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通过劳动而不是拍卖行来获得最好的装备

163  2013-01-24 14:00

  这是社区经理在一个长篇讨论贴中给予的回复,这是个有趣的问题,我们也曾经在论坛进行过类似的投票,你身上的物品有多少是自己打出来的?记得当时的投票结果显示,绝大部分人身上的物品中,属于自己打出的数量都小于3件。几乎所有玩家都在依靠拍卖行来完成角色的提升,特别是后期。但如同蓝贴中反馈所说,其实大部分玩家更期待那种自己打出好装备的感觉。如何能保证自己有更高的概率打出优秀的物品并且适合自己使用呢?之前开发团队曾经做过一个改动,就是大幅度提升了职业专属物品的掉率,这也许就是一个办法,可惜目前来看,专属物品在属性上并没有体现出针对性和额外优秀的部分。

  我们认为,物品的较大随机化也许也与这个问题有关,例如暮光護面,这是个非常稀有而且高质量的物品,基本属于头部的最终选择,但是当你得到这件物品时,首先担心的是它到底会随机到哪种主属性,如果你是一个法师,而随机到了力量,那显然你需要考虑的就是能赚到多少金币的问题了。暗黑2中有一点其实对于一个MF游戏来说是非常好的,当我是亚马逊,我需要一个风之力时,如果我想要通过自己的努力来获得,那么我只要有足够的耐心去KP,就可以满足我的心愿,唯一的不同是6还是8。而如果我需要泰坦,那更简单了,KM快捷而且方便。这样就体现出了一种针对性。

  当然,这些只是某些方面的看法,开发组需要更全面的去考虑问题才能做出新的改动,但无论如何,让自己能够打出适合自己使用的高端物品(刨除运气成分),绝对是个值得期待的改变~

  玩家对于自己刷出优质物品的渴望!

  这是个好贴,包含了很多好的反馈,感谢大家把这些信息汇集在一起。

  这个贴里有几个方面的内容,我想简单谈一下装备的问题,因为这个问题比较重要:我们知道,许多玩家更渴望在日常的MF中就能获得好的装备,而不是必须去AH才能搞到心仪的物品。我们正在这方面进行改进。

  我们可以通过很多方法来尝试达到这一目标,但是最好的方法不一定是最快的方法。我想鼓励大家继续发表您的想法,我保证我们会不断的阅读和传达这些意见。

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