您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

1.07的未来:武僧无劲风双持金钟流

暴雪  2013-01-25 14:38

  首先,特别感谢主办方凯恩之角天空寺院。还有我的经纪人,赞助商@杀怒蔓延 还有E 冠名赞助的猪脚套装、红榄尖宝石@Miooooo 冠名赞助的SOJ,眼泪哗哗的,啥也不说了。

  双持的金钟攻速也快,可以取消金钟的后摇,107金钟伤害还被大大buff了。

  奔雷为主,间隙插入金钟(或者反之,不打乱之一的节奏)的金钟插入流也许可以一战。

  金钟伤害看主手dph,双手的攻速又太慢,加之新的红橄榄尖宝石对物理武器加成有bug。

  就可以有这样的思路,主手用镶新红宝石的物理武器,副手配盾(看中爆率,金钟爆率,甲抗血)或bug锤/精凝回拳套(看中攻速3吸和100多爆伤,精气回复和消耗快速,精回血能最大化利用)。

  大概算了一下,dph比斯考恩吃亏不是太多,但是晕钟出手快pvp很有优势,而且可以无限定罪(假设伤害有惩罚)!

  可配个金钟爆率或冰奔雷的乔丹。

  可以全身高爆率高攻速,金钟用爆击晕的符文,奔雷黏住金钟控制对手。

  其实上面是ptr还没来时我对pvp近战/pve的一个思路,不过伤害惩罚太小,变成斯考恩一波流独大,双持和剑盾没法混的状况。

  正好搞来基友一套高端装备,居然还不如我的中产打pvp舒服,只好用来实验一下这个build10难度的伐木效率。

  本来还想算一下金钟的前摇后摇时间与奔雷攻速的关系,好达到效率最大化。后来发现哪有那么麻烦,直接插入就好。

  面板(带林登):

1.07的未来:武僧双持金钟流10MP

  Build:

1.07的未来:武僧双持金钟流10MP

  一点小操作技巧:右键放奔雷回精符文,从进入游戏按到结束,可自动寻怪。

  左键瞬影,跑路时鼠标就放跑的方向的屏幕边缘,有怪或者物体就可以飞过去(可避免放在右键飞很短距离的状况);打斗时跑位非常带感,左键点空地默认是走出来,点到怪是瞬移过去,熟悉了用起来很舒服。

  速度可能比奔袭要慢点,不过奔袭是设计给双手的,高攻速下瞬影的前摇后摇也短。

  其余没啥好说的,先定罪再敲钟,精气也是够的,稍低伤害的回精奔雷就不用刷定罪了。

  被动方面,天人,敏甲在pve里没必要去掉,还有一个随便选。这个build的精气回复和消耗量相当大,我选了个精转血利用率很高(其实6吸+60精回血溢出了。

  bug锤可尝试爆+孔,另只手选单窃取双暴精血拳套,dps还能提高些)。

  当时我这么考虑的,1不是四件套75精劲风压力太大,2不是奔雷aoe符文小旋风数量要少一半,所以我就把劲风去掉了。

  也许在怪密集的图,可以把回天换成劲风带上,60精血换250精效率更高,可以够精气续个风,平时用瞬影续风即可。

  视频: 双持砸钟配合瞬影打挺有快感的。其实20万Dps双吸算高端武僧,还不能叫做神装,30万才算。我不应该选10pp,降到9或8更合适点,以一钟砸死蝎子为准。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有