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遊戲場景

新浪游戏  2013-02-20 11:57

  聖休亞瑞世界的景觀每次拜訪都會有所不同。那是因為遊戲絕大多數的場景,除了主要的幾個城鎮和關鍵地標之外,通通都是隨機生成的。它們就像拼圖一樣,共同組成一個個迷宮和地下城,在你每次玩的時候都不一樣。 每當你開始一場新的《暗黑破壞神III》遊戲,或是讀取既有的人物進度時,你的世界都會隨之改變。新的不同怪物會從林葉下的暗處現身,寶箱也會補滿,出現在新的地方。而且連原本已經探索過的場景和地圖也會產生變化,洞穴和樹木挪到了別處,而原本走過的路卻可能會消失不見,或是轉而蜿蜒通向一窩危險的怪獸。甚至一些任務目標也改變了!

  營地與傳送平台

你的盟友將聚集在你的營地。

  還好,在萬變當中還是有些東西是不變的。《暗黑破壞神III》中少數安全的地方,如營地和城鎮,將會持續保持不變。你可以在這些地方找到販賣物品和維修裝備的商人,同時這也是你的追隨者和關鍵遊戲角色聚集的地方。你可以隨時點選他們展開對話,徵詢建議,或輕鬆地聊聊天、瞭解他們的過去。

使用傳送平台來快速的在地圖上移動。

  每個營地都會有個地面上有奇怪印記的東西,而且你在世界的其他場景也會看到同樣的東西。這些散佈在聖休亞瑞各地的傳送法陣就是所謂的傳送平台,能讓你在不同的區域瞬間穿梭移動。只要你發現一座新的傳送平台,就能夠利用它傳送到任何你曾經去過的傳送平台。

  點選傳送平台會開啟傳送選單,列出你已經造訪過的地點。其中最接近你當前任務目標的傳送平台旁邊會有個聖杯圖示。當你準備好要繼續下段劇情時,請傳送到該處。

  任務

日誌記錄著你的任務進度。

  任務是《暗黑破壞神III》的劇情故事和你戰勝烈焰地獄魔王的旅程。

  在任務日誌中(預設熱鍵 Q)你將能夠看見你現有任務的完整敘述和任務目標,也包含接下來應該要前往的地點。你的日誌也同時將記錄旅程中你所遇到的敵方怪物和已收集到的軼聞書。

完成你的任務並茁壯成長。

  任務提供了金幣、經驗值和物品獎勵。有些任務含有附加的任務目標,讓你可自行選擇是否要完成的任務工作換取可能非常值得的額外經驗值和金幣。

  大多數情況下,你最近的盟友將會給予你任務,但有的時候,你會發現暗黑世界本身會呈獻一條前往的道路、一個需消滅的敵人或其他.。.機會給你。

  事件

準備好隨時會被突襲。

  當你遊走於聖休亞瑞世界時,你會遭遇到環境事件 — 遊戲體驗中的一小部份,有點像迷你任務。你會知道自己什麼時候觸發了事件,畫面上將會出現事件的名稱,以及成功完成的條件。

  事件是偶發的機運轉折,敵人的伏擊,充滿了飢餓囚犯的洞穴以及其他隨機突發情況,讓你轉離《暗黑破壞神III》的主線故事,協助或妨礙你的旅程。它們有不同的獎賞、不同的敵人,甚至每次遊玩的條件都不一樣。當你達到最高等級,成功完成一個事件會提供你一層涅法雷姆之勇的增益。大多數的事件也會提供獎勵,至少有一個基本的寶物,還有機率獲得更多的寶物(每一層的涅法雷姆之勇都會提高機率)。

  煉獄裝置

  新的獨特怪物在聖休亞瑞大陸上陸續出現。當你擁有五層涅法雷姆之勇時擊敗這些怪物,你就有機率獲得鑰匙。只要一起使用這些鑰匙,就能開啟通道,讓你前往烈焰地獄的隱藏區域。傳聞中地獄最恐怖的魔物們都在這些小區域中合作。當你入侵他們的領域並獲得勝利,你將能從他們的屍體上獲得器官,能用來打造具有無比力量的傳說物品。

  隨機生成&遊戲進度

儲存點通常與新地區或任務目標有關。

  《暗黑破壞神III》裡的隨機生成要素都是為了提高遊戲的耐玩度而設計的。隨機生成的遊戲世界也代表了你的遊戲過程是獨一無二的。

  你不用手動“儲存”遊戲才能延續遊戲的進度。你的遊戲狀態(包括你得到的經驗值、收集到的戰利品,還有你完成的任務)在你抵達儲存點的時候會自動儲存,在你玩夠了、從遊戲選單點擊“離開遊戲”或“退出遊戲”時也會儲存。

