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"开发者问答"系列活动即将推出

暴雪  2013-01-25 14:36

  暴雪官方社区发布了新的每周活动,社区团队将会每周发布一个新的话题来收集玩家最感兴趣的问题,并将这个问题提交给开发团队,尽可能的获得开发团队的反 馈。本周的话题是#1.07 补丁#,虽然在公告中提到会收集每个地区玩家的建议,但是截至我们新闻发布,还没有看到欧服和繁体中文官网有相应的活动推出。 

  如果你的语言条件允许,建议大家都可以参与这个活动,写出你的问题或者支持你所喜欢的问题。这是与开发团队直接交流的机会,也是暴雪正在做出的一个积极的改变:“每个声音都很重要”!

  我们知道,你们有一些关于暗黑破坏神III的急切问题想问问我们的开发团队,例如游戏设计或某些游戏变化背后的理念等。因此,为了平复这急切的心情,我们准备在官方论坛举办每月一次的非正式的Q&A系列活动 -- “开发者问答”。

  开发者问答的形式很简单:我们制订主题,而由你们来定问题,就是这样!玩家们不仅有机会向开发者提交问题,而且我们也将能够利用论坛的投票系统,帮助我们找出哪些问题才是社区玩家们最关心的。

  如何操作:

  • 在每个月,我们会选择一个新的开发者问答主题,并且会提前在论坛中发布。
  • 在指定的日期和时间我们将会解锁论坛上的帖子,这样你就可以按所选择的主题提交你的问题了。
  • 当帖子达到上限(500个回复)时,就不能再提出问题了。
  • 这时,我们会要求你使用投票按钮选择你想看到答案的问题。
  • 约24小时后,我们将锁定帖子,届时你将不再能够参加投票。
  • 然后,我们将寻找每个服上票选最高的问题,将它们传达给暗黑破坏神III的开发团队。
  • 大约一个星期后,我们会提供一张直接由开发者们提供的答案。

  规则:

  • 每个回帖只能有一个问题。
  • 围绕主题。如果一个问题无关主题(即使它是票选最高的),也将不会被传达给开发者。
  • 讨论帖是不允许的!我们要求你只发布你想问的问题,如果你想讨论相关问题,请你另开一帖。
  • 在帖子解锁后,你可以在任何时候进行投票。
  • 一个票选最高的问题并不意味着它一定会被回答,但我们会尽我们最大努力回答尽可能多的问题。
  • “不喜欢”票不纳入计算。

  提示:

  • 请不要发布或投票给那些你明知道我们不会回答的问题。我们不打算使用这些Q&A来公布新功能、未来计划或发布日期。同理,我们也不会回答关于这个游戏及其设计之外的问题。
  • 保持你的问题简洁明了。一到三个句子应该可以交代背景并提出问题了。
  • 你想投票给多少个问题都可以。
  • 所有的“喜欢”票会纳入计算。虽然你看不到票数,但我们能。即使有些问题已经得票很高了,但是你的投票依然可以觉得哪个问题有机会得到回答。

  我们将在1月29日上午 10:00 PST 开放第一轮问题,主题是#1.0.7补丁#,所以请一定要收藏这个主题,并准备好“开发者问答”吧! 

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