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《暗黑破坏神3》血瓶将如何取代

新浪游戏  2010-06-12 16:11

  血球获得方法:在《暗黑破坏神3》中,血瓶基本上没有了,取而代之的是战场上可以吃血球来补血,血球可以在杀死敌人之后获得。这样一来少血的玩家就还需要硬着头皮杀怪物来获得补血的机会。暴雪这个设定的目的是让玩家在战斗中能得到的补给大幅减少,想补血只能去杀更多的怪物。点一下鼠标就能补血这样的好事基本不会出现了。

  血球功能:血球是按比例治疗角色的。角色的等级越高,血球的治疗效果就越强。通过物品或人物技能来影响血球的治疗效果。血球加血也不会瞬加,而是血量逐渐恢复的。并且还有一种可能就是会加快加血的进程。另外,组队情况下如果玩家满血捡到血球则会治疗其他队友。

  血球掉落方式:拿一个BOSS举例,它会掉落多个血球,或者达到某一固定生命值的时候掉落。这样我们就可以假设说,每次当玩家打掉BOSS 5%血的时候,就有一定几率,或者一定会掉落血球。

  莱比锡发回的第一篇暗黑破坏神3小组访谈已经出炉。暗黑破坏神3首席设计师Jay Wilson这次被问到的问题不再是空洞的创作理念

  Jay Wilson说:“许多人大概认为那些瓶瓶罐罐是暗黑破坏神系列最杰出的标志。我们考虑再三:‘不,那只会把游戏变糟’,那样做会让暗黑破坏神玩起来不像个动作游戏,从某种角度来讲它给了玩家无限的生命值。这是一个不很理想的生命回复机制,因为它让设计者不得不开始设计出专门对付无限生命的玩家的怪物。那就只剩下一样了--一个可以将玩家一击毙命的怪物,这样才能克制住无限的生命。对抗这样的怪物是索然无味的----一个噩梦般的怪物的出现是不可避免的,但这是唯一的办法,是血瓶把设计者们塞进了这个死胡同。

  所以我们把注意力放在了改进生命回复系统上,让这个系统可以让玩家为了补充生命而更加注重战术--让玩家在只剩一滴血的境况下还要在虎口里拔出一颗牙。这将让游戏充满了挑战,但前提是我们得设计出有趣的怪物。我们可以减低怪物的伤害。但减低它们伤害是因为我们要让他们在其他方面反复的折腾玩家。”

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