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《暗黑3》武僧新技能系统初步完成

新浪游戏  2010-06-09 10:24

翻译:五月

  之前曾报道,暴雪打算弃用传统的技能树体系,改用新的系统。1月6 日,暴雪于官方Twitter发文称,已经初步完成了武僧职业的新技能系统,并称新的技能系统非常适合这样一个神圣系职业。

  同时,暴雪也在官方Facebook页面公布了一些消息:“正如各位所知,《暗黑破坏神3》中的每个职业都有一个能量系统,野蛮人的怒气,巫医的魔法等。 目前我们完成了武僧的技能系统的设计,接下来将开始修改游戏程序和画面表现。

  暴雪公布该消息不久,就有玩家在论坛发帖说武僧职业完成度似乎是几个职业中最高 的,随后暴雪社区经理Bashiok回帖作了解释,以下是帖子内容。

  玩家:武僧的完成度看起来很高啊。

  暴雪Bashiok:是的,我们希望公布公布之初,有一个职业远远比其他职业更为完善,然后我们可以根据玩家的反馈和意见完善其他职业。

  武僧的原力系统的已初步实现。这个原力系统非常适合神**士。

  引用:

  The Monk resource system early implementation complete. A resource certainly fitting for a holy warrior。

  正如你们知道的在暗黑破坏神3中每个职业都有自己的原力系统。野蛮人将使用怒气;巫医是魔法;巫师待定。我们在临近过节的时候初步完成了武僧的原力系统, 接下来就是进行程序和视觉改进。这个原力非常适合神**士。

  引用:

  As you may be aware every class in Diablo III will have their own resource system. The Barbarian will use Fury; Witch Doctor, Mana; and Wizard, Instability. We also completed an early implementation of the Monk’s resource system just before the holiday break, and that’s continuing to undergo programming and visual refinement. It’s a resource certainly fitting of a holy warrior。




Monk_-_Way_of_a_hundred_fists02.jpg

武僧战斗截图

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