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关于未来降低稀有装备掉落几率的计划

新浪游戏  2013-03-19 14:53

  暴雪在博文开发者日志:装备系统升级中曾经提到,计划在未来降低稀有装备的掉落几率,同时提高它们的质量,玩家将不再会面对满地的稀有物品,然后却发现在它们中找不到任何有价值的东西。但是此项改进也会带来一个新的问题,玩家能从这些装备中获得的卖店金币和锻造材料的数量也随之降低了。

  你们计划在未来降低稀有装备的掉落几率,有没有考虑过向商人出售物品也是金币的来源之一,到时候会不会提高稀有物品的出售价格作为相应的补偿呢?

  作为游戏设计师,理解和认识我们所要做的改动对游戏将产生怎样的影响是我们工作的一部分。我们计划在未来降低稀有装备的掉率,这确实会对玩家所能获取的金币和锻造材料的数量产生冲击,作为必要的补偿,我们到时会调整相应的数值。

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