  如果你在身處地城或野外的時候結束遊戲,你讀取人物的時候不會從先前的地點出現。反之,你會從上一個儲存點,或最近的“安全”地點現身:通常是附近的城鎮或營地。要回到先前的戰鬥地點,你可以循原路跑回去,或者使用傳送平台。只要你抵達各章節的任一傳送平台,你就可以隨時傳送回該區域,所以這些平台對於你的遊戲進度是很重要的。

  你的探索可長可短、隨你喜好而定,可是你最好步步為營並且找出傳送平台,確保你可以在遊戲世界中有效率地旅行。

  地圖與小地圖

  當你進入一個新區域,這裡的地圖會是灰色、不完整的。當你在這塊區域穿梭旅行的同時,地圖也會自動開始繪製。

你的地圖會顯示任務、盟友、傳送平台、地下城和其他區域。探索來豐富你的地圖!

  如果你發現自己迷路了,你可以打開地圖(預設熱鍵為M或TAB),大致掌握一下周圍的地形。你還沒去過的區域會籠罩在一片漆黑之中,直到你踏過該處才能解開迷霧、實際見識聖休亞瑞的邊界。如果你在地圖上看到閃動的小光圈,可以朝著那兒走:它代表了距離你最近的任務目標方位。

  你在畫面的右上角也能隨時看到一個縮小版的小地圖。這個小地圖可以讓你快速找出方向,當你不想打開地圖的時候特別方便。

  怪物

  許多不同的怪物潛伏於聖休亞瑞之中,而牠們將千方百計的想要殺掉你。一些怪物會在遠方向你吐出酸液或擊出颶風;其他的則會朝你猛撲而來,嘗試著在你還來不及做出反應之前,從背後將你擊倒再將你撕裂成碎塊。

體驗沒有惡魔能夠逃出你的手掌心的感覺。

  除了眾多遊盪於這片土地上不同種類的"普通"怪物以外,有時候你也將遇到一些特殊的怪物。

  勇士怪物的名字是顯示為藍色的。牠們以成群結隊的方式行動並且比一般的怪物要來的強大:牠們需要更多次攻擊才能被消滅、傷害更高並擁有附加效果的能力,例如能夠進行傳送來閃躲你的攻擊或在受到攻擊時釋出閃電。

  稀有怪物的名字是顯示為黃色的,稀有怪物的生命值也比同類的一般怪物要來的高,擁有特殊附加效果能力,通常陪同著3到4個較弱但也具有類似能力的爪牙。

  獨特怪物的名字是顯示為紫色的,牠們通常比勇士怪物要來的強大:擁有更高的生命值、更高傷害並通常擁有多個能力。

  稀有和獨特的怪物通常根據牠們擊殺艱難度給予同等的獎勵:更強大生命治癒力量的較大的生命之球、更多金幣和更多(通常更好)的物品。

  當遊戲進行到特定的階段,你將會發現自己遇到真正恐怖的頭目怪物:比任何其他怪巨大不然就是極為危險的敵人。你將會需要使出渾身解數和機智來擊敗這些怪物,然後,如果你能解決牠們,你將能贏得超棒的獎勵。

  魔物威能

  在烈焰地獄魔物的魔爪下生存足夠的次數後,你可能會開始對自己的能力產生信心.。.甚至相信勝利是遲早的事情。也許這就是你所要的。但是對不想因此感到自滿的人而言,還有另一個選項。如果你想要測試自己是否能對抗更致命的敵人,可到選項介面上啟用“魔物威能”。當你從任務選擇介面上開始遊戲時,你可以自訂敵人的能力,從1(對於魔物能力增加最少),到10(大量增加魔物能力,產生難度匪夷所思的敵人)。提昇魔物威能將會提高所有怪物的生命值、傷害和其他能力。這同時也會少量提升金幣尋獲量及魔寶尋獲率(超過這些數值原本的上限)。你殺死強化的敵人所獲得的經驗也會提高。魔物威能不管在公開遊戲、私人遊戲、任何難度或角色等級之下皆可開啟,所以你可以隨心所欲地調整遊戲的難度(及獎賞)。

  怪物屬性 

  以下列表是玩家在《暗黑破壞神III》遭遇到的怪物可能擁有的特殊能力:

  怪物的特殊能力(通常)會列在其名稱與生命條的下方。

  怪物的特殊能力受限於怪物等級和遊戲的難度設定,某些屬性只會在特定遊戲難度、或怪物達到其設定等級之後才會出現。

  在普通難度就出現的屬性,並不代表它們只會出現在普通難度和低等級的怪物身上。它們同樣會出現在惡夢、地獄,以及煉獄難度的怪物身上!

