《暗黑破坏神3》的首部资料片“夺魂之镰”即将在3月下旬正式发售。作为预热和过渡,官方今天正式上线了2.0.1前置补丁。
据了解,新补丁将会收录资料片中的大部分新功能,包括全新的巅峰等级、宝物掉落系统以及动态游戏难度系统等。
其中,普通、困难、专家、大师四种难度将在完成第四章后解锁,而魔炼难度则需要玩家账号中拥有一名60级角色,同时该模式下设6级滑动条,以便玩家找到更加适合自己的游戏难度。
另外需要特别注明的是,PC版游戏中的拍卖行系统会在今年3月18日正式关闭,因此玩家需要通过2.0.1更新来尽快适应全新的宝物掉落机制。
目前,根据官方公告显示,2.0.1更新已经登陆北美服务器,而欧洲和亚洲地区服务器玩家则仍需等待。
按计划,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》将于3月25日全球同步上线,其中官方中文版游戏已经在台湾开启预售,包括数字标准版、数字豪华版、实体标准版和实体典藏版四种包装规格。
《暗黑3》2.0版本详细前瞻:
一、新系统与功能
工会与社区
你可以从中找到和你兴趣相相近的玩家一起游戏,两大全新社交功能加入了暗黑3的新补丁中:公会和社区系统。
任何人都可以创建或加入公会,这样你将可以访问公会窗口(默认键N)并在名字上显示公会昵称。在公会窗口中,你会找到成员名单,私有聊天频道, 以及公会为玩家们提供公告和信息的区域。公会是一个小规模的玩家组织,你可以邀请自己的亲密好友加入。同时工会的名称也会显示在你的名字上,
除了公会之外,玩家还能加入社区。就如同公会一样,社区也有成员名单,一个特定的聊天频道,以及讲述这个社区的公告和信息。尽管你只能加入一个 公会,但你可以加入多个社区。另外,社区可以设定为公开或私有,并且有多种分类(比如职业,地区和游戏类型等)并允许将近无限的玩家加入,使得社区是一个 非常不错的交友地点!
诅咒宝箱事件
游戏中新加入的随机事件。诅咒宝箱的类型多种多样:限时击杀100只怪、击杀一定数量的怪物、击杀出现的特定怪物,等等。有些类型的诅咒宝箱会 在剧情模式和冒险模式中都遇到,有些则只能在冒险模式中遇到。当你完成宝箱的任务时,将有经验和金钱作为报酬奖励。净化宝箱后,诅咒宝箱变成了华丽宝箱, 当然,战利品都是你的!
新巅峰等级
巅峰等级系统现在进行了许多重大改动,并为满级的角色提供了额外的自定义和差异:
巅峰等级现在是账号通用在所有角色上。但是,巅峰等级是分专家模式和普通模式进行计算的。
另外,巅峰等级不再有上限,可以无限升级。
巅峰等级奖励现在被重新设计。玩家不再获得固定的属性和魔法物品/金币获得加成。而被改为玩家现在获得巅峰点数将可以用来提升四种加成:核心,攻击,防御和辅助。
除了以上改动之外,巅峰等级升级曲线也做出了调整。
新的难度机制
难度系统完全重做。普通,噩梦,地狱和炼狱难度被移除,现在游戏采取“动态难度”系统,怪物的等级将随着你的角色等级而提升。
同时,全新的五个难度设定将加入游戏之中供玩家选择:普通,困难,专家,大师(60级时解锁),以及魔炼(70级时解锁)。魔炼难度包括了一个6级的滑动条,可以让玩家根据自己需求调整难度进行挑战。
每个等级都提供全新的额外奖励和回馈,可以在难度菜单下看到。另外,你可以在游戏内降低游戏难度(但是,如果要提升难度,你需要退出当前的游戏)。
新的难度选择界面,不同难度有不同奖励加成。磨练难度需要有60级人物才能开启。
战利品2.0系统
作为跟游戏关联最大的机制,战利品系统在补丁 2.0.1 里经历了若干改动,极大地改善了《暗黑破坏神3》中的物品狩猎。主要改动(但不局限于)如下:
玩家现在将经常性触发“智能掉落”。智能掉落的物品的属性是针对当前找到它的角色而变。
物品属性现在分位两个类型:主要属性和次要属性。主要属性是可以极大地改变和影响角色的战斗和/或生存属性,而同时次要属性简介地提供辅助或提升角色的能力。这些属性分组在生成时将不再冲突。
物品的属性范围极大地缩小了差距(比如现在一个物品可能获得 1 - 200 力量,那么现在只会出现在 140 - 200 之间)。另外,玩家可以在鼠标悬停查看物品信息框时,通过按住 Ctrl 键看到物品上的属性值范围)。
稀有和传奇加入了许多新的属性,以用来支持和/或鼓励玩家使用某些特殊的 Build。
所有的传奇物品都占有以上一种或全部改动。
新的塔拉夏头盔,新的套装特效以及4+2的属性分配
1.0版本时期的塔拉夏头盔,6属性可能出现增加力量的词缀
二、主要改动
职业改动
各职业的技能系统都进行了大幅改动。吸血属性在70级的收益将变为0,这也让玩家在2.0时代的战斗方式有很大的改变。同时新的传奇物品特效更 让你打造出属于自己的技能搭配。法师同时召唤两只九头蛇怪,或者巫医可以穿齐一套套装让自己的鬼娃们一直存在,猎魔人自动开启烟幕的套装,或者是去除七星 闪CD的武杖,这些闪闪发亮的特效都让装备与技能系统紧密结合起来。同时暴雪也针对不同职业的特色对各职业的能源系统做了修改,一些1.0版本时代的 Build将不复存在。
怪物改动
英雄们获得了增强,“蓝精英”和“金闪闪”的精英怪们当然也会获得能力的增强。精英怪们获得了特别的能力,玩家将遇到全新的 5 个新怪物词缀的挑战,这些特色各异的怪物将会给玩家带来更多的麻烦和挑战,同时许多旧词缀也得到了改进和调整。而且随着游戏的开发,应该还有更多的词缀加 入游戏之中。
拍卖行关闭(2014年3月18日)
暗黑3中拍卖行设计的本意是给玩家带来便利的交易功能,让玩家们充分享受交易的乐趣。但在游戏发售后发现,拍卖行原本设计的辅助系统的初衷进行 了改变,同时也遇到了通货膨胀等问题。于是暴雪宣布了这个决定:将关闭拍卖行。拍卖行关闭后,玩家们都要自力更生。但是别害怕,新的战利品系统也会让你充 分享受到狩猎带来的乐趣。