我们刚刚推出的暗黑3套装资料页面很受大家欢迎,恰好官方论坛也回答了一个有关套装数量和外观的蓝贴“ 暗黑破坏神3中套装物品的外观数量”,根据论坛玩家的反映来看,好象对于“Gear Set”这一概念有些模糊,相比于暗黑来说,暗黑3把套装的概念进行了扩展和延伸。突然想到可以用魔兽世界中的一个例子来很好的说明下 Gear Set 的定义,欢迎共同研究~
“Gear Set”其实是整个暗黑破坏神3套装体系中的一种,并且是属于最初级的一种,这类物品的第一个最基础的特征就是:拥有完整成套的外观!如下图:
巫医的一套“Gear Set”
很明显,这套巫医的套装外观非常协调,但是请注意,他们各个部位间,可能没有的必然联系!比如没有统一的名称,没有的属性偏向性,没有更多的共通点。就象我们平时生活中穿衣服一样,只是为了外观上搭配更加合理,西服和拖鞋再配个棒球帽在一般的场合总会显的很奇怪。
“Gear Set”的第一个显著特征是:这是一套工作服!简单点说,这类套装可以很好的帮助你完成当前的游戏难度,它们的作用不大不小,恰到好处。这一点也曾经有专门的蓝贴提到。说到这里,我们就可以把话题转到魔兽世界上了,我觉的 Gear Set 是对魔兽世界中T系列装备的概念发展。
可爱的侏儒战士
套装奖励
上面是一个魔兽世界中战士的T10套属性和外观,我们可以看到这里有点需要注意:
1:套装只包含5件,头,胸,腿,手,肩膀。但是整个人物装备外观却是非常完整的,因为我还搭配了同样款式的腰带,鞋,并且如果你把其他装备去掉,你会发现手腕其实也是同一款式。
2:5件中只需要穿着4件就可以获得完整的属性奖励,而图中所有外观一致,说明上面的人物中,我在肩膀部位使用了同样款式但不属于套装的散件物品。
在魔兽世界中,你可以在获得当前套装的副本中,同样获得一套外观一样的散件。每个部位你都可以找到这样的物品,这些物品组合在一起不会提供额外的属性奖励,但可能单件物品要比套装中对应的物品要略强或至少持平。这些装备可以让玩家很好的调节搭配属性。
我想,这就是暗黑3中“Gear Set”的雏形理念!你,明白了吗?
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