免疫。 |
野蛮人被动技能
图标 | 技能名称 | 等级 | 技能效果 |
---|---|---|---|
Animosity 仇恨 | 怒气产生+10%,怒气上限+20点 | ||
Berserker rage 狂暴者之怒 | 野蛮人怒气值为100%时输出伤害增加20%。 | ||
Bloodthirst 嗜血 | 获得相当于10%伤害的HP [这里指的是输出的伤害抑或受到的伤害尚未明确] | ||
Pound of flesh 鸡蛋里挑骨头 | 血球掉率+3%,血球治疗效果+33%。 | ||
Relentless 冷酷 | 当野蛮人血量在20%以下时,技能将不再消耗怒气,伤害也将减少50%[此处尚未明确是输出还是承受的伤害] | ||
Ruthless 无情 | 暴击率+5%,暴击伤害50% | ||
Unforgiving 不可宽恕 | 不再获得怒气而是每5秒获得1点。 | ||
Iron skin 铁布衫 | 护甲值+100% | ||
Intimidation 恐吓 | 输出伤害+15%,维修费用-5% | ||
Cruelty 残忍 | 获得相当于10%输出伤害值的HP。 | ||
Aggression 侵犯 | 攻击+20%。 | ||
Superior skill 高级技巧 | 精准+20%。 | ||
Expert defense 防御专家 | 防御+20% | ||
Toughness 韧性 | HP+20% | ||
Weak spot 弱点 | 暴击伤害+100%。 | ||
Superstition 迷信 | 受到的非物理伤害 -10% | ||
Slaughter 杀戮 | 野蛮人怒气100%时增加20%伤害 | ||
Bad temper 坏脾气 | 怒气获取+10%。 | ||
Frenzied attack 狂暴攻击 | 野蛮人双持武器时,暴击率+20%,暴击伤害30%。 | ||
Insane courage 胆气无边 | 野蛮人血量35%以下时,受到的伤害-30%。 | ||
Second wind 精力恢复 | 每分钟恢复20%血量。 | ||
Shield of iron 铁盾 | 持盾时,防御攻击几率+10%。 |
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