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暗黑3鼓励多人游戏 组队模式收益更大

凯恩之角  2011-08-10 10:42

  正如之前 Bashiok 所说的,当暗黑3的测试越来越近的时候,也有更多的暴雪工作人员来到了暗黑3的社区版块帮忙,以前一直专注于魔兽世界的Zarhym最近非常活跃,今天回答了玩家关于多人游戏下物品掉落的问题。很显然,暗黑3现在是一款真正的网络游戏,但同一游戏下最多4人同时进行游戏显然又和网络游戏的概念有些冲突,并且已经很少的同时游戏人数了,暴雪可不想让暗黑3再变为一款单人游戏的网络游戏,所以,需要从各个方面来强调合作性。新的物品拾取方式,同时多人游戏可以更加效率的完成MF过程,而且掉落不冲突,所以你没有理由拒绝和更多人的一起游戏,然后互相角落获得的物品!这点,我想暴雪的设计是成功的!

  玩家 Iused2bded:现在看起来很明显,如果你在离boss很远的地方挂了,你将没有经验和战利品。所以如果我挂了而boss就在眼前但也快挂了,我的坏队友可以把boss拉的远远干掉他,让我得不到任何经验的战利品,然后再过来救起我。那我不被算计啦。这就是你们想要的吗?

  Zarhym:

  你的队友在你挂了时杀掉boss不会得到任何额外的好处。事实上,让你活着一起干掉boss更有好处,因为可以掉给你他想要的东西。如果他单独杀掉boss,他只能得到一份的奖励;俩人一起杀,则每人得一份,这就增加了好东东的掉率。游戏品好的玩家愿意把自己用不着而对方需要的东西拿出来分享,这就会鼓励团队合作和公平游戏。

  如果你的队友确定不打算救你,那的确是很悲哀——正如我所说的,这家伙也不会从中得到任何好处。这样的话你也不值得再跟他一起组队了。

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