  隨著遊戲難度提高,怪物擁有的特殊能力也會變多。請務必當心!

  普通難度

  僅有一個特殊能力。

轟砲屬性勇士怪物與巫醫對戰

  幻術:

  此等怪物能施放幻術,造出多個分身。這些幻術分身不僅具有擾亂視聽、妨礙你擊殺本尊的作用,也會造成實際的傷害。

  冰凍:

  這種怪物能在四周召喚出會爆炸的冰晶,凍結位在爆炸範圍內的玩家,造成冰寒傷害以及緩速。

  投射抑制:

  擁有此能力的怪物能布置出一道力場,降低所有投射物的速度,削弱遠程攻擊的威脅性。

  帶電:

  這類怪物遭受攻擊時會放射出數團電流,對接觸者造成電擊傷害。

  傷害反彈:

  這類怪物能將他們受到的部分傷害反彈回去給原攻擊者。他們的反彈能力會隨著時間開啟與關閉,你可仔細觀察他們來分辨。

  夢魘:

  擊中時可能會造成恐懼,使你的人物奔逃數秒而無法操控。

  漩渦:

  擁有此能力的怪物能將你拉到他們身邊,打斷你的攻擊,並且將你置於危險的攻擊範圍內。

  熔火:

  在走過的地方留下熊熊燃燒的岩漿。而當他們死後,屍體還會爆炸噴出極具殺傷力的烈火。

  監禁:

  擁有監禁能力的怪物能暫時將你定身,使你無法移動。但是某些防禦性的技能還是有辦法脫逃監禁。

  瘟疫:

  瘟疫感染的怪物除了會留下劇毒的污水之外,甚至連其攻擊者都會受到持續性的毒素傷害。

  築牆:

  擁有此能力的怪物能造出數道石牆,將你困住,或是阻攔你的去路。若是你沒有因此而被困死的話,召喚的石牆會在幾秒後消失。

  擊退:

  擊中時會將玩家震開,打斷你的攻擊,並且使你的移動速度變慢。

  瞬移:

  怪物會消失然後瞬間移動到畫面上不同的地點,進行突襲或者逃離。

  褻瀆:

  這種怪物能在你的腳下召喚出地獄烈火,在幾秒後開始噴發,若不及時離開就會造成重創。

  護盾:

  張開短效性的魔法護盾,保護怪物不受任何傷害。

  轟砲:

  這種怪物能發射以拋物線飛行的火球,對遠處敵手造成重大的傷害。但只要迅速貼近他們身邊就能避開轟砲的攻擊。

  惡夢難度

  至多擁有兩個特殊能力

與擁有秘法和熔火屬性勇士怪物作戰的狩魔獵人

  火鍊:

  這類怪物彼此間會有一條火鍊相連,灼燒任何接觸到的東西。殺死怪物群當中的怪物,可限縮火鍊的長度與機動性。

  吸血:

  這類怪物能從你的傷口吸取生命力,將他們對你造成的部分傷害轉為生命值。

  快速:

  擁有高於同類普通怪物的攻擊速度和移動速度。他們能高速在戰場上四處移動,並且會善用其速度優勢無情追殺身受重傷的你。

  秘法加持:

  怪物的攻擊能造成額外的秘法傷害,並且可召喚出秘法光旋,旋轉發射極具殺傷力的秘法光束。

  強命:

  這種能力的怪物擁有遠高於同類普通怪物的生命值,因此相當耐打。

  結群:

  怪物本身並不具備特殊的能力,但是他們成群結隊出現的數量將高於同類的普通怪物群。

  地獄難度

  至多擁有三個特殊能力

  生命連結:

  同群怪物的生命互相連結,共享一個總生命值。對其中任何一隻怪物造成的傷害,都會由同群全部的怪物一起分擔。

  復仇者:

  當同群的怪物被擊殺時,擁有復仇者能力的怪物會變得群情憤慨,傷害力、攻擊速度、生命值,以及其他的屬性都會隨之提高。

  煉獄難度

  而在煉獄難度,怪物至多可擁有四種特殊能力。